데이터 저장#
Storing Data
이 튜토리얼에서는 VEXcode V5에서 변수를 생성하고 사용하는 방법을 다룹니다. 튜토리얼을 마치면 변수를 생성하고 프로젝트에서 사용하는 방법을 알게 될 것입니다.
변수를 사용하면 프로젝트 진행 중에 숫자, 참/거짓 값 또는 항목 목록과 같은 데이터를 저장할 수 있습니다.
툴박스에서 논리 - 변수 범주로 이동하여 변수 만들기를 선택합니다.
생성할 변수의 유형을 선택하세요.
숫자 변수는 텍스트 또는 숫자를 저장할 수 있습니다.
숫자 변수.#
(myVariable)
불리언 값은 참 또는 거짓을 저장합니다.
불리언 변수입니다.#
<myBoolean>
리스트는 텍스트 및/또는 숫자의 순서를 저장합니다.
리스트 변수.#
[myList v] 으로 설정 (0) (0) (0)
2D 리스트는 행과 열로 구성된 텍스트 및/또는 숫자의 시퀀스를 저장합니다. 많은 양의 데이터를 한 번에 저장하고 모든 값을 체계적으로 정리하려는 경우에 유용합니다.
2차원 리스트 변수.#
[my2DList v] 으로 설정 ([0] [0]) ([0] [0])
변수 이름을 입력하세요.
변수를 도구 상자에 추가하려면 만들기를 선택하세요.
변수와 함께, 프로젝트 도중에 변수 값을 변경하는 데 사용할 수 있는 블록들이 툴박스에 제공됩니다. 예를 들어, 숫자 변수의 경우 리포터 블록과 함께 숫자 변수 설정 및 숫자 변수 값 변경 블록이 있습니다.
myVariable 리포터 블록.#
(myVariable)
숫자 변수 블록을 설정합니다.#
[myVariable v]를 (1)로 설정
숫자 변수 변경 블록.#
[myVariable v]을(를) (1)만큼 변경
변수 블록의 드롭다운 메뉴를 선택하여 다른 변수를 선택하거나 현재 선택된 변수의 이름을 변경하거나 삭제할 수 있습니다.
이 프로젝트에서 컨트롤러의 X 버튼을 누르면 count라는 변수에 1이 더해지고 콘솔에 출력되며, ▲ 버튼을 누르면 0으로 초기화됩니다.
컨트롤러 X의 버튼 누름 횟수를 세고, ▲ 버튼을 누르면 카운트를 초기화하는 프로젝트입니다.#
시작 시
[count v]를 [0]로 설정
무한 반복
<[Controller1 v] [X v] 눌림?>이면
[Add 1 to the count.]
[count v]을(를) (1)만큼 변경
콘솔에 (count) 출력 ◀ 및 커서를 다음 행으로 이동
아니면 <[Controller1 v] [▲ v] 눌림?>이면
[Reset the count back to 0.]
[count v]를 [0]로 설정
콘솔에 (count) 출력 ◀ 및 커서를 다음 행으로 이동
끝
끝