Minuteur#
Introduction#
Le minuteur du contrôleur de drone VEX AIR enregistre le temps écoulé depuis le début d’un projet. Il peut servir à mesurer la durée d’une opération ou à être réinitialisé pour de nouvelles opérations de chronométrage.
Vous trouverez ci-dessous la liste de toutes les méthodes disponibles :
Action – Contrôler le minuteur.
reset– Réinitialise le minuteur à zéro.
Getter – Indique la valeur actuelle du minuteur.
time– Renvoie le temps écoulé.
Rappel – Déclenche des fonctions après un délai.
event– Enregistre une fonction à appeler après un nombre spécifié de millisecondes.
Constructeur - Créez un minuteur pour suivre le temps.
Timer- Créez un nouvel objet minuteur qui peut être utilisé avec ces méthodes.
Action#
reset#
La commande reset remet le minuteur à zéro. Cette fonction peut être utilisée pour chronométrer d’autres sections de code au sein du même projet.
Usage:
timer.reset()
Paramètres |
Description |
|---|---|
Cette méthode ne comporte aucun paramètre. |
# Display the time the drone takes to climb upwards.
drone.take_off(500)
timer.reset()
drone.climb_for(UP, 500)
controller.screen.print("Time elapsed: ")
controller.screen.print(timer.time(SECONDS))
drone.land()
Getter#
time#
La fonction time renvoie le temps écoulé depuis la dernière réinitialisation du minuteur, sous forme décimale. Le minuteur est automatiquement réinitialisé au début d’un projet.
Usage:
timer.time(units)
Paramètres |
Description |
|---|---|
|
L’unité de temps : |
# Display the time in two units.
while True:
controller.screen.clear_screen()
controller.screen.set_cursor(1, 1)
controller.screen.print("Time: {} ms".format(timer.time(MSEC)))
controller.screen.next_row()
controller.screen.print("Time: {:.2f} s".format(timer.time(SECONDS)))
wait(50, MSEC)
Rappel#
event#
event calls a function after a specified amount of time passes.
Usage:
timer.event(callback, delay, arg)
Paramètres |
Description |
|---|---|
|
Une fonction à exécuter lorsque l’événement du minuteur se produit. |
|
Le délai avant l’appel de la fonction, en millisecondes. |
|
Facultatif. Un tuple contenant les arguments à transmettre à la fonction de rappel. Voir Utilisation des événements avec des paramètres pour plus d’informations. |
# Create a function to play a looping sound.
def on_timer():
controller.sound.play(LOOPING)
# Play the sound after 4 seconds (4000 mS).
timer.event(on_timer, 4000)
Constructeur#
Timer#
Timer crée un nouveau minuteur. Timer commencera immédiatement à compter dès sa création et fonctionnera avec toutes les méthodes timer.
Usage:
Timer()
Paramètre |
Description |
|---|---|
Ce constructeur n’a pas de paramètres. |
# Display 2 timers with a 2 second difference.
wait(2, SECONDS)
stopwatch = Timer()
while True:
controller.screen.clear_screen()
controller.screen.set_cursor(1, 1)
controller.screen.print("Timer: ")
controller.screen.print(timer.time(SECONDS))
controller.screen.set_cursor(4, 1)
controller.screen.print("Stopwatch: ")
controller.screen.print(stopwatch.time(SECONDS))
wait(0.1, SECONDS)