Chutador#

Introdução#

O robô de programação VEX AIM possui um mecanismo de impulso frontal que afasta os objetos do ponto de fixação magnético do robô. Este separa o objeto do íman, permitindo ao robô pontapear uma bola com diferentes níveis de força ou colocar um objeto delicadamente à sua frente.

O robô AIM numa vista de três quartos mostrando o seu Kicker totalmente estendido.

Segue abaixo a lista de todos os blocos:

Ações — Pontapear ou colocar um objeto.

Ações#

pontapear objeto#

O bloco de pilha pontapé objeto ativa o Chutador do robô para pontapear um objeto.

bloco de pilha de objetos de pontapé#
chutar objeto [médio v]

Parâmetro

Descrição

força

A força utilizada para pontapear o objeto:

  • forte
  • média
  • fraca

Exemplo

Ao ser acionado, pontapeia um objeto com grande força.#
quando iniciar
[Kick an object with hard force.]
chutar objeto [forte v]

colocar objeto#

O bloco de empilhamento colocar objeto utiliza o Kicker do robô para colocar um objeto suavemente em frente ao robô.

bloco de pilha de objetos#
colocar objeto

Parâmetros

Descrição

Este bloco não possui parâmetros.

Exemplo

Ao ser iniciado, o robô posiciona um objeto e, em seguida, move-se em marcha-atrás.#
quando iniciar
[Place an object, then back up.]
colocar objeto
mover [inverso v] por [100] [mm v] ▶