Piešimas#

Įvadas#

VR robotas judėdamas piešia žaidimų aikštelėje naudodamas rašiklį. Roboto rašiklis gali keisti plotį, spalvą ir užpildyti uždarą plotą.

Žemiau pateikiamas visų galimų blokų sąrašas:

judinti rašiklį#

Blokelis judinti rašiklį pakelia arba nuleidžia roboto rašiklį, leisdamas jam pradėti arba nustoti piešti.

judinti rašiklį [žemyn v]

Parametrai

Aprašymas

valstija

Roboto rašiklio būsena:

  • žemyn
  • aukštyn

Pavyzdys

kai pradėta :: hat events
[Draw a square.]
judinti rašiklį [žemyn v]
kartoti (4)
važiuoti [pirmyn v] per [150] [mm v] ▶
sukti [dešinėn v] per [90] laipsnių ▶

nustatyti rašiklio plotį#

Blokelis nustatyti rašiklio plotį nustato, kokio storio turi būti pieštuku nubrėžtos linijos.

VEXcode VR meno drobės + žaidimų aikštelės vaizdas iš viršaus, kuriame greta nubrėžtos penkios skirtingos juodos linijos. Kiekviena linija yra skirtingo pločio, o judant į dešinę jos plotis didėja.

nustatyti rašiklio plotį į [thin v]

Parametrai

Aprašymas

plotis

Roboto rašiklio plotis:

  • labai plonas
  • plonas (numatytasis)
  • vidutinis
  • platus
  • labai platus

Pavyzdys

kai pradėta :: hat events
[Draw an extra wide square.]
nustatyti rašiklio plotį į [extra wide v]
judinti rašiklį [žemyn v]
kartoti (4)
važiuoti [pirmyn v] per [150] [mm v] ▶
sukti [dešinėn v] per [90] laipsnių ▶

nustatyti rašiklį spalvai#

Blokas nustatyti rašiklio spalvą nustato rašiklio spalvą iš iš anksto nustatytų reikšmių sąrašo.

nustatyti rašiklį į [juoda v]spalvą

Parametrai

Aprašymas

spalva

Roboto rašiklio spalva:

  • juoda
  • raudona
  • žalia
  • mėlyna

Pavyzdys

kai pradėta :: hat events
[Draw a blue square.]
nustatyti rašiklį į [mėlyna v]spalvą
judinti rašiklį [žemyn v]
kartoti (4)
važiuoti [pirmyn v] per [150] [mm v] ▶
sukti [dešinėn v] per [90] laipsnių ▶

nustatyti rašiklio spalvą#

Bloke nustatyti rašiklio spalvą rašiklio spalva nustatoma rankiniu būdu pateikiant raudonos, žalios, mėlynos ir neskaidrumo vertes. Skirtingas vertes galima koreguoti naudojant slankiklius, kurie atsiranda spustelėjus spalvą bloke nustatyti rašiklio spalvą.

nustatyti rašiklio spalvą (::#000000)

Parametrai

Aprašymas

raudona

Raudonos spalvos reikšmė nuo 0 iki 255.

žalia

Žalios spalvos vertė nuo 0 iki 255.

mėlyna

Mėlynos spalvos vertė nuo 0 iki 255.

neskaidrumas

Spalvos skaidrumas procentais nuo 0 iki 100.

Pavyzdys

kai pradėta :: hat events
[Draw a pink square.]
nustatyti rašiklio spalvą (::#D900D9)
judinti rašiklį [žemyn v]
kartoti (4)
važiuoti [pirmyn v] per [150] [mm v] ▶
sukti [dešinėn v] per [90] laipsnių ▶

užpildymo plotas#

Užpildymo srities blokas užpildo žaidimų aikštelę arba uždarą plotą nurodyta spalva, rankiniu būdu pateikdamas raudonos, žalios, mėlynos ir neskaidrumo vertes. Skirtingas vertes galite koreguoti naudodami slankiklius, kurie atsiranda spustelėjus spalvą užpildymo srities bloke.

užpildyti plotą (::#000000)spalva

Parametrai

Aprašymas

raudona

Raudonos spalvos reikšmė nuo 0 iki 255.

žalia

Žalios spalvos vertė nuo 0 iki 255.

mėlyna

Mėlynos spalvos vertė nuo 0 iki 255.

neskaidrumas

Spalvos skaidrumas procentais nuo 0 iki 100.

Pavyzdys

kai pradėta :: hat events
[Fill the playground with pink.]
judinti rašiklį [žemyn v]
užpildyti plotą (::#D900D9)spalva