Roboto sukimas#

Turning Your Robot

Šioje pamokoje parodyta, kaip naudoti apsukimo bloką robotui pasukti VEXcode V5 programoje. Projekto pabaigoje turėsite projektą, kuris apvers jūsų robotą.

  1. Įsitikinkite, kad jūsų robotas sukonfigūruotas su pavara, kad įrankių rinkinyje matytumėte pavaros blokus. Jei dar nepridėjote, žr. Pavaros konfigūravimas.

Įrankių rinkinio ekrano kopija su atidaryta pavaros kategorija, kurioje rodomi jos važiavimo ir posūkio blokai.
  1. Pritvirtinkite apsisukimo blokelį po kai pradėta blokeliu.

Posūkis blokui, prijungtam žemiau, kai pradėta.#
kai pradėta
sukti [dešinėn v] per (90) laipsnių ▶
  1. Pakeiskite parametrą laipsniai į 180.

Paryškinto bloko laipsnių posūkio ekrano kopija, pakeista į 180.
  1. Įsitikinkite, kad jūsų robotas prijungtas prie „VEXcode“, tada pasirinkite Atsisiųsti, kad atsisiųstumėte projektą į smegenis.

„VEXcode“ įrankių juostos ekrano kopija su paryškintu mygtuku „Atsisiųsti“.
  1. Pasirinkite Vykdyti, kad paleistumėte projektą. Robotas apsisuks ir pasuks priešinga kryptimi.

„VEXcode“ įrankių juostos ekrano kopija su paryškintu mygtuku „Vykdyti“.