Temporizador#
Introducción#
El temporizador del controlador de drones VEX AIR realiza un seguimiento del tiempo transcurrido desde el inicio de un proyecto. Se puede utilizar para medir cuánto tiempo tarda algo o restablecerlo para nuevas operaciones de sincronización.
A continuación se muestra una lista de todos los métodos disponibles:
Acción: controle el temporizador.
reset– Restablece el temporizador a cero.
Getter: informe el valor actual del temporizador.
time– Devuelve cuánto tiempo ha pasado.
Devolución de llamada – Funciones de activación después de un retraso.
event– Registra una función que se llamará después de un número específico de milisegundos.
Constructor: crea un temporizador para controlar el tiempo.
Timer- Cree un nuevo objeto de temporizador que se pueda usar con estos métodos.
Acción#
reset#
reset ajusta el temporizador a cero. Esto se puede utilizar para programar secciones adicionales de código dentro del mismo proyecto.
Usage:
timer.reset()
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este método no tiene parámetros. |
# Display the time the drone takes to climb upwards.
drone.take_off(500)
timer.reset()
drone.climb_for(UP, 500)
controller.screen.print("Time elapsed: ")
controller.screen.print(timer.time(SECONDS))
drone.land()
Getter#
time#
el time devuelve el tiempo desde que el temporizador se restableció por última vez como decimal. El temporizador se reinicia automáticamente al comienzo de un proyecto.
Usage:
timer.time(units)
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
|
La unidad que representa el tiempo: |
# Display the time in two units.
while True:
controller.screen.clear_screen()
controller.screen.set_cursor(1, 1)
controller.screen.print("Time: {} ms".format(timer.time(MSEC)))
controller.screen.next_row()
controller.screen.print("Time: {:.2f} s".format(timer.time(SECONDS)))
wait(50, MSEC)
Devolución de llamada#
event#
event llama a una función después de que pase una cantidad de tiempo especificada.
Uso:
timer.event(callback, delay, arg)
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
|
Una función para ejecutar cuando se produce el evento del temporizador. |
|
El retardo antes de que se llame a la función, en milisegundos. |
|
Opcional. Una tupla que contiene argumentos para pasar a la función de devolución de llamada. Consulte Uso de eventos con parámetros para obtener más información. |
# Create a function to play a looping sound.
def on_timer():
controller.sound.play(LOOPING)
# Play the sound after 4 seconds (4000 mS).
timer.event(on_timer, 4000)
Constructor#
Timer#
Timer crea un nuevo temporizador. Un objeto Timer comenzará a contar inmediatamente en el momento en que se cree y funcionará con todos timer.
Usage:
Timer()
Parámetro |
Descripción |
|---|---|
Este constructor no tiene parámetros. |
# Display 2 timers with a 2 second difference.
wait(2, SECONDS)
stopwatch = Timer()
while True:
controller.screen.clear_screen()
controller.screen.set_cursor(1, 1)
controller.screen.print("Timer: ")
controller.screen.print(timer.time(SECONDS))
controller.screen.set_cursor(4, 1)
controller.screen.print("Stopwatch: ")
controller.screen.print(stopwatch.time(SECONDS))
wait(0.1, SECONDS)