V5 25-26 Geri İtme#

V5 Push Back, 2025-2026 sezonu için VEX V5 Robotik Yarışması oyunuydu.
Oyunun kuralları hakkında bilgi edinmek için oyun kılavuzuna buradan erişin.

VEXcode VR Oyun Alanı penceresi, V5 25-26 Geri İtme Oyun Alanını göstermektedir. Dex Robotunun kırmızı ve mavi Blokları V5 25-26 Sanal Beceriler alanındaki hedeflere ittiğini göstermektedir.

V5 25-26 Push Back Playground, sezon boyunca Programlama Becerileri yarışmasında en yüksek puanı almaya çalışmanıza olanak tanır.

Saha Genel Bakışı#

Oyun Alanı’nda, Oyun Alanı’nı ilk açtığınızda görünecek olan Maç Öncesi kontrol listesi kullanılarak ayarlanabilen dört farklı başlangıç ​​konumu bulunmaktadır.

VEX Robotics maç alanı, A, B, C ve D olarak etiketlenmiş seçilebilir başlangıç ​​pozisyonlarını gösteriyor; robot C pozisyonunun yakınında yerleştirilmiş ve sol tarafta bir kontrol listesi arayüzü bulunuyor.

Oyun alanında kırmızı ve mavi bloklar bulunmaktadır ve bu bloklar oyun alanındaki hedeflere itildiğinde puan kazandıracaktır.

Ön yüzlerinde kabartmalı 'VEX' logosu bulunan, biri kırmızı diğeri mavi, büyük geometrik altıgen bloklar şeklinde iki VEX Robotik yarışma oyunu öğesi.

Bu alan ayrıca robotun GPS Sensörünü kullanmak için GPS Alan Kodunu da kullanır. Alandaki önemli yerlerin veya nesnelerin koordinatları için GPS Koordinatları bölümüne gidin.

Robotlara Genel Bakış#

V5 25-26 Geri İtme Oyun Alanı, VEX V5 Kahraman Robotu Dex’ı kullanır.

GPS Koordinatları#

GPS (Oyun Konumlandırma Sistemi) Sensörü, V5 25-26 Geri İtme Oyun Alanında navigasyon için (X, Y) koordinatları ve yön bilgisi sağlar ve konum belirlemek için GPS Alan Kodunu kullanır.

GPS sensörü, alanın merkezi (0, 0) olarak tanımlandığında, robotun tam merkezinden ölçüm yapar.

Oyun Öğelerinin (X, Y) Koordinatları#

Aşağıdaki görseller, önemli oyun unsurlarının GPS koordinatlarını içeren, sahanın yukarıdan görünümünü göstermektedir.

Hedefler#

Kale girişleri:

  • Uzun Vadeli Hedefler:

    • (-620, 1200)

    • (620, 1200)

    • (-620, -1200)

    • (620, -1200)

  • Temel Hedefler:

    • (-205, 200)

    • (-205, -200)

    • (205, 200)

    • (205, -200)

Hedeflerin bulunduğu belirli koordinat noktalarıyla etiketlenmiş VEX alanı, yeşil noktalarla işaretlenmiştir.

Bloklar#

Blok kümeleri:

  • En soldaki (yalnızca 6 Mavi): (-1700, 0)

  • En sağdaki (yalnızca 6 Kırmızı): (1700, 0)

  • Karışık (her birinden 2 kırmızı, 2 mavi):

    • (-600, -600)

    • (-600, 600)

    • (600, 600)

    • (600, -600)

    • (0, 1200)

    • (0, -1200)

Bloklar gibi alan nesnelerinin koordinatlarını gösteren VEX oyun alanı, yeşil noktalarla işaretlenmiş ve XY konumları etiketlenmiştir.

Yükleyiciler#

Yükleyici pozisyonları:

  • (-1725, 1200)

  • (-1725, -1200)

  • (1725, 1200)

  • (1725, -1200)

Köşelere yakın XY koordinatlarıyla etiketlenmiş dört yükleyici konumunun bulunduğu VEX alanının yukarıdan görünümü.