Kontrolieris#

Ievads#

VEX AIM One Stick kontrolierim ir četras pogas un kursorsvira. Kursorsviru var pārvietot pa divām asīm un to var arī nospiest kā pogu.

Kontroliera metodes var izmantot, lai pārbaudītu pogu nospiešanas reizes, nolasītu kursorsviras kustību, pārbaudītu savienojumu un akumulatora stāvokli vai palaistu funkcijas, kad notiek kontroliera notikumi.

Zemāk ir visu metožu saraksts:

Ieguvēji — nolasa pogu, kursorsviru, savienojumu un akumulatora statusu.

  • .pressing — Atgriež, vai tiek nospiesta norādītā poga.

  • .position — Atgriež kursorsviras pozīciju pa norādīto asi.

  • is_connected — Atgriež, vai kontrolieris ir pievienots.

  • get_battery_level — Atgriež kontroliera akumulatora līmeni.

Atzvanīšanas funkcijas — palaist funkcijas, kad mainās kontrollera ievade.

  • .pressed — Izpilda funkciju, kad tiek nospiesta norādītā poga.

  • .released — Runs a function when a specified button is released.

  • .changed — Runs a function when the joystick’s position changes along a specified axis.

Getteri#

.pressing#

.pressing atgriež, vai pašlaik tiek nospiesta konkrēta poga uz kontrollera. Šī metode ir jāizsauc konkrētam pogas objektam, piemēram, controller.button_up.

  • True — Tiek nospiesta norādītā poga.

  • False — Norādītā poga netiek nospiesta.

Lietojums:
Ar šo metodi var izmantot vienu no pieciem pieejamajiem pogu objektiem:

Poga

Komanda

button_up

controller.button_up.pressing() — Poga Uz augšu

button_down

controller.button_down.pressing() — Poga Uz leju

button_left

controller.button_left.pressing() — Poga Kreisā

button_right

controller.button_right.pressing() — Pa labi poga

button_stick

controller.button_stick.pressing() — Kursorsviras poga

VEX AIM vienas vadības sviras kontrolieris ar kursorsviru kreisajā pusē un četrām pogām labajā pusē. Kursorsvira un četras pogas ir iezīmētas.

Parametri

Apraksts

Šai metodei nav parametru.

# Move forward while the Up button is being pressed
while True:
    if controller.button_up.pressing():
        robot.move_at(0)
    else:
        robot.stop_all_movement()

    wait(20, MSEC)

.position#

.position atgriež kursorsviras ass pozīciju kā skaitli no -100 līdz 100.

Šī metode ir jāizsauc konkrētam ass objektam, piemēram, controller.axis1.

Lietojums:
Ar šo metodi var izmantot vienu no diviem pieejamajiem asu objektiem:

Ass

Komanda

axis1

controller.axis1.position() — Vertikālā ass

axis2

controller.axis2.position() — Horizontālā ass

VEX AIM kontrolieris ar kursorsviru kreisajā pusē un četrām pogām labajā pusē. Kursorsviras 1. un 2. asis ir iezīmētas.

Parametri

Apraksts

Šai metodei nav parametru.

# Move forward when the joystick is moved up
while True:
    if controller.axis1.position() > 0:
        robot.move_at(0)
    else:
        robot.stop_all_movement()

    wait(20, MSEC)

is_connected#

is_connected atgriež, vai kontrolieris ir pievienots.

  • True — Kontrolieris ir pievienots.

  • False — Kontrolieris nav pievienots.

Usage:
controller.is_connected()

Parametri

Apraksts

Šai metodei nav parametru.

# Stop the robot if the controller disconnects
robot.move_at(0)

while True:
    if not controller.is_connected():
        robot.stop_all_movement()

    wait(100, MSEC)

get_battery_level#

get_battery_level atgriež kontroliera akumulatora līmeni kā skaitli no 0 līdz 100.

Usage:
controller.get_battery_level()

Parametri

Apraksts

Šai metodei nav parametru.

