Piešimas#
Įvadas#
VR robotas judėdamas piešia žaidimų aikštelėje naudodamas rašiklį. Roboto rašiklis gali keisti plotį, spalvą ir užpildyti uždarą plotą.
Žemiau pateikiamas visų galimų blokų sąrašas:
judinti rašiklį – Pakelti arba nuleisti roboto rašiklį.
set pen to width – Nustatykite roboto rašiklio plotį.
nustatyti rašiklio spalvą – Nustatyti roboto rašiklio spalvą iš sąrašo.
nustatyti rašiklio spalvą – Nustatyti roboto rašiklio spalvą raudona, žalia ir mėlyna spalvomis.
užpildyti plotą – Užpildykite žaidimų aikštelę arba uždarą plotą nurodyta spalva.
judinti rašiklį#
Blokelis judinti rašiklį pakelia arba nuleidžia roboto rašiklį, leisdamas jam pradėti arba nustoti piešti.
judinti rašiklį [žemyn v]
Parametrai |
Aprašymas |
|---|---|
valstija |
Roboto rašiklio būsena:
|
Pavyzdys
kai pradėta :: hat events
[Draw a square.]
judinti rašiklį [žemyn v]
kartoti (4)
važiuoti [pirmyn v] per [150] [mm v] ▶
sukti [dešinėn v] per [90] laipsnių ▶
nustatyti rašiklio plotį#
Blokelis nustatyti rašiklio plotį nustato, kokio storio turi būti pieštuku nubrėžtos linijos.

nustatyti rašiklio plotį į [thin v]
Parametrai |
Aprašymas |
|---|---|
plotis |
Roboto rašiklio plotis:
|
Pavyzdys
kai pradėta :: hat events
[Draw an extra wide square.]
nustatyti rašiklio plotį į [extra wide v]
judinti rašiklį [žemyn v]
kartoti (4)
važiuoti [pirmyn v] per [150] [mm v] ▶
sukti [dešinėn v] per [90] laipsnių ▶
nustatyti rašiklį spalvai#
Blokas nustatyti rašiklio spalvą nustato rašiklio spalvą iš iš anksto nustatytų reikšmių sąrašo.
nustatyti rašiklį į [juoda v]spalvą
Parametrai |
Aprašymas |
|---|---|
spalva |
Roboto rašiklio spalva:
|
Pavyzdys
kai pradėta :: hat events
[Draw a blue square.]
nustatyti rašiklį į [mėlyna v]spalvą
judinti rašiklį [žemyn v]
kartoti (4)
važiuoti [pirmyn v] per [150] [mm v] ▶
sukti [dešinėn v] per [90] laipsnių ▶
nustatyti rašiklio spalvą#
Bloke nustatyti rašiklio spalvą rašiklio spalva nustatoma rankiniu būdu pateikiant raudonos, žalios, mėlynos ir neskaidrumo vertes. Skirtingas vertes galima koreguoti naudojant slankiklius, kurie atsiranda spustelėjus spalvą bloke nustatyti rašiklio spalvą.
nustatyti rašiklio spalvą (::#000000)
Parametrai |
Aprašymas |
|---|---|
raudona |
Raudonos spalvos reikšmė nuo 0 iki 255. |
žalia |
Žalios spalvos vertė nuo 0 iki 255. |
mėlyna |
Mėlynos spalvos vertė nuo 0 iki 255. |
neskaidrumas |
Spalvos skaidrumas procentais nuo 0 iki 100. |
Pavyzdys
kai pradėta :: hat events
[Draw a pink square.]
nustatyti rašiklio spalvą (::#D900D9)
judinti rašiklį [žemyn v]
kartoti (4)
važiuoti [pirmyn v] per [150] [mm v] ▶
sukti [dešinėn v] per [90] laipsnių ▶
užpildymo plotas#
Užpildymo srities blokas užpildo žaidimų aikštelę arba uždarą plotą nurodyta spalva, rankiniu būdu pateikdamas raudonos, žalios, mėlynos ir neskaidrumo vertes. Skirtingas vertes galite koreguoti naudodami slankiklius, kurie atsiranda spustelėjus spalvą užpildymo srities bloke.
užpildyti plotą (::#000000)spalva
Parametrai |
Aprašymas |
|---|---|
raudona |
Raudonos spalvos reikšmė nuo 0 iki 255. |
žalia |
Žalios spalvos vertė nuo 0 iki 255. |
mėlyna |
Mėlynos spalvos vertė nuo 0 iki 255. |
neskaidrumas |
Spalvos skaidrumas procentais nuo 0 iki 100. |
Pavyzdys
kai pradėta :: hat events
[Fill the playground with pink.]
judinti rašiklį [žemyn v]
užpildyti plotą (::#D900D9)spalva