Je robot draaien#

Turning Your Robot

Deze tutorial laat je zien hoe je het turn for-blok gebruikt om je robot te laten draaien in VEXcode V5. Aan het einde heb je een project waarmee je robot kan ronddraaien.

  1. Zorg ervoor dat uw robot is geconfigureerd met een aandrijving, zodat u de aandrijfblokken in de gereedschapskist ziet. Zie Een aandrijving configureren als u er nog geen hebt toegevoegd.

Schermafbeelding van de gereedschapskist met de categorie Aandrijving geopend, waarop de aandrijf- en draaiblokken te zien zijn.
  1. Bevestig een draai voor-blok onder het wanneer gestart-blok.

Een draai voor het blok dat hieronder is aangesloten wanneer het is gestart.#
wanneer gestart
draai [rechts v] voor (90) graden ▶
  1. Wijzig de parameter graden naar 180.

Screenshot van de draaiing waarbij de waarde van de hoek van het blok is gemarkeerd en gewijzigd naar 180.
  1. Zorg ervoor dat je robot is verbonden met VEXcode en selecteer vervolgens Downloaden om het project naar de Brain te downloaden.

Schermafbeelding van de VEXcode-werkbalk met de knop 'Downloaden' gemarkeerd.
  1. Selecteer Uitvoeren om het project te starten. De robot draait zich om en kijkt de andere kant op.

Schermafbeelding van de VEXcode-werkbalk met de knop 'Uitvoeren' gemarkeerd.