Események#
Bevezetés#
Egy esemény egy blokkhalmaz indító jele. A VEXcode eseményblokkjai lehetővé teszik, hogy a különböző blokkhalmazok különböző időpontokban kezdődjenek. Például az egyik blokkhalmaz elindulhat a projekt kezdetével, a másik pedig akkor, amikor egy jel érkezik a projekt egy másik pontjáról.
when timer – Blokkokból álló halmot futtat, miután az időzítő túllép egy megadott időt.
when started – Lefuttatja a csatolt blokkköteget a projekt indulásakor.
esemény fogadásakor – Lefuttatja a csatolt blokkvermet, amikor egy adott esemény sugárzásra kerül.
közvetített esemény – Eseményt indít el más blokkok szüneteltetése nélkül.
esemény sugárzása és várakozás – Elindít egy eseményt, és szünetelteti a többi blokkot, amíg az esemény feladatai be nem fejeződnek.
amikor az időzítő#
A when timer hat blokk egy meghatározott idő elteltével futtatja a csatolt blokkköteget.
amikor az időzítő > [1] másodperc
Paraméterek |
Leírás |
|---|---|
idő |
Meghatározza a csatolt blokkköteg kezdete előtti másodpercek számát. Egész és decimális számokat is elfogad. |
Példa
amikor az időzítő > [2] másodperc
[Move the 6-Axis Arm after 2 seconds.]
[kar v] pozíciójának növelése x:[100] y:[0] z:[0] [mm v] értékkel ▶
amikor elkezdődött#
A when started hat blokk a projekt indulásakor kezdi el futtatni az alatta lévő blokkokat. Minden projekthez szükséges legalább egy when started blokk – enélkül az alatta lévő blokkok nem fognak futni. Több when started blokk használható különböző blokkkészletek egyidejű futtatására.
amikor elindul
Paraméterek |
Leírás |
|---|---|
Ennek a blokknak nincsenek paraméterei. |
Példa
amikor elindul
[Move the 6-Axis Arm 100 millimeters along the x-axis.]
[kar v] pozíciójának növelése x:[100] y:[0] z:[0] [mm v] értékkel ▶
Paraméterek |
Leírás |
|---|---|
Ennek a blokknak nincsenek paraméterei. |
amikor eseményt kapok#
A amikor eseményt fogadok hat blokk akkor kezdi futtatni az alatta lévő blokkokat, amikor egy azonos eseménynévvel rendelkező jel broadcast lesz.
amikor megkapom [my_event v]
Paraméterek |
Leírás |
|---|---|
esemény |
A kiváltandó esemény. A felhasználók kiválaszthatnak egy meglévő eseményt, létrehozhatnak egy újat, átnevezhetik a kiválasztott eseményt, vagy törölhetik azt. |
Példa
amikor elindul
[Move the 6-Axis Arm 100 millimeters along the y-axis.]
[kar v] pozíciójának növelése x:[100] y:[0] z:[0] [mm v] értékkel ▶
sugárzás [move_y v]
amikor megkapom [move_y v]
[Received!] nyomtatása a konzolon ◀ és kurzor a következő sorra
[kar v] pozíciójának növelése x:[0] y:[100] z:[0] [mm v] értékkel ▶
közvetítési esemény#
A közvetítési esemény veremblokk egy jelet küld, amely elindít minden azonos eseménynévvel rendelkező amikor eseményt fogadok blokkot. A projekt többi blokkja tovább fut anélkül, hogy megvárná ezeknek a blokkoknak a befejeződését.
sugárzás [message1 v]
Paraméterek |
Leírás |
|---|---|
esemény |
Az esemény, amit ki kell váltani. A felhasználók kiválaszthatnak egy meglévő eseményt, létrehozhatnak egy újat, átnevezhetik a kiválasztott eseményt, vagy törölhetik azt. |
Példa
amikor elindul
[Move the 6-Axis Arm 100 millimeters along the y-axis.]
[kar v] pozíciójának növelése x:[100] y:[0] z:[0] [mm v] értékkel ▶
sugárzás [move_y v]
amikor megkapom [move_y v]
[Received!] nyomtatása a konzolon ◀ és kurzor a következő sorra
[kar v] pozíciójának növelése x:[0] y:[100] z:[0] [mm v] értékkel ▶
közvetítési esemény és várakozás#
A közvetített esemény és várakozás veremblokk egy jelet küld, amely elindít minden azonos nevű amikor eseményt fogadok blokkot. A projekt többi része a közvetített esemény befejezésére vár.
sugárzás [message1 v] és várakozás
Paraméterek |
Leírás |
|---|---|
esemény |
Az esemény, amit ki kell váltani. A felhasználók kiválaszthatnak egy meglévő eseményt, létrehozhatnak egy újat, átnevezhetik a kiválasztott eseményt, vagy törölhetik azt. |
Példa
amikor elindul
[Move the 6-Axis Arm 100 millimeters along the y-axis.]
[kar v] pozíciójának növelése x:[100] y:[0] z:[0] [mm v] értékkel ▶
sugárzás [move_y v] és várakozás
[Finished moving!] nyomtatása a konzolon ◀ és kurzor a következő sorra
amikor megkapom [move_y v]
[Received!] nyomtatása a konzolon ◀ és kurzor a következő sorra
[kar v] pozíciójának növelése x:[0] y:[100] z:[0] [mm v] értékkel ▶