Konular#

giriiş#

İş parçacıkları, bir robotun aynı program içinde birden fazla görevi eş zamanlı olarak çalıştırmasına olanak tanır. Çoklu görev yürütmeyi mümkün kılarak robotun aynı anda bağımsız eylemler gerçekleştirmesini sağlarlar.

Sınıf Oluşturucuları#

1 — Bir fonksiyonla yeni bir iş parçacığı oluşturur ve başlatır.

thread( void (* callback)(void) );

2 — Bir argüman alan bir fonksiyonla yeni bir iş parçacığı oluşturur ve başlatır.

thread( int (* callback)(void *), void *arg );

Sınıf Yıkıcısı#

thread nesnesini yok eder ve ilişkili kaynakları serbest bırakır.

~thread();

Parametreler#

Parametre

Tip

Tanım

callback

void (*)(void)

Yeni iş parçacığında çalışacak olan önceden tanımlanmış bir fonksiyon.

callback

int (*)(void *)

Önceden tanımlanmış, void işaretçi argümanı alan ve yeni iş parçacığında çalışacak bir fonksiyon.

arg

void *

Geri çağrı fonksiyonuna iletilen bir void işaretçisi.

Notlar#

  • Bir fonksiyon, çağrılmadan her zaman önce tanımlanmalıdır.

  • Bir iş parçacığı oluşturduğunuzda, projenizde onu ayrı ayrı yönetmek için ona bir isim verebilirsiniz.

  • Bir iş parçacığı interrupt()kullanılarak durdurulduktan sonra yeniden başlatılamaz. Tekrar çalıştırmak için yeni bir iş parçacığı oluşturmanız gerekir.

Örnek#

Fonksiyonu tanımlayın ( int main() dışında)

// Drive forward while blinking screen
void blinkScreen() {
  while (true) {
    Brain.Screen.clearScreen(red);
    wait(0.5, seconds);
    Brain.Screen.clearScreen();
    wait(0.5, seconds);
  }
}

main() fonksiyonunun int main()

int main() {
  /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode.
  Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */
  vexcodeInit();

  // Begin project code
  thread blinkScreenThread = thread(blinkScreen);
  Drivetrain.drive(forward);
}

Fonksiyonu tanımlayın ( int main() dışında)

// Run multiple threads simultaneously
// Turn right, blink screen at once
void blinkScreen() {
  while (true) {
    Brain.Screen.clearScreen(red);
    wait(0.5, seconds);
    Brain.Screen.clearScreen();
    wait(0.5, seconds);
  }
}

void turning() {
  Drivetrain.turn(right);
}

main() fonksiyonunun int main()

int main() {
  /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode.
  Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */
  vexcodeInit();

  // Begin project code
  thread blinkScreenThread = thread(blinkScreen);
  thread turningThread = thread(turning);
}

Üye Fonksiyonları#

Thread sınıfı aşağıdaki üye fonksiyonlarını içerir:

  • interrupt – Bir iş parçacığını manuel olarak durdurur, arka plan davranışını durdurmak için kullanışlıdır.

interrupt#

Bir iş parçacığını manuel olarak durdurur; bu, bir göreve artık ihtiyaç duyulmadığında veya bir programın iş parçacıklarını sıfırlaması gerektiğinde kullanışlıdır.

Available Functions
void interrupt();

Parameters

Bu fonksiyonun parametresi yoktur.

Return Values

Bu fonksiyon bir değer döndürmez.

Notes
  • Bir iş parçacığı durdurulduktan sonra yeniden başlatılamaz. Tekrar çalıştırmak için thread kullanarak yeni bir iş parçacığı oluşturmanız gerekir.

  • Bu, bir göreve artık ihtiyaç duyulmadığında veya bir programın iş parçacıklarını sıfırlaması veya yeniden ataması gerektiğinde kullanışlıdır.

Examples

Fonksiyonu tanımlayın ( int main() dışında)

// Loop through red and green
void colorLoop() {
  while (true) {
    Brain.Screen.drawRectangle(0, 120, 480, 120, red);
    wait(0.5, seconds);
    Brain.Screen.drawRectangle(0, 120, 480, 120, green);
    wait(0.5, seconds);
  }
}

// Display the current heading
void displayHeading() {
  Brain.Screen.setFont(prop60);
  while (true) {
    Brain.Screen.clearLine(1);
    Brain.Screen.setCursor(1, 1);
    Brain.Screen.print(
      "Heading: %.1f",
      DrivetrainInertial.heading(degrees)
    );
    wait(50, msec);
  }
}

main() fonksiyonunun int main()

int main() {
  /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode.
  Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */
  vexcodeInit();

  // Turn right, change screen color, and display heading at once
  thread colorThread = thread(colorLoop);
  thread displayHeadingThread = thread(displayHeading);

  Drivetrain.turn(right);
  wait(2, seconds);

  // Stop the flashing colors
  colorThread.interrupt();
}