تهيئة المحرك#

Configuring a Motor

يشرح هذا الدرس كيفية إضافة محرك إلى مشروعك. بنهاية الدرس، ستكون قد أعددت جهاز المحرك وأصبح جاهزًا للاستخدام في وحداتك البرمجية.

  1. افتح علامة التبويب الأجهزة.

لقطة شاشة لشريط علامات التبويب في VEXcode، مع تمييز علامة تبويب الأجهزة.
  1. حدد إضافة جهاز.

لقطة شاشة لعلامة تبويب الأجهزة، مع تمييز زر إضافة جهاز.
  1. اختر المحرك.

لقطة شاشة لشاشة تحديد الجهاز، مع تمييز المحرك.
  1. حدد المنفذ الذي يتصل به المحرك.

لقطة شاشة لشاشة تحديد منفذ للمحرك، تعرض المنافذ من 1 إلى 21 للاختيار من بينها.
  1. بشكل افتراضي، يكون اتجاه الحركة للأمام عكس اتجاه عقارب الساعة.

لقطة شاشة للاسم و/أو شاشة تغيير الاتجاهات، تُظهر معاينات الاتجاه الأمامي والخلفي ومفتاح التبديل بين الوضع العادي والعكسي.
  1. خرطوشة التروس الافتراضية خضراء (18:1، 200 دورة في الدقيقة).

لقطة شاشة لشاشة تغيير الاسم و/أو الاتجاهات، مع تمييز خيارات خرطوشة التروس، والتي تُظهر خيارات الخرطوشة باللون الأحمر والأخضر والأزرق.
  1. اختر تم.

لقطة شاشة لشاشة تغيير الاسم و/أو الاتجاهات، مع تمييز زر "تم".
  1. سيظهر المحرك الآن في قائمة الأجهزة الخاصة بك.

لقطة شاشة لعلامة تبويب الأجهزة، تُظهر Motor1 في قائمة الأجهزة.
  1. ستظهر الآن كتل المحرك في صندوق الأدوات، ضمن فئة الحركة.

لقطة شاشة لصندوق الأدوات مع فتح فئة الحركة، تُظهر كتلتي الدوران Motor1 والإيقاف Motor1.