Configuración de un motor#

Configuring a Motor

Este tutorial le guiará a través de la adición de un Motor a su proyecto. Al final, tendrás un dispositivo Motor configurado y listo para usar en tus bloques.

  1. Abre la pestaña Dispositivos.

Captura de pantalla de la barra de pestañas de VEXcode, con la pestaña Dispositivos resaltada.
  1. Selecciona Agregar un dispositivo.

Captura de pantalla de la pestaña Dispositivos, con el botón Agregar un dispositivo resaltado.
  1. Seleccione Motor.

Captura de pantalla de la pantalla Seleccionar un dispositivo, con Motor resaltado.
  1. Seleccione el puerto al que está conectado el motor.

Captura de pantalla de la pantalla Seleccionar un puerto para un motor, que muestra los puertos 1 a 21 para elegir.
  1. De forma predeterminada, la dirección de avance es en sentido contrario a las agujas del reloj.

Captura de pantalla de la pantalla Nombre y/o cambiar direcciones, que muestra las vistas previas de dirección hacia adelante y hacia atrás y el interruptor Normal/Invertido.
  1. El Cartucho de engranajes predeterminado es verde (18:1, 200 RPM).

Captura de pantalla de la pantalla Nombre y/o cambiar direcciones, con las opciones de Cartucho de engranajes resaltadas, mostrando las opciones de cartucho rojo, verde y azul.
  1. Selecciona Listo.

Captura de pantalla de la pantalla Nombre y/o cambiar direcciones, con el botón Listo resaltado.
  1. El Motor aparecerá ahora en su lista de Dispositivos.

Captura de pantalla de la pestaña Dispositivos, mostrando Motor1 en la lista de dispositivos.
  1. Los bloques del motor ahora aparecerán en la caja de herramientas, dentro de la categoría * * Movimiento * *.

Captura de pantalla de la caja de herramientas con la categoría Movimiento abierta, mostrando los bloques Spin Motor1 y Stop Motor1.