বস্তু সনাক্তকরণ#

Detecting Objects

এই টিউটোরিয়ালটি আপনাকে আই সেন্সর ব্যবহার করে কোনো বস্তু শনাক্ত করার পদ্ধতি ধাপে ধাপে দেখাবে। টিউটোরিয়ালটি শেষে, আপনি এমন একটি প্রজেক্ট তৈরি করতে পারবেন যা কোনো বস্তু শনাক্ত হওয়ার সাথে সাথে একটি বার্তা প্রিন্ট করবে।

  1. আপনার রোবটের সাথে একটি আই সেন্সর সংযুক্ত আছে কিনা তা নিশ্চিত করুন। যদি এখনও কোনো আই সেন্সর যোগ না করে থাকেন, তাহলে ডিভাইস কনফিগার করা দেখুন।

  2. when started ব্লকের নিচে একটি wait until ব্লক সংযুক্ত করুন।

একটি খালি ‘ওয়েট আনটিল’ ব্লক, যা ‘হোন স্টার্টেড’-এর নিচে অবস্থিত।#
শুরু হলে :: hat events
<> না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করো
  1. আই সেন্সরের একটি বস্তু পাওয়া গেছে? বুলিয়ান ব্লকটি অপেক্ষা না করা পর্যন্ত ব্লকের কন্ডিশন স্লটে ড্র্যাগ করুন।

আই সেন্সর কোনো বস্তু শনাক্ত করা পর্যন্ত অপেক্ষা করুন।#
শুরু হলে :: hat events
<চোখ কোনো অবজেক্ট খুঁজে পেয়েছে?> না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করো
  1. wait until ব্লকের নিচে একটি print ব্লক সংযুক্ত করুন।

নিচের প্রিন্ট ব্লকটি অপেক্ষা করবে।#
শুরু হলে :: hat events
<চোখ কোনো অবজেক্ট খুঁজে পেয়েছে?> না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করো
[VEXcode] প্রিন্ট করো ▶
  1. এর লেখাটি পরিবর্তন করে বস্তু শনাক্ত হয়েছে! করুন।

সম্পূর্ণ প্রজেক্টের স্ক্রিনশট, যেখানে প্রিন্ট ব্লকের টেক্সট ‘Object detected!’ হিসেবে সেট করা আছে।
  1. আপনার রোবট VEXcode-এর সাথে সংযুক্ত আছে কিনা তা নিশ্চিত করুন। যদি এখনও সংযুক্ত না থাকে, তাহলে আপনার রোবটের সাথে সংযোগ স্থাপন দেখুন।

VEXcode GO টুলবারের স্ক্রিনশট, যেখানে কানেক্ট বাটনটি কানেক্টেড অবস্থায় দেখা যাচ্ছে।
  1. প্রজেক্টটি চালানোর জন্য স্টার্ট নির্বাচন করুন, তারপর আই সেন্সরের সামনে একটি বস্তু ধরুন। বস্তুটি শনাক্ত হলে, কনসোলে অবজেক্ট ডিটেক্টেড! লেখাটি প্রিন্ট হবে।

VEXcode GO টুলবারের স্ক্রিনশট, যেখানে স্টার্ট বাটনটি হাইলাইট করা আছে।