구동계#

소개#

구동계는 로봇의 주행 및 회전을 제어하는 ​​바퀴와 모터로 구성됩니다. 구동계는 코드 베이스 2.0, 슈퍼카 또는 맞춤형 로봇과 같은 모델에서 찾아볼 수 있습니다.

구동계는 브레인의 관성 센서를 사용하여 충돌을 감지하고 로봇이 정확하게 움직이고 회전할 수 있도록 합니다. 각 프로젝트 시작 시 구동계는 관성 센서를 자동으로 보정합니다. 보정하는 동안 로봇이 올바르게 움직이고 회전할 수 있도록 로봇을 약 2초 동안 정지 상태로 유지하십시오.

구동계를 코딩하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 아래는 모든 구동계 블록 목록입니다.

동작 — 로봇을 이동시키고 회전시키세요.

  • drive — 로봇을 무한히 전진 또는 후진시킵니다.

  • 드라이브 포 — 로봇을 특정 거리만큼 전진 또는 후진으로 이동시킵니다.

  • 운전할 때까지 — Eye Sensor가 물체를 감지하거나 로봇이 충돌을 감지할 때까지 로봇을 앞뒤로 움직입니다.

  • turn — 로봇을 왼쪽 또는 오른쪽으로 계속 회전시킵니다.

  • turn for — 로봇을 지정된 각도만큼 왼쪽 또는 오른쪽으로 회전시킵니다.

  • 방향 전환 — 로봇을 -359도에서 359도 사이의 특정 방향으로 회전시킵니다. 로봇은 목표 방향에 도달하기 위해 가장 짧은 방향으로 회전합니다.

  • 회전 — 로봇을 특정 회전으로 회전시킵니다.

  • 주행 중지 — 로봇의 움직임을 중지합니다.

설정 — 구동계 설정을 조정합니다.

값 — 이동 상태를 확인하세요.

행위#

운전하다#

드라이브 스택 블록은 로봇을 앞뒤로 무한히 움직이게 합니다. 로봇은 방향 전환이나 정지와 같은 다른 동작이 주어질 때까지 계속 움직입니다.

[앞으로 v] 방향으로 주행

매개변수

설명

방향

로봇의 이동 방향: 앞으로 또는 뒤로.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Drive forward then stop.]
[앞으로 v] 방향으로 주행
(2)초 기다리기
주행 정지

운전하다#

스택 블록의 구동 기능은 로봇을 특정 거리만큼 앞뒤로 이동시킵니다. 프로젝트는 로봇이 이동을 완료할 때까지 기다린 후 스택의 다음 블록을 실행합니다.

[앞으로 v] 방향으로 [100] [mm v] 주행 ▶

매개변수

설명

방향

로봇의 이동 방향: 앞으로 또는 뒤로.

거리

로봇이 주행한 거리입니다. 정수 또는 소수일 수 있습니다.

단위

거리 단위: mm(밀리미터) 또는 인치.

그리고 기다리지 마세요

화살표( ▶ )를 선택하여 블록을 확장하면 기다리지 마세요라고 표시되고, 스택의 다음 블록이 즉시 실행됩니다.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Drive back and forth.]
[앞으로 v] 방향으로 [100] [mm v] 주행 ▶
[뒤로 v] 방향으로 [4] [인치 v] 주행 ▶

운전해서 가세요#

드라이브 텀블(drive until) 스택 블록은 로봇의 눈 센서가 물체를 감지하거나 로봇이 충돌을 감지할 때까지 로봇을 앞뒤로 움직입니다.

[물체 v]까지 [앞으로 v] 방향으로 주행 ▶

매개변수

설명

방향

로봇의 이동 방향: 앞으로 또는 뒤로.

상태

로봇의 정지 조건: 물체 또는 충돌.

그리고 기다리지 마세요

화살표( ▶ )를 선택하여 블록을 확장하면 기다리지 마세요라고 표시되고, 스택의 다음 블록이 즉시 실행됩니다.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Turn right after a crash.]
[충돌 v]까지 [앞으로 v] 방향으로 주행 ▶
[오른쪽 v] 방향으로 (90)도 회전 ▶

회전하다#

턴 스택 블록은 로봇을 왼쪽 또는 오른쪽으로 계속 회전시킵니다. 로봇은 주행에서 정지로 전환하는 것과 같은 다른 동작이 주어질 때까지 계속 회전합니다.

