Pateador#

Introducción#

El robot de codificación VEX AIM tiene un Kicker montado en la parte delantera que empuja los objetos lejos del accesorio magnético del robot. Esto separa el objeto del imán para que el robot pueda patear una pelota con diferentes niveles de fuerza o colocar un objeto suavemente frente al robot.

El robot AIM en una vista de tres cuartos que muestra su Kicker completamente extendido.

A continuación se muestra una lista de todos los bloques:

Acciones: patea o coloca un objeto.

Acciones#

patear objeto#

El bloque de pila patear objeto activa el Kicker del robot para patear un objeto.

patear bloque de pila de objetos#
patear objeto [mediano v]

Parámetro

Descripción

fuerza

La fuerza utilizada para patear el objeto:

  • duro
  • medio
  • blando

Ejemplo

Cuando se inicia, patea un objeto con fuerza.#
cuando inicie
[Kick an object with hard force.]
patear objeto [fuerte v]

colocar objeto#

El bloque apilable colocar objeto utiliza el Kicker del robot para colocar un objeto suavemente delante del robot.

colocar bloque de pila de objetos#
colocar objeto

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

Cuando se inicia, coloca un objeto y luego mueve el robot en reversa.#
cuando inicie
[Place an object, then back up.]
colocar objeto
mover [reversa v] por [100] [mm v] ▶