집게발을 움직이다#

Moving the Claw

이 튜토리얼에서는 VEXcode V5를 사용하여 VEX V5 클로봇의 집게발을 움직이는 방법을 설명합니다. 튜토리얼을 마치면 집게발을 닫고, 잠시 기다렸다가 다시 여는 프로젝트를 완성할 수 있습니다.

로봇이 구동계, 관성 버전의 클로봇 빌드로 구성되어 있는지 확인하여 툴박스에 클로모터 블록이 표시되는지 확인하십시오.

  1. 시작 시 블록 아래에 스핀 모터용 블록 두 개를 부착하세요.

블록 회전을 위한 두 개의 모터가 있으며, 기본적으로 암모터가 회전합니다.#
시작 시
[ArmMotor v]를 [위로 v] 방향으로 (90) [도 v] 회전 ▶
[ArmMotor v]를 [위로 v] 방향으로 (90) [도 v] 회전 ▶
  1. 두 모터의 매개변수를 모두 ClawMotor로 변경하여 집게발을 제어하도록 하세요.

블록용 회전 모터 두 개를 보여주는 스크린샷입니다. 두 번째 블록의 모터 드롭다운 메뉴가 열려 있고, 팔 모터(ArmMotor)와 집게 모터(ClawMotor) 옵션이 표시되며, 집게 모터가 선택되어 있습니다.
  1. 두 블록 사이에 대기 블록을 연결하여 집게발을 다시 열기 전에 잠시 멈추도록 하세요.

두 개의 스핀 모터 사이에 대기 블록이 있습니다.#
시작 시
[ClawMotor v]를 [닫다 v] 방향으로 (90) [도 v] 회전 ▶
(1)초 기다리기
[ClawMotor v]를 [닫다 v] 방향으로 (90) [도 v] 회전 ▶
  1. 집게를 다시 열려면 두 번째 스핀 모터 블록의 방향 매개변수를 열림으로 변경하십시오.

완성된 프로젝트의 스크린샷입니다. 블록의 회전 방향을 조절하는 두 번째 모터의 드롭다운 메뉴가 열려 있고, 닫기 및 열기 옵션이 표시되며, 열기가 선택되어 있습니다.
  1. 로봇이 VEXcode에 연결되어 있는지 확인한 다음 다운로드를 선택하여 프로젝트를 Brain에 다운로드하세요.

VEXcode 툴바에서 다운로드 버튼이 강조 표시된 스크린샷입니다.
  1. 프로젝트를 실행하려면 실행을 선택하세요. 그러면 프로젝트가 클로를 닫고 잠시 기다린 후 다시 엽니다.

VEXcode 툴바에서 실행 버튼이 강조 표시된 스크린샷입니다.