दंगेबाज#

परिचय#

VEX AIM कोडिंग रोबोट में सामने की ओर एक किकर लगा होता है जो रोबोट के चुंबकीय अंग से वस्तुओं को दूर धकेल देता है। इससे वस्तु चुंबक से अलग हो जाती है, जिससे रोबोट अलग-अलग बल से गेंद को किक कर सकता है या किसी वस्तु को धीरे से रोबोट के सामने रख सकता है।

एआईएम रोबोट का तीन-चौथाई दृश्य जिसमें उसका किकर पूरी तरह से फैला हुआ दिखाया गया है।

नीचे सभी ब्लॉकों की सूची दी गई है:

कार्य — किसी वस्तु को लात मारें या रखें।

कार्रवाई#

किसी वस्तु को लात मारना#

किक ऑब्जेक्ट स्टैक ब्लॉक रोबोट के किकर को सक्रिय करता है जिससे वह किसी वस्तु को किक मार सके।

किक ऑब्जेक्ट स्टैक ब्लॉक#
[मध्यम v] क्रिया से ऑब्जेक्ट किक करें

पैरामीटर

विवरण

बल

वस्तु को लात मारने के लिए प्रयुक्त बल:

  • कठिन
  • मध्यम
  • नरम

उदाहरण

शुरू होने पर, यह किसी वस्तु को पूरी ताकत से लात मारता है।#
जब शुरू हो
[Kick an object with hard force.]
[तेज़ v] क्रिया से ऑब्जेक्ट किक करें

स्थान वस्तु#

प्लेस ऑब्जेक्ट स्टैक ब्लॉक रोबोट के किकर का उपयोग करके रोबोट के सामने एक वस्तु को धीरे से रखता है।

प्लेस ऑब्जेक्ट स्टैक ब्लॉक#
ऑब्जेक्ट रखें

पैरामीटर

विवरण

इस ब्लॉक में कोई पैरामीटर नहीं है।

उदाहरण

शुरू होने पर, रोबोट एक वस्तु रखता है, फिर उसे पीछे की ओर ले जाता है।#
जब शुरू हो
[Place an object, then back up.]
ऑब्जेक्ट रखें
[पीछे v] दिशा में [100] [mm v] जाएं ▶