মন্তব্য ব্লক ব্যবহার করে#
এই টিউটোরিয়ালে VEXcode GO-তে কমেন্ট ব্লক কীভাবে ব্যবহার করতে হয় তা আলোচনা করা হয়েছে। টিউটোরিয়ালটি শেষে আপনি জানতে পারবেন, একটি প্রজেক্টকে ডকুমেন্ট করার জন্য কেন এবং কীভাবে কমেন্ট ব্যবহার করতে হয়।
কমেন্ট ব্লক আপনাকে সরাসরি আপনার ব্লক স্ট্যাকে নোট যোগ করার সুযোগ দেয়, যা টুলবক্সের লজিক - কমেন্টস ক্যাটাগরিতে পাওয়া যায়। এগুলি আপনার প্রজেক্টের কার্যকারিতাকে প্রভাবিত করে না — এগুলি শুধুমাত্র আপনাকে এবং অন্যদের প্রজেক্টটি বুঝতে সাহায্য করার জন্য থাকে।
শুরু হলে :: hat events
[comment]
প্রোগ্রামাররা তাদের কোডকে সুসংগঠিত করতে এবং এটিকে আরও সহজে পড়া ও বোঝার জন্য কমেন্ট ব্যবহার করেন; যা পরবর্তীতে কোনো প্রজেক্টে ফিরে আসার সময় নিজেদের জন্য এবং এতে কর্মরত অন্যদের জন্যও সুবিধাজনক হয়। একটি ব্লকের নাম শুধুমাত্র সেই একটি ব্লককেই বর্ণনা করে, কিন্তু একটি কমেন্ট একবারে একাধিক ব্লকের একটি সম্পূর্ণ অংশের আচরণ বর্ণনা করতে পারে — ফলে প্রতিটি ব্লক আলাদাভাবে না পড়েই, এক নজরেই বোঝা যায় যে একগুচ্ছ ব্লক কী কাজ করে।
উদাহরণস্বরূপ, এই প্রকল্পটি কোনো কিছুর সাথে ধাক্কা না খাওয়া পর্যন্ত সামনে এগোতে থাকে, তারপর পিছিয়ে আসে। যেভাবে লেখা আছে, তা বুঝতে হলে প্রতিটি অংশ মনোযোগ দিয়ে পড়তে হয়।
শুরু হলে :: hat events
[সামনে v] দিকে চালাও
<[bumper v] চাপা হয়েছে? :: custom-led> না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করো
চালানো বন্ধ করো
[বিপরীত v] দিকে (100) [mm v] চালাও ▶
প্রতিটি বিভাগের উপরে একটি মন্তব্য যোগ করলে তার আচরণ বর্ণনা করা হয়, ফলে প্রকল্পটি এক নজরে বোঝা সহজ হয়।
শুরু হলে :: hat events
[Drive forward until something is in the way.]
[সামনে v] দিকে চালাও
<[bumper v] চাপা হয়েছে? :: custom-led> না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করো
[Back away from the object.]
চালানো বন্ধ করো
[বিপরীত v] দিকে (100) [mm v] চালাও ▶
আপনার রোবটকে VEXcode-এর সাথে সংযুক্ত করার পরে, প্রজেক্টটি চালানোর জন্য স্টার্ট নির্বাচন করুন। রোবটটি সামনে এগিয়ে যাবে, থেমে যাবে এবং কোনো কিছুতে ধাক্কা লাগলে পিছিয়ে আসবে।