Bloky#

Referenční příručka k API bloků VEX AIR vysvětluje, co každý blok VEXcode dělá, jak jeho vstupy mění chování dronu a jak lze blok použít v projektu.

Tuto referenci použijte, pokud chcete porozumět bloku před jeho přidáním do projektu, zkontrolovat, co blok hlásí, nebo porovnat podobné bloky v kategorii.

Bloky se používají v projektech VEXcode AIR Blocks. Projekty Pythonu místo toho používají textovou sekci API.

Jak číst blokovou položku#

Většina blokových položek obsahuje následující části:

  • Popis bloku – Vysvětluje, co blok dělá a kdy je užitečný.

  • Obrázek bloku – Zobrazuje, jak blok vypadá ve VEXcode AIR.

  • Parametry – Vypíše vstupy bloku a vysvětlí, jak každý vstup ovlivňuje dron nebo projekt.

  • Návratová hodnota – Vysvětluje, co hlásí booleovský blok nebo blok Reporter.

  • Příklad – Ukazuje jeden způsob použití bloku v projektu.

Běžné typy bloků#

Různé tvary bloků mají v projektu různé úkoly.

Typ bloku

Co to znamená

Stoh

Blok, který provádí akci. Bloky v zásobníku se propojují nad a pod ostatními bloky v zásobníku.

Čepice

Blok, který spustí zásobník bloků, když se něco stane, například když se spustí projekt nebo dojde k nějaké události.

Boolean

Blok, který vrací hodnotu True nebo False. Logické bloky se často používají uvnitř podmínek, jako například bloky if then nebo wait until.

Zpravodaj

Blok, který hlásí hodnotu, například číslo nebo text. Bloky hlášení se často používají uvnitř jiných bloků.

Blok C

Blok, který se obaluje kolem ostatních bloků a řídí, kdy nebo jak se spouštějí, například opakující se bloky nebo bloky if then.

Příklad blokového záznamu#

pohyb#

Blok move pohybuje dronem ve čtyřech specifických směrech s využitím aktuální rychlosti pohybu.

posunout blok zásobníku vpřed#
pohybovat [dopředu v]

Parametry

Popis

směr

Pohybujte dronem jedním z následujících směrů:

  • vpřed
  • vpravo
  • vlevo
  • vzad

Příklad

při spuštění
[Move forward for 2 seconds.]
vzlétnout na [500] [mm v] ▶
pohybovat [dopředu v]
čekat [2] sekund
přistát ▶