Layar#
Perkenalan#
Kategori Layar mencakup blok yang memungkinkan Layar Otak IQ (generasi ke-2) Anda untuk menampilkan teks, nilai, dan grafik pada layar bawaan otak. Blok-blok ini dapat digunakan untuk mencetak data sensor, membuat antarmuka khusus, atau menggambar elemen visual seperti garis, bentuk, dan teks dengan gaya dan warna yang dapat disesuaikan.
Untuk menggambar, resolusi Brain adalah 160 x 108 piksel.
Berikut adalah daftar semua blok:
Cetak — Menampilkan teks dan nilai pada Brain.
cetak di layar — Mencetak teks, angka, atau nilai variabel di layar Brain.
atur kursor ke baris kolom di layar — Memindahkan kursor ke baris dan kolom tertentu.
atur kursor ke baris berikutnya di layar — Memindahkan kursor ke kolom 1 pada baris berikutnya.
hapus baris di layar — Menghapus baris teks tertentu.
kolom kursor — Melaporkan nomor kolom tempat teks akan dicetak.
baris kursor — Melaporkan nomor baris tempat teks akan dicetak.
Pengaturan — Konfigurasi properti tampilan layar.
bersihkan layar — Membersihkan seluruh layar.
atur font pada layar — Mengatur gaya dan ukuran font untuk teks yang dicetak.
atur presisi cetak di layar — Mengatur berapa banyak tempat desimal yang akan ditampilkan saat mencetak angka.
atur lebar pena di layar — Mengatur ketebalan garis yang digambar dan garis luar bentuk.
atur warna pena / font di layar — Mengatur warna teks, piksel, garis, dan garis luar bentuk.
atur warna isi pada layar — Mengatur warna isi untuk bentuk yang digambar.
Menggambar — Buat bentuk dan grafik di layar Brain.
gambar piksel di layar — Menggambar satu piksel pada koordinat.
gambar garis di layar — Menggambar garis antara dua titik.
gambar persegi panjang di layar — Menggambar persegi panjang.
gambar lingkaran di layar — Menggambar lingkaran.
Mencetak#
cetak di layar#
Blok tumpukan cetak di layar mencetak teks, angka, atau nilai variabel di layar Brain pada posisi kursor dan font saat ini.
cetak [VEXcode] di layar ▶
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
nilai |
Teks, angka, atau nilai variabel yang akan ditampilkan. |
dan pindahkan kursor ke baris berikutnya |
Pilih tanda panah ( ▶ ) untuk memperluas blok menjadi dan atur kursor ke baris berikutnya, sehingga kursor berpindah ke kolom 1 baris berikutnya setelah dicetak. |
Contoh
saat dimulai
[Display a message at the starting cursor position.]
cetak [Hello, Robot!] di layar ◀ dan atur kursor ke baris berikutnya

Arahkan kursor ke baris kolom di layar.#
Blok tumpukan atur kursor ke baris kolom di layar memindahkan kursor ke baris dan kolom tertentu di layar Brain. Blok cetak di layar berikutnya akan mulai mencetak di lokasi tersebut. Berapa banyak baris dan kolom yang dapat dimuat dengan nyaman bergantung pada font yang dipilih.
Font monospasi memiliki karakter yang semuanya memiliki lebar yang sama, sehingga penempatan teks konsisten. Sebaliknya, font proporsional bervariasi dalam lebar karakter, sehingga beberapa huruf membutuhkan lebih banyak ruang daripada yang lain. Namun, terlepas dari jenis mana yang digunakan, blok tumpukan atur kursor ke baris kolom di layar memposisikan kursor berdasarkan ukuran baris dan kolom, bukan gaya font. Ukuran font dapat disesuaikan menggunakan blok tumpukan atur font di layar.
atur kursor ke baris [1] kolom [1] di layar
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
baris |
Baris tempat kursor akan dipindahkan, berupa bilangan bulat. |
kolom |
Kolom tempat kursor akan dipindahkan, berupa bilangan bulat. |
Contoh
saat dimulai
[Repeatedly print the current timer at Row 1 Column 1]
selamanya
cetak (timer dalam detik) di layar ◀ dan atur kursor ke baris berikutnya
tunggu (1) detik
bersihkan layar
atur kursor ke baris (1) kolom (1) di layar