[오른쪽 v] 방향으로 회전

매개변수

설명

방향

로봇이 회전하는 방향: 왼쪽 또는 오른쪽.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Turn right and left, then stop.]
[오른쪽 v] 방향으로 회전
[2]초 기다리기
[왼쪽 v] 방향으로 회전
[2]초 기다리기
주행 정지

돌려주세요#

스택의 turn for 블록은 로봇을 지정된 각도만큼 왼쪽 또는 오른쪽으로 회전시킵니다. 회전은 로봇의 현재 위치를 기준으로 합니다. 프로젝트는 로봇이 회전을 완료할 때까지 기다린 후 스택의 다음 블록을 실행합니다.

[오른쪽 v] 방향으로 (90)도 회전 ▶

매개변수

설명

방향

로봇이 회전하는 방향: 왼쪽 또는 오른쪽.

각도

로봇이 회전하는 각도(도)입니다. 정수 또는 소수일 수 있습니다.

그리고 기다리지 마세요

화살표( ▶ )를 선택하여 블록을 확장하면 기다리지 마세요라고 표시되고, 스택의 다음 블록이 즉시 실행됩니다.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Turn right then left.]
[오른쪽 v] 방향으로 (90)도 회전 ▶
[왼쪽 v] 방향으로 (90)도 회전 ▶

제목으로 이동#

헤딩은 로봇의 두뇌가 향하는 방향을 도 단위로 나타낸 것입니다. 턴 투 헤딩 스택 블록은 로봇을 -359도에서 359도 사이의 특정 방향으로 회전시킵니다. 로봇은 목표 방향에 도달하기 위해 가장 짧은 경로로 회전합니다.

초기 방향은 0도입니다.

VEX GO 코드베이스 2.0은 진행 방향을 보여줍니다: 0도 전방, 90도 우측, 180도 후방, 270도 좌측.

이 프로젝트는 로봇이 회전을 마칠 때까지 기다린 후 스택의 다음 블록을 실행합니다.

[90]도 방향각으로 회전 ▶

매개변수

설명

표제

로봇이 향해야 할 방향을 -359도에서 359도 사이의 정수로 입력합니다.

그리고 기다리지 마세요

화살표( ▶ )를 선택하여 블록을 확장하면 기다리지 마세요라고 표시되고, 스택의 다음 블록이 즉시 실행됩니다.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Turn to face the cardinal directions.]
[90]도 방향각으로 회전 ▶
[1]초 기다리기
[180]도 방향각으로 회전 ▶
[1]초 기다리기
[270]도 방향각으로 회전 ▶
[1]초 기다리기
[0]도 방향각으로 회전 ▶

회전으로 전환#

회전 스택 블록은 로봇을 특정 회전 방향으로 회전시킵니다.

회전은 로봇이 회전한 정도를 도 단위로 측정한 값입니다. 프로젝트 시작 시 회전 값은 0도로 설정됩니다. 회전은 set drive rotation 블록을 사용하여 설정할 수도 있습니다.

회전 값은 절대값입니다. 즉, 회전 방향은 로봇의 현재 회전 각도에 따라 결정됩니다. 오른쪽으로 회전하면 회전 각도가 증가하고, 왼쪽으로 회전하면 회전 각도가 감소합니다.

예를 들어, 로봇이 0도에서 시작하여 720도 회전하면 오른쪽으로 두 번 회전합니다. 그런 다음 360도 회전하면 720도보다 360도가 작기 때문에 왼쪽으로 한 번 회전합니다.

오른쪽과 왼쪽으로 회전하는 화살표를 보여주는 VEX GO 코드 베이스 2.0. 왼쪽 화살표는 "마이너스"를, 오른쪽 화살표는 "플러스"를 나타냅니다.

이 프로젝트는 로봇이 회전을 마칠 때까지 기다린 후 스택의 다음 블록을 실행합니다.

(90)도 회전각으로 회전 ▶

매개변수

설명

회전

로봇이 회전할 각도(도)입니다. 정수로 입력할 수 있습니다.

그리고 기다리지 마세요

화살표( ▶ )를 선택하여 블록을 확장하면 기다리지 마세요라고 표시되고, 스택의 다음 블록이 즉시 실행됩니다.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Make one full turn to the right.]
[360]도 회전각으로 회전 ▶
[Make another full turn to the right.]
[720]도 회전각으로 회전 ▶
[Make one full turn to the left, returning to 360 degrees.]
[360]도 회전각으로 회전 ▶

운전을 멈추세요#

주행 정지 스택 블록은 로봇의 움직임을 멈춥니다.

주행 정지

매개변수

설명

이 블록에는 매개변수가 없습니다.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Drive forward then stop.]
[앞으로 v] 방향으로 주행
(2)초 기다리기
주행 정지

설정#

주행 속도 설정#

주행 속도 설정 스택 블록은 로봇이 얼마나 빠르게 주행해야 하는지를 지정합니다. 백분율이 높을수록 로봇은 더 빠르게 주행하고, 백분율이 낮을수록 더 느리게 주행합니다.

모든 프로젝트는 로봇이 기본적으로 50% 속도로 주행하는 것으로 시작합니다.

참고: 속도가 높을수록 로봇의 주행 속도는 빨라지지만 정밀도는 떨어질 수 있습니다. 속도가 낮을수록 로봇의 주행 속도는 느려지지만 정밀도는 높아집니다.

주행 속도를 (50) %로 설정

매개변수

설명

속도

주행 속도를 0%에서 100%까지 조절할 수 있습니다.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Drive at different velocities.]
[앞으로 v] 방향으로 [100] [mm v] 주행 ▶
[1]초 기다리기
[Drive slow.]
주행 속도를 (20) %로 설정
[앞으로 v] 방향으로 [100] [mm v] 주행 ▶
[1]초 기다리기
[Drive fast.]
주행 속도를 (100) %로 설정
[앞으로 v] 방향으로 [100] [mm v] 주행 ▶

회전 속도 설정#

회전 속도 설정 스택 블록은 로봇이 회전하는 속도를 지정합니다. 백분율이 높을수록 로봇은 더 빠르게 회전하고, 백분율이 낮을수록 더 느리게 회전합니다.

모든 프로젝트는 로봇이 기본적으로 50% 속도로 회전하는 것으로 시작합니다.

참고: 속도가 높을수록 로봇의 회전 속도는 빨라지지만 정밀도는 떨어질 수 있습니다. 속도가 낮을수록 로봇의 회전 속도는 느려지지만 정밀도는 높아집니다.

회전 속도를 [50]%로 설정

매개변수

설명

속도

회전 속도는 0%에서 100%까지입니다.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Turn at different velocities.]
[오른쪽 v] 방향으로 [180]도 회전 ▶
[1]초 기다리기
[Turn fast.]
회전 속도를 [100]%로 설정
[오른쪽 v] 방향으로 [180]도 회전 ▶

세트 드라이브 정지#

설정 드라이브 정지 스택 블록은 로봇이 정지하는 방식(브레이크, 관성 주행 또는 정지)을 설정합니다.

주행 정지 모드를 [브레이크 v]로 설정

매개변수

설명

행동 중지

로봇 정지 방법:

  • 브레이크 — 즉시 정지합니다.
  • 관성 주행 — 감속하여 정지합니다.
  • 정지 — 즉시 정지하고 바퀴 위치를 유지합니다.

이 블록을 사용하지 않으면 로봇은 정지할 때 브레이크를 사용합니다.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Drive, then coast to a stop.]
주행 속도를 (100) %로 설정
주행 정지 모드를 [타력 주행 v]로 설정
[앞으로 v] 방향으로 주행
[2]초 기다리기
주행 정지

드라이브 타임아웃 설정#

set drive timeout 스택 블록은 로봇이 동작을 완료하려고 시도하는 시간을 초 단위로 설정합니다. 로봇이 해당 시간 내에 동작을 완료하지 못하면 시도를 중단하고 스택의 다음 블록으로 넘어갑니다. 이는 로봇이 동작 중에 멈추는 것을 방지합니다.

주행 타임아웃을 [1]초로 설정

매개변수

설명

시간

로봇이 동작을 완료하려고 시도할 수 있는 시간(초)입니다. 정수 또는 소수일 수 있습니다.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Drive as far as possible for 1 second before turning right.]
주행 타임아웃을 [1]초로 설정
[앞으로 v] 방향으로 [25] [인치 v] 주행 ▶
[오른쪽 v] 방향으로 [90]도 회전 ▶

드라이브 헤딩 설정#

헤딩은 로봇의 두뇌가 향하는 방향을 도 단위로 나타낸 것입니다. set drive heading 스택 블록은 로봇의 현재 헤딩 값을 새로운 헤딩 값으로 변경합니다.

예를 들어, 로봇이 오른쪽을 향하도록 회전한 상태에서 방향을 0도로 설정하면 오른쪽을 향한 위치가 새로운 0도가 됩니다. 그러면 로봇은 이 새로운 방향을 기준으로 다른 위치로 회전할 수 있습니다.

주행 방향각을 [0]도로 설정

매개변수

설명

표제

로봇의 진행 방향 값을 도 단위로 설정합니다. 이 값은 0에서 359 사이의 정수입니다.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Face the new 0 degree heading.]
주행 방향각을 [90]도로 설정
[0]도 방향각으로 회전 ▶

설정 구동 회전#

회전은 로봇이 회전한 정도를 각도로 나타낸 것입니다. 프로젝트 시작 시 회전 값은 0도로 설정됩니다. 드라이브 회전 설정 스택 블록은 로봇의 현재 회전 값을 새로운 값으로 변경합니다.

예를 들어, 로봇이 오른쪽으로 두 바퀴를 완전히 돌았다면 회전 값은 720도가 됩니다. 회전 값을 0도로 설정하면 회전 값이 720도에서 0도로 초기화됩니다. 그러면 로봇은 이 새로운 값을 기준으로 회전할 수 있습니다.

주행 회전각을 (0)도로 설정

매개변수

설명

회전

로봇의 회전 각도를 도 단위로 설정합니다. 정수 값을 입력할 수 있습니다.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Spin counterclockwise two times.]
주행 회전각을 [720]도로 설정
[0]도 회전각으로 회전 ▶

값#

드라이브가 완료되었습니다#

주행 완료 불리언 블록은 로봇의 이동이 완료되었는지 여부를 나타냅니다. 이 블록을 사용하여 로봇의 움직임에 따라 다른 동작의 타이밍을 제어할 수 있습니다.

  • 참 — 로봇의 이동이 완료되었습니다.

  • 거짓 — 로봇은 여전히 ​​움직이고 있습니다.

이 블록은 and don’t wait 매개변수를 가진 다음 드라이브트레인 블록과 함께 작동합니다. drive for, drive until, turn for, turn to heading, turn to rotation.

<주행 완료?>

매개변수

설명

이 블록에는 매개변수가 없습니다.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Turn when the drivetrain is done moving forward.]
[앞으로 v] 방향으로 [100] [mm v] 주행 ◀ 및 기다리지 않음
[0.25]초 기다리기
무한 반복
<주행 완료?>이면
[오른쪽 v] 방향으로 [180]도 회전 ▶
중단
아니면
[Still moving...] 출력 ▶
[0.1]초 기다리기
모든 행 지우기

드라이브 헤딩#

헤딩은 로봇의 두뇌가 향하는 방향을 도 단위로 나타낸 것입니다. 드라이브 헤딩 리포터 블록은 0도에서 359도까지의 헤딩 값을 보고합니다.

로봇의 초기 진행 방향은 0도입니다.

VEX GO 브레인이 진행 방향을 보여줍니다: 앞쪽 0도, 오른쪽 90도, 뒤쪽 180도, 왼쪽 270도.

(주행 방향각(도))

매개변수

설명

이 블록에는 매개변수가 없습니다.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Display the heading while turning.]
[오른쪽 v] 방향으로 [450]도 회전 ◀ 및 기다리지 않음
무한 반복
모든 행 지우기
(주행 방향각(도)) 출력 ▶
[0.1]초 기다리기

구동 회전#

회전은 로봇이 회전한 정도를 각도로 나타낸 것입니다. 프로젝트 시작 시 회전 값은 0도로 설정됩니다. 드라이브 회전 리포터 블록은 로봇의 현재 회전 값을 보고합니다.

오른쪽으로 돌면 회전 각도가 증가하고, 왼쪽으로 돌면 회전 각도가 감소합니다. 예를 들어, 오른쪽으로 두 바퀴를 완전히 돌면 720도 회전한 것으로 표시됩니다.

오른쪽과 왼쪽으로 회전하는 화살표를 보여주는 VEX GO 코드 베이스 2.0. 왼쪽 화살표는 "마이너스"를, 오른쪽 화살표는 "플러스"를 나타냅니다.

(주행 회전각(도))

매개변수

설명

이 블록에는 매개변수가 없습니다.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Display the rotation while turning.]
[오른쪽 v] 방향으로 [450]도 회전 ◀ 및 기다리지 않음
무한 반복
모든 행 지우기
(주행 회전각(도)) 출력 ▶
[0.1]초 기다리기

주행 속도#

주행 속도 리포터 블록은 로봇의 주행 속도를 -100%에서 100%까지의 백분율로 보고합니다.

양수 값은 로봇이 전진하고 있음을 의미하고, 음수 값은 로봇이 후진하고 있음을 의미합니다.

(주행 속도\(%\))

매개변수

설명

이 블록에는 매개변수가 없습니다.

예

시작 시 :: hat events
[Build Used: Code Base 2.0]
[Display the velocity of the robot before and while moving.]
[Start: ] 출력 ▶
(주행 속도\(%\)) 출력 ▶
커서를 다음 행으로 이동
[앞으로 v] 방향으로 주행
[0.5]초 기다리기
[Moving: ] 출력 ▶
(주행 속도\(%\)) 출력 ▶
주행 정지