Vlákna#
Zavedení#
Vlákna umožňují robotovi spouštět více úloh současně v rámci stejného programu. Umožňují multitasking, což robotovi umožňuje provádět nezávislé akce současně.
Konstruktory tříd#
1 — Vytvoří a spustí nové vlákno s funkcí.
thread( void (* callback)(void) );
2 — Vytvoří a spustí nové vlákno s funkcí, která přijímá argument.
thread( int (* callback)(void *), void *arg );
Destruktor tříd#
Zničí objekt thread a uvolní přidružené prostředky.
~thread();
Parametry#
Parametr |
Typ |
Popis |
|---|---|---|
|
|
Dříve definovaná funkce, která se spustí v novém vlákně. |
|
|
Dříve definovaná funkce, která přijímá argument typu void pointer a spustí se v novém vlákně. |
|
|
Ukazatel typu void, který je předáván funkci zpětného volání. |
Poznámky#
Funkce musí být vždy definována před svým voláním.
Když vytvoříte vlákno, můžete ho pojmenovat a spravovat ho tak jednotlivě v projektu.
Jakmile je vlákno zastaveno pomocí interrupt()
interrupt(), nelze jej restartovat. Pro jeho opětovné spuštění je nutné vytvořit nové vlákno.
Příklad#
Definujte funkci (mimo
int main())// Drive forward while blinking screen void blinkScreen() { while (true) { Brain.Screen.clearScreen(red); wait(0.5, seconds); Brain.Screen.clearScreen(); wait(0.5, seconds); } }Zaregistrujte vlákno uvnitř
int main()int main() { /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode. Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */ vexcodeInit(); // Begin project code thread blinkScreenThread = thread(blinkScreen); Drivetrain.drive(forward); }
Definujte funkci (mimo
int main())// Run multiple threads simultaneously // Turn right, blink screen at once void blinkScreen() { while (true) { Brain.Screen.clearScreen(red); wait(0.5, seconds); Brain.Screen.clearScreen(); wait(0.5, seconds); } } void turning() { Drivetrain.turn(right); }Zaregistrujte vlákno uvnitř
int main()int main() { /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode. Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */ vexcodeInit(); // Begin project code thread blinkScreenThread = thread(blinkScreen); thread turningThread = thread(turning); }
Členské funkce#
Třída thread obsahuje následující členské funkce:
interrupt– Ručně zastaví vlákno, užitečné pro zastavení chování na pozadí.
interrupt#
Ručně zastaví vlákno, což je užitečné, když úloha již není potřeba nebo když program potřebuje resetovat vlákna.
Available Functionsvoid interrupt();
Tato funkce nemá parametry.
Return ValuesTato funkce nevrací hodnotu.
NotesJakmile je vlákno zastaveno, nelze jej restartovat. Chcete-li ho znovu spustit, musíte vytvořit nové vlákno pomocí metody
thread.To je užitečné, když úloha již není potřeba nebo když program potřebuje resetovat nebo znovu přiřadit vlákna.
Definujte funkci (mimo
int main())// Loop through red and green void colorLoop() { while (true) { Brain.Screen.drawRectangle(0, 120, 480, 120, red); wait(0.5, seconds); Brain.Screen.drawRectangle(0, 120, 480, 120, green); wait(0.5, seconds); } } // Display the current heading void displayHeading() { Brain.Screen.setFont(prop60); while (true) { Brain.Screen.clearLine(1); Brain.Screen.setCursor(1, 1); Brain.Screen.print( "Heading: %.1f", DrivetrainInertial.heading(degrees) ); wait(50, msec); } }Zaregistrujte vlákno uvnitř
int main()int main() { /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode. Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */ vexcodeInit(); // Turn right, change screen color, and display heading at once thread colorThread = thread(colorLoop); thread displayHeadingThread = thread(displayHeading); Drivetrain.turn(right); wait(2, seconds); // Stop the flashing colors colorThread.interrupt(); }