Mozek#
Zavedení#
VEX EXP Brain spouští a spravuje veškerý kód v projektu. Nabízí pět hlavních vlastností, které můžete ve svém kódu použít, včetně čtení dat z baterie robota EXP, používání tlačítek, přístupu k vložené SD kartě, sledování času pomocí vestavěného časovače a interakce se zařízeními připojenými k 3vodičovým portům.
Níže je uveden seznam dostupných nemovitostí:
battery– Poskytuje přístup k informacím o baterii robota EXP, jako je napětí, proud a úroveň nabití.button– Umožňuje detekci stisknutí tlačítek a přiřazení funkcí k událostem tlačítek na EXP Brain.screen– Umožňuje kreslení, tisk a interakci s dotykovou obrazovkou EXP Brain.sdcard– Umožňuje čtení a zápis souborů uložených na SD kartě vložené do Brainu.timer– Poskytuje přístup k internímu časovači Brainu pro měření uplynulého času během projektů.three_wire_port– Poskytuje přístup k 3vodičovým zařízením připojeným k 3vodičovým portům EXP Brain. Každý port je označen písmenem (aažh).
Tato stránka používá jako příklad názvu EXP Brain brain V případě potřeby jej nahraďte vlastním nakonfigurovaným názvem.
Níže je uveden seznam dostupných metod:
program_stop– Okamžitě zastaví aktuálně spuštěný projekt.
Konstruktor – Ruční inicializace EXP Brainu.
Brain– Vytvoří mozek s EXP.
Poznámka: Brain se automaticky vytvoří na začátku každého projektu VEXcode EXP.
zastavení_programu#
program_stop okamžitě zastaví aktuálně spuštěný projekt.
Usage:
brain.program_stop()
Parametry |
Popis |
|---|---|
Tato metoda nemá žádné parametry. |
Konstruktor#
Konstruktory se používají k ručnímu vytváření objektů Brain , které jsou nezbytné pro konfiguraci EXP Brain mimo VEXcode.
Brain#
Brain vytvoří Mozek.
Usage:
Brain()
Parametry |
Popis |
|---|---|
Tento konstruktor nemá žádné parametry. |
# Create a Brain
brain = Brain()