Botteur#

Introduction#

Le robot de codage VEX AIM est équipé d’un dispositif d’éjection frontal qui repousse les objets de son aimant. Ce dispositif sépare l’objet de l’aimant, permettant ainsi au robot de frapper une balle avec une force variable ou de déposer délicatement un objet devant lui.

Le robot AIM vu de trois quarts, montrant son Kicker entièrement déployé.

Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les blocs :

Actions — Donner un coup de pied ou placer un objet.

  • kick object — Donne un coup de pied à un objet avec une force sélectionnée.

  • placer l’objet — Place un objet délicatement devant le robot.

Actes#

objet de coup de pied#

Le bloc kick object active le Kicker du robot pour donner un coup de pied à un objet.

bloc de pile d’objets de coup de pied#
tir [moyen v]

Paramètre

Description

forcer

Force utilisée pour frapper l’objet :

  • forte
  • moyenne
  • faible

Exemple

Lorsqu’il est mis en marche, il donne un coup de pied violent dans un objet.#
au démarrage
[Kick an object with hard force.]
tir [fort v]

objet de placement#

Le bloc placer un objet utilise le Kicker du robot pour placer délicatement un objet devant celui-ci.

bloc de pile d’objets#
placer un objet

Paramètres

Description

Ce bloc ne comporte aucun paramètre.

Exemple

Au démarrage, il place un objet, puis déplace le robot en marche arrière.#
au démarrage
[Place an object, then back up.]
placer un objet
se déplacer [en arrière v] sur [100] [mm v] ▶