Python#
VEX AIM Python API Reference selittää, mitä kukin komento, metodi ja funktio tekee, mitä syötteitä ne käyttävät, mitä ne palauttavat ja miten niitä voidaan käyttää projektissa.
Käytä tätä viitettä, kun haluat ymmärtää komennon ennen sen lisäämistä projektiin, tarkistaa sen hyväksymät tai palauttamat arvot tai vertailla toisiinsa liittyviä komentoja kategoriassa.
Python-komentoja käytetään VEXcode AIM Python -projekteissa. Blocks-projektit käyttävät sen sijaan Blocks API -osiota.
Metodimerkinnän lukeminen#
Useimmat Python-merkinnät sisältävät seuraavat osat:
Komennon nimi - Komennon, metodin tai funktion virallinen nimi.
Kuvaus - Selittää, mitä komento tekee ja milloin siitä on hyötyä.
Käyttö - Näyttää komennon kirjoittamiseen käytetyn syntaksin koodissa.
Parametrit - Listaa komennon hyväksymät syötteet ja selittää, mitä kukin niistä tekee.
Paluuarvo - Selittää, mitä komento raportoi, jos se palauttaa arvon.
Esimerkkikoodi - Näyttää yhden tavan, jolla komentoa voidaan käyttää projektissa.
Yleisiä Python API -elementtejä#
Elementti |
Mitä se tarkoittaa |
|---|---|
Menetelmä |
Komento, jota kutsutaan objektille, kuten |
Toiminto |
Suoraan kutsuttu komento, kuten |
Parametri |
Metodille tai funktiolle välitetty arvo, joka ohjaa sen toimintaa. |
Valinnainen parametri |
Parametri, joka voidaan jättää pois, jolloin käytetään oletustoimintoa. |
Palautusarvo |
Komennon raportoima arvo, kuten numero, teksti tai totuusarvo. |
Pythonin perussanasto#
Termi |
Mitä se tarkoittaa |
|---|---|
Muuttuja |
Nimi, joka tallentaa arvon, kuten |
Merkkijono |
Teksti lainausmerkkien sisällä, kuten |
Kokonaisluku |
Positiivinen tai negatiivinen luku, kuten |
Kellua |
Desimaaliluku, kuten |
Totuusarvo |
Arvo, joka on joko |
Argumentti |
Metodiin tai funktion kutsuun välitetty arvo, kuten |
Esimerkki menetelmän syötteestä#
move_at#
move_at liikuttaa robottia ikuisesti tietyssä kulmassa. Robotti jatkaa liikkumista, kunnes sille annetaan toinen toiminto, kuten liikkuminen eri kulmassa, kääntyminen tai pysähtyminen.
Usage:
robot.move_at(angle, velocity, units)
Parametrit |
Kuvaus |
|---|---|
|
Robotin liikkumiskulma asteina. Tämä voi olla kokonaisluku tai desimaaliluku väliltä -360 - 360. |
|
Valinnainen. Liikumisnopeus 0 %:sta 100 %:iin, kun käytetään arvoa |
|
Valinnainen. Nopeuden yksikkö: |
# Move forward
robot.move_at(0)