Zīmējums#

Ievads#

VR robots, pārvietojoties, izmanto pildspalvu, lai zīmētu uz rotaļu laukuma. Robota pildspalva var mainīt platumu, krāsu un aizpildīt ierobežoto laukumu.

Zemāk ir visu pieejamo bloku saraksts:

pārvietot pildspalvu#

Bloks Pārvietot pildspalvu paceļ vai nolaiž robota pildspalvu, ļaujot tam sākt vai pārtraukt zīmēšanu.

pārvietot pildspalvu [lejup v]

Parametri

Apraksts

štats

Robota pildspalvas stāvoklis:

  • uz leju
  • uz augšu

Piemērs

kad sākts :: hat events
[Draw a square.]
pārvietot pildspalvu [lejup v]
atkārtot (4)
braukt [uz priekšu v] par [150] [mm v] ▶
griezties [pa labi v] par [90] grādiem ▶

iestatīt pildspalvas platumu#

Bloks iestatīt pildspalvas platumu nosaka, cik biezas izskatās ar pildspalvu zīmētās līnijas.

VEXcode VR mākslas audekla + rotaļu laukuma skats no augšas uz leju ar piecām dažādām blakus uzzīmētām melnām līnijām. Katrai līnijai ir atšķirīgs platums, un tās izmērs palielinās, virzoties pa labi.

iestatīt pildspalvas platumu uz [thin v]

Parametri

Apraksts

platums

Robota pildspalvas platums:

  • īpaši plāns
  • plāns (pēc noklusējuma)
  • vidējs
  • plats
  • īpaši plats

Piemērs

kad sākts :: hat events
[Draw an extra wide square.]
iestatīt pildspalvas platumu uz [extra wide v]
pārvietot pildspalvu [lejup v]
atkārtot (4)
braukt [uz priekšu v] par [150] [mm v] ▶
griezties [pa labi v] par [90] grādiem ▶

iestatīt pildspalvu krāsai#

Bloks iestatīt pildspalvas krāsu iestata pildspalvas krāsu no iepriekš iestatīta saraksta.

iestatīt pildspalvu uz [melns v]krāsu

Parametri

Apraksts

krāsa

Robota pildspalvas krāsa:

  • melna
  • sarkana
  • zaļa
  • zila

Piemērs

kad sākts :: hat events
[Draw a blue square.]
iestatīt pildspalvu uz [zils v]krāsu
pārvietot pildspalvu [lejup v]
atkārtot (4)
braukt [uz priekšu v] par [150] [mm v] ▶
griezties [pa labi v] par [90] grādiem ▶

iestatīt pildspalvas krāsu#

Bloks Iestatīt pildspalvas krāsu iestata pildspalvas krāsu, manuāli norādot sarkanās, zaļās, zilās krāsas un necaurredzamības vērtības. Pielāgojiet dažādās vērtības, izmantojot slīdņus, kas parādās, noklikšķinot uz krāsas blokā Iestatīt pildspalvas krāsu.

iestatīt pildspalvas krāsu (::#000000)

Parametri

Apraksts

sarkans

Sarkanās krāsas vērtība no 0 līdz 255.

zaļš

Zaļās krāsas vērtība no 0 līdz 255.

zils

Zilās krāsas vērtība no 0 līdz 255.

necaurredzamība

Krāsas caurspīdīgums procentos no 0 līdz 100.

Piemērs

kad sākts :: hat events
[Draw a pink square.]
iestatīt pildspalvas krāsu (::#D900D9)
pārvietot pildspalvu [lejup v]
atkārtot (4)
braukt [uz priekšu v] par [150] [mm v] ▶
griezties [pa labi v] par [90] grādiem ▶

aizpildīšanas laukums#

Aizpildīšanas zonas bloks aizpilda rotaļu laukumu vai norobežotu teritoriju ar noteiktu krāsu, manuāli norādot sarkanās, zaļās, zilās krāsas un necaurredzamības vērtības. Pielāgojiet dažādās vērtības, izmantojot slīdņus, kas parādās, noklikšķinot uz krāsas aizpildīšanas zonas blokā.

aizpildiet laukumu ar krāsu (::#000000)

Parametri

Apraksts

sarkans

Sarkanās krāsas vērtība no 0 līdz 255.

zaļš

Zaļās krāsas vērtība no 0 līdz 255.

zils

Zilās krāsas vērtība no 0 līdz 255.

necaurredzamība

Krāsas caurspīdīgums procentos no 0 līdz 100.

Piemērs

kad sākts :: hat events
[Fill the playground with pink.]
pārvietot pildspalvu [lejup v]
aizpildiet laukumu ar krāsu (::#D900D9)