# Display the controller's battery level
robot.screen.print(controller.get_battery_level())

Atzvanīšanas#

.pressed#

.pressed palaiž funkciju, kad tiek nospiesta norādītā poga. Kad tā ir izmantota, funkcija tiks palaista automātiski katru reizi, kad tiks nospiesta šī poga.

Lietojums:
Ar šo metodi var izmantot vienu no pieciem pieejamajiem pogu objektiem:

Poga

Komanda

button_up

controller.button_up.pressed(callback, arg) — Poga Uz augšu

button_down

controller.button_down.pressed(callback, arg) — Poga Uz leju

button_left

controller.button_left.pressed(callback, arg) — Poga Kreisais

button_right

controller.button_right.pressed(callback, arg) — Pa labi poga

button_stick

controller.button_stick.pressed(callback, arg) — Kursorsviras poga

VEX AIM vienas vadības sviras kontrolieris ar kursorsviru kreisajā pusē un četrām pogām labajā pusē. Kursorsvira un četras pogas ir iezīmētas.

Parametrs

Apraksts

callback

Iepriekš definēta funkcija, kas tiek palaista katru reizi, kad tiek nospiesta norādītā poga.

arg

Neobligāti. Kortežs, kas satur argumentus, kas jānodod atzvanīšanas funkcijai. Plašāku informāciju skatiet sadaļā Notikumu izmantošana ar parametriem.

# Kick hard when the Up button is pressed
def kick_object():
    robot.kicker.kick(HARD)

controller.button_up.pressed(kick_object)

.released#

.released palaiž funkciju, kad tiek atlaista norādītā poga. Kad tā ir izmantota, funkcija tiks palaista automātiski katru reizi, kad poga tiek atlaista.

Lietojums:
Ar šo metodi var izmantot vienu no pieciem pieejamajiem pogu objektiem:

Poga

Komanda

button_up

controller.button_up.released(callback, arg) — Poga Uz augšu

button_down

controller.button_down.released(callback, arg) — Poga Uz leju

button_left

controller.button_left.released(callback, arg) — Poga Kreisais

button_right

controller.button_right.released(callback, arg) — Pa labi poga

button_stick

controller.button_stick.released(callback, arg) — Kursorsviras poga

VEX AIM vienas vadības sviras kontrolieris ar kursorsviru kreisajā pusē un četrām pogām labajā pusē. Kursorsvira un četras pogas ir iezīmētas.

Parametrs

Apraksts

callback

Iepriekš definēta funkcija, kas jāizpilda katru reizi, kad tiek atlaista norādītā poga.

arg

Neobligāti. Kortežs, kas satur argumentus, kas jānodod atzvanīšanas funkcijai. Plašāku informāciju skatiet sadaļā Notikumu izmantošana ar parametriem.

# Clear the screen after the Up button is released
def clear_screen():
    robot.screen.clear_screen()

controller.button_up.released(clear_screen)

robot.screen.print("Press Up, then")
robot.screen.next_row()
robot.screen.print("Release Up!")

.changed#

.changed palaiž funkciju, kad mainās kursorsviras pozīcija pa norādīto asi. Kad tā tiek izmantota, funkcija darbosies automātiski katru reizi, kad mainās kursorsviras pozīcija pa šo asi.

Lietojums:
Ar šo metodi var izmantot vienu no diviem pieejamajiem asu objektiem:

Ass

Komanda

axis1

controller.axis1.changed(callback, arg) — Vertikālā ass

axis2

controller.axis2.changed(callback, arg) — Horizontālā ass

VEX AIM kontrolieris ar kursorsviru kreisajā pusē un četrām pogām labajā pusē. Kursorsviras 1. un 2. asis ir iezīmētas.

Parametrs

Apraksts

callback

Iepriekš definēta funkcija, kas tiek palaista katru reizi, kad kursorsviras pozīcija mainās pa norādīto asi.

arg

Neobligāti. Kortežs, kas satur argumentus, kas jānodod atzvanīšanas funkcijai. Plašāku informāciju skatiet sadaļā Notikumu izmantošana ar parametriem.

# Show an emoji when the joystick moves up or down
def move_joystick():
    robot.screen.show_emoji(CONFUSED)

controller.axis1.changed(move_joystick)