V5 25-26 Atgrūdiens#

V5 Push Back bija VEX V5 robotikas sacensību spēle 2025.–2026. gada sezonai.
Lai uzzinātu par spēles noteikumiem, skatiet spēles rokasgrāmatu šeit.

VEXcode VR rotaļu laukuma logs, kurā redzams V5 25-26 atgrūšanas rotaļu laukums. Tajā redzams, kā Dex robots stumj sarkanus un zilus blokus vārtos V5 25-26 virtuālo prasmju laukā.

V5 25-26 Push Back Playground ļauj jums mēģināt iegūt visvairāk punktus programmēšanas prasmju izaicinājumā sezonā.

Lauka pārskats#

Rotaļu laukumam ir četras dažādas sākuma atrašanās vietas, kuras var iestatīt, izmantojot Rotaļu laukuma pirmsspēles kontrolsarakstu, kas parādīsies, pirmo reizi atverot Rotaļu laukumu.

VEX Robotics spēles lauks, kurā redzamas atlasāmas sākuma pozīcijas, kas apzīmētas ar A, B, C un D, ​​robots ir novietots netālu no C atrašanās vietas un kreisajā pusē ir kontrolsaraksta saskarne.

Rotaļu laukumā ir sarkani un zili bloki, kas gūs punktus, kad tos iedzīs Rotaļu laukuma vārtos.

Divi VEX Robotics sacensību spēles elementi lielu ģeometrisku sešstūrainu klucīšu formā, viens sarkans un viens zils, katrs ar reljefu “VEX” logotipu priekšpusē.

Laukā tiek izmantots arī GPS lauka kods, lai izmantotu robota GPS sensoru. Lai iegūtu svarīgu vietu vai objektu koordinātas laukā, dodieties uz GPS koordinātas.

Robota pārskats#

V5 25-26 Push Back rotaļu laukumā tiek izmantots VEX V5 Hero Bot, Dex.

GPS koordinātas#

GPS (spēļu pozicionēšanas sistēmas) sensors nodrošina (X, Y) koordinātas un virzienu navigācijai V5 25-26 stumšanas rotaļu laukumā, izmantojot GPS lauka kodu pozīcijas noteikšanai.

GPS sensors mēra no precīza robota centra, lauka centru nosakot kā (0, 0).

Spēles elementu (X, Y) koordinātas#

Turpmākajos attēlos redzams laukuma skats no augšas uz leju ar svarīgu spēles elementu GPS koordinātām.

Mērķi#

Ieeja vārtos:

  • Ilgtermiņa mērķi:

    • (-620, 1200)

    • (620, 1200)

    • (-620, -1200)

    • (620, -1200)

  • Centrālie mērķi:

    • (-205, 200)

    • (-205, -200)

    • (205, 200)

    • (205, -200)

VEX lauks, kas apzīