脳#
導入#
VEX V5 C++では、脳は brain クラスで表されます。Brainオブジェクトを作成するか(またはプロジェクトにデフォルトで用意されているものを使用)、そのメンバオブジェクトを介してBrainの機能にアクセスします。
派生クラス#
brain クラスは、以下の派生クラスの基底クラスとして機能します。
Screen- このクラスは、Brain の内蔵カラータッチスクリーンへのアクセスを提供し、プログラムがテキストやグラフィックを表示したり、タッチ入力を受け取ったりできるようにします。Timer- このクラスは、プログラム内の経過時間を計測し、時間ベースの動作を制御するための高解像度タイミングユーティリティを提供します。Battery- このクラスを使用すると、プログラムは電圧、電流、容量、温度など、Brain のバッテリーの状態を監視できます。ThreeWirePort(triport/ 3-Wire Port) - このクラスは、Brain の 3-Wire ポートへのアクセスを提供し、リミットスイッチ、ポテンショメータ、LED などの従来のセンサーやデバイスを接続および制御します。SDcard- このクラスは、ファイルの保存、データロギング、外部リソースの読み込みのために、Brain の SD カードからの読み書きを可能にします。
クラスコンストラクタ#
brain();
パラメータ#
brain コンストラクタはパラメータを使用しません。
注記#
プロジェクト内で作成できる
brainオブジェクトは1つだけです。
例#
// Create the V5 Brain
brain Brain = brain();
メンバーの機能#
brain クラスには、以下のメンバ関数が含まれています。
programStop- V5 Brain 上で現在実行中のプロジェクトを停止します。timer- Brain の内部タイマーの現在の値を指定された単位で返します。resetTimer- Brain の内部タイマーをゼロにリセットし、タイミングを再開します。setTimer- Brain の内部タイマーを、指定された値と時間単位に設定します。
brain メンバー関数を呼び出す前に、以下に示すように brain インスタンスを作成する必要があります。
// Create the V5 Brain
brain Brain = brain();
プログラム停止#
V5 Brain上で現在実行中のプロジェクトを停止します。
Available Functionsvoid programStop();
この関数は引数を受け付けません。
Return Valuesこの関数は値を返しません。
Examples// Stop the project when the Brain screen is pressed
while (true) {
if (Brain.Screen.pressing()) {
Brain.programStop();
}
wait(20, msec);
}
タイマー#
Brainの内部タイマーの現在の値を、指定された単位で返します。
Available Functionsdouble timer(
timeUnits units );
パラメータ |
タイプ |
説明 |
|---|---|---|
|
|
The unit of time to return:
|
プログラム開始からの経過時間を、指定された単位で表す double 倍精度浮動小数点数を返します。
プロジェクトが開始されると、タイマーは自動的に作動します。
タイマーは
resetTimerを使用してリセットできます。
// Stop the project after 3 seconds
while (Brain.timer(seconds) < 3) {
wait(20, msec);
}
Brain.programStop();
リセットタイマー#
脳の内部タイマーをゼロにリセットします。その後、タイマーは直ちにゼロから再びカウントアップを開始します。
Available Functionsvoid resetTimer();
この関数は引数を受け付けません。
Return Valuesこの関数は値を返しません。
Notesタイマーはリセットされるとすぐに再びカウントを開始します。
resetTimerを呼び出すと、timerへの後続の呼び出しによって返される値に影響します。
// Reset the timer and measure elapsed time
Brain.resetTimer();
while (Brain.timer(sec) < 5) {
wait(20, msec);
}
// 5 seconds have elapsed since reset
Brain.Screen.print("5 seconds passed");
setTimer#
Brainの内部タイマーを、指定された値と時間単位に設定します。
Available Functionsvoid setTimer(
double value,
timeUnits units );
パラメータ |
タイプ |
説明 |
|---|---|---|
|
|
タイマーを設定する時間。これは、 |
|
|
|
この関数は値を返しません。
Notesタイマーは設定後もカウントダウンを続けます。
setTimerを呼び出すと、timerによって返される値がすぐに変更されます。
// Set the timer to start at 10 seconds
Brain.setTimer(10, sec);
// Wait until the timer is at 3 seconds
while (Brain.timer(sec) < 3) {
wait(20, msec);
}
// 5 seconds have elapsed since setTimer was called
Brain.Screen.print("5 seconds passed");