Konfigurera en motor#

Configuring a Motor

Den här handledningen guidar dig genom hur du lägger till en motor i ditt projekt. I slutet har du en motorenhet konfigurerad och redo att användas i dina block.

  1. Öppna fliken Enheter.

Skärmdump av VEXcodes flikfält, med fliken Enheter markerad.
  1. Välj Lägg till en enhet.

Skärmdump av fliken Enheter, med knappen Lägg till en enhet markerad.
  1. Välj Motor.

Skärmdump av skärmen Välj en enhet, med Motor markerad.
  1. Välj den port som motorn är ansluten till.

Skärmdump av skärmen Välj en port för en motor, som visar portarna 1 till 21 att välja mellan.
  1. Som standard är framåtriktningen moturs.

Skärmdump av skärmen Namnge och/eller ändra riktning, som visar förhandsgranskningar av riktning framåt och bakåt samt växlingsknappen Normal/Omvänd.
  1. Standardvärdet för växelpatron är grönt (18:1, 200 varv/min).

Skärmdump av skärmen Namnge och/eller ändra riktningar, med alternativen för växelkassett markerade och med röda, gröna och blå kassettalternativ.
  1. Välj Klar.

Skärmdump av skärmen Namnge och/eller ändra vägbeskrivning, med knappen Klar markerad.
  1. Motorn kommer nu att visas i din lista över enheter.

Skärmdump av fliken Enheter, som visar Motor1 i listan över enheter.
  1. Motorns block kommer nu att visas i verktygslådan, inom kategorin Rörelse.

Skärmdump av verktygslådan med kategorin Rörelse öppen, som visar blocken för rotation Motor1 och stopp Motor1.