Pindahkan kursor ke baris berikutnya di layar.#
Blok tumpukan atur kursor ke baris berikutnya di layar memindahkan kursor ke kolom 1 pada baris berikutnya di layar Brain.
atur kursor ke baris berikutnya di layar
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
Blok ini tidak memiliki parameter. |
Contoh
saat dimulai
[Display two lines of text.]
cetak [Line 1] di layar ▶
atur kursor ke baris berikutnya di layar
cetak [Line 2] di layar ◀ dan atur kursor ke baris berikutnya

hapus baris di layar#
Blok tumpukan bersihkan baris di layar membersihkan satu baris teks di layar Brain.
bersihkan baris (1) di layar
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
baris |
Nomor baris yang akan dihapus. |
Contoh
saat dimulai
[Display text on two rows, but only keep one.]
cetak [This text stays] di layar ◀ dan atur kursor ke baris berikutnya
cetak [This disappears] di layar ◀ dan atur kursor ke baris berikutnya
tunggu (3) detik
bersihkan baris (2) di layar
kolom kursor#
Blok pelapor kolom kursor melaporkan nomor kolom tempat teks akan dicetak sebagai bilangan bulat.
(kolom kursor)
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
Blok ini tidak memiliki parameter. |
Contoh
saat dimulai
[Display the cursor's current column.]
atur kursor ke baris [3] kolom [2] di layar
cetak (kolom kursor) di layar ▶
baris kursor#
Blok pelapor baris kursor melaporkan nomor baris tempat teks akan dicetak sebagai bilangan bulat.
(baris kursor)
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
Blok ini tidak memiliki parameter. |
Contoh
saat dimulai
[Display the cursor's current row.]
atur kursor ke baris [3] kolom [2] di layar
cetak (baris kursor) di layar ▶
Pengaturan#
layar bersih#
Blok tumpukan bersihkan layar menghapus semua teks dan gambar dari layar Otak.
bersihkan layar
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
Blok ini tidak memiliki parameter. |
Contoh
saat dimulai
[Fill the screen, then clear it after 2 seconds.]
ulangi (5)
cetak [Line] di layar ◀ dan atur kursor ke baris berikutnya
selesai
tunggu (3) detik
bersihkan layar
mengatur font pada layar#
Blok tumpukan atur font di layar mengatur font dan ukuran yang digunakan untuk menampilkan teks di layar Brain. Font ini akan berlaku untuk semua teks yang dicetak selanjutnya.
atur font ke [monospace v] [sedang v] di layar
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
font |
Font yang digunakan: monospaced atau proportional |
ukuran |
Ukuran yang digunakan:
|
|
|
|
|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
Contoh
saat dimulai
[Display two different fonts on separate lines.]
atur font ke [monospace v] [sedang v] di layar
cetak [Mono Medium] di layar ◀ dan atur kursor ke baris berikutnya
atur font ke [proporsional v] [sedang v] di layar
cetak [Prop Medium] di layar ◀ dan atur kursor ke baris berikutnya

Atur presisi pencetakan di layar.#
Blok tumpukan set print precision on screen mengatur berapa banyak tempat desimal yang akan ditampilkan saat mencetak angka di layar Brain. Presisi pencetakan ini akan berlaku untuk semua angka yang dicetak selanjutnya.
atur presisi cetak ke [0.1 v] di layar
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
presisi |
Presisi cetak yang digunakan:
|
Contoh
saat dimulai
[Print 1/3 as 0.33.]
atur presisi cetak ke [0.01 v] di layar
cetak ([1] / [3]) di layar ◀ dan atur kursor ke baris berikutnya

Atur lebar pena di layar.#
Blok tumpukan atur lebar pena di layar mengatur ketebalan garis yang digambar dan garis luar bentuk.
atur lebar pena ke [10] di layar
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
lebar |
Lebar pena, dalam piksel, dari 0 hingga 32. |
Contoh
saat dimulai
[Draw two circles with different pen widths.]
gambar lingkaran (40) (70) (20) di layar
atur lebar pena ke (5) di layar
gambar lingkaran (100) (70) (20) di layar

mengatur warna pena/font di layar#
Blok tumpukan atur warna pena/font di layar mengatur warna teks, piksel, garis, dan garis luar bentuk.
atur warna pena / font ke [merah v] di layar
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
warna |
Warna pena dan font yang digunakan:
|
Contoh
saat dimulai
[Draw two rectangles with different colors.]
gambar persegi panjang (100) (50) (10) (20) di layar
atur warna pena / font ke [biru v] di layar
gambar persegi panjang (50) (50) (10) (20) di layar

mengatur warna isian pada layar#
Blok tumpukan atur warna isi pada layar mengatur warna isi yang digunakan saat bentuk digambar.
atur warna isian ke [merah v] di layar
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
warna |
Warna isian yang akan digunakan:
|
Contoh
saat dimulai
[Draw a yellow circle.]
atur warna isian ke [kuning v] di layar
gambar lingkaran (50) (50) (20) di layar

Menggambar#
menggambar piksel di layar#
Blok tumpukan gambar piksel di layar menggambar satu piksel pada koordinat x dan y yang dipilih menggunakan warna pena saat ini.
gambar piksel [0] [0] di layar
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
X |
Koordinat x untuk menggambar piksel, dari 0 hingga 159. |
y |
Koordinat y untuk menggambar piksel, dari 0 hingga 107. |
Contoh
saat dimulai
[Draw one pixel at the center of the screen.]
gambar piksel (80) (50) di layar
![]()
menggambar garis di layar#
Blok tumpukan gambar garis di layar menggambar garis dari koordinat layar pertama (x1, y1) ke koordinat layar kedua (x2, y2) menggunakan lebar pena dan warna pena saat ini.
gambar garis [0] [0] [159] [107] di layar
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
x1 |
Koordinat x dalam piksel dari awal garis, dari 0 hingga 159. |
tahun 1 |
Koordinat y dalam piksel dari awal garis, dari 0 hingga 107. |
x2 |
Koordinat x dalam piksel dari ujung garis, dari 0 hingga 159. |
tahun ke-2 |
Koordinat y dalam piksel dari ujung garis, dari 0 hingga 107. |
Contoh
saat dimulai
[Draw a line from the top left to bottom right of the screen.]
gambar garis (0) (0) (159) (107) di layar

menggambar persegi panjang di layar#
Blok tumpukan gambar persegi panjang di layar menggambar persegi panjang menggunakan lebar pena, warna pena, dan warna isi saat ini.
gambar persegi panjang [0] [0] [10] [10] di layar
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
X |
Koordinat x dalam piksel dari sudut kiri atas persegi panjang, dari 0 hingga 159. |
y |
Koordinat y dalam piksel dari sudut kiri atas persegi panjang, dari 0 hingga 107. |
lebar |
Lebar persegi panjang dalam piksel. |
tinggi |
Tinggi persegi panjang dalam piksel. |
Contoh
saat dimulai
[Draw a rectangle on the screen.]
gambar persegi panjang (25) (25) (100) (50) di layar

menggambar lingkaran di layar#
Blok tumpukan gambar lingkaran di layar menggambar lingkaran menggunakan lebar pena, warna pena, dan warna isi saat ini.
gambar lingkaran [0] [0] [10] di layar
Parameter |
Keterangan |
|---|---|
X |
Koordinat x dalam piksel dari pusat lingkaran, dari 0 hingga 159. |
y |
Koordinat y dalam piksel dari pusat lingkaran, dari 0 hingga 107. |
radius |
Jari-jari lingkaran dalam piksel. |
Contoh
saat dimulai
[Draw a circle on the screen.]
gambar lingkaran (80) (50) (20) di layar










