Нити#
Введение#
Потоки позволяют роботу выполнять несколько задач одновременно в рамках одной программы. Они обеспечивают многозадачность, позволяя роботу выполнять независимые действия одновременно.
Конструкторы классов#
1 — Создает и запускает новый поток с заданной функцией.
thread( void (* callback)(void) );
2 — Создает и запускает новый поток с функцией, которая принимает аргумент.
thread( int (* callback)(void *), void *arg );
Деструктор класса#
Уничтожает объект thread и освобождает связанные с ним ресурсы.
~thread();
Параметры#
Параметр |
Тип |
Описание |
|---|---|---|
|
|
Ранее определенная функция, которая будет выполняться в новом потоке. |
|
|
Ранее определенная функция, которая принимает в качестве аргумента указатель типа void и будет выполняться в новом потоке. |
|
|
Указатель типа void, который передается в функцию обратного вызова. |
Примечания#
Функцию необходимо всегда определять до её вызова.
При создании потока вы можете присвоить ему имя, чтобы управлять им индивидуально в рамках вашего проекта.
После остановки потока с помощью прерывания
interrupt()его нельзя перезапустить. Для его повторного запуска необходимо создать новый поток.
Пример#
Определите функцию (вне
int main())// Drive forward while blinking screen void blinkScreen() { while (true) { Brain.Screen.clearScreen(red); wait(0.5, seconds); Brain.Screen.clearScreen(); wait(0.5, seconds); } }Зарегистрируйте поток внутри
int main()int main() { /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode. Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */ vexcodeInit(); // Begin project code thread blinkScreenThread = thread(blinkScreen); Drivetrain.drive(forward); }
Определите функцию (вне
int main())// Run multiple threads simultaneously // Turn right, blink screen at once void blinkScreen() { while (true) { Brain.Screen.clearScreen(red); wait(0.5, seconds); Brain.Screen.clearScreen(); wait(0.5, seconds); } } void turning() { Drivetrain.turn(right); }Зарегистрируйте поток внутри
int main()int main() { /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode. Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */ vexcodeInit(); // Begin project code thread blinkScreenThread = thread(blinkScreen); thread turningThread = thread(turning); }
Функции участников#
Класс Thread включает следующие функции-члены:
interrupt– Останавливает поток вручную, полезно для остановки фоновой работы.
interrupt#
Останавливает поток вручную, что полезно, когда задача больше не нужна или когда программе необходимо перезапустить потоки.
Available Functionsvoid interrupt();
Эта функция не имеет параметров.
Return ValuesЭта функция не возвращает значения.
NotesПосле остановки поток нельзя перезапустить. Для его повторного запуска необходимо создать новый поток с помощью команды
thread.Это полезно, когда задача больше не нужна или когда программе необходимо перезагрузить или переназначить потоки.
Определите функцию (вне
int main())// Loop through red and green void colorLoop() { while (true) { Brain.Screen.drawRectangle(0, 120, 480, 120, red); wait(0.5, seconds); Brain.Screen.drawRectangle(0, 120, 480, 120, green); wait(0.5, seconds); } } // Display the current heading void displayHeading() { Brain.Screen.setFont(prop60); while (true) { Brain.Screen.clearLine(1); Brain.Screen.setCursor(1, 1); Brain.Screen.print( "Heading: %.1f", DrivetrainInertial.heading(degrees) ); wait(50, msec); } }Зарегистрируйте поток внутри
int main()int main() { /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode. Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */ vexcodeInit(); // Turn right, change screen color, and display heading at once thread colorThread = thread(colorLoop); thread displayHeadingThread = thread(displayHeading); Drivetrain.turn(right); wait(2, seconds); // Stop the flashing colors colorThread.interrupt(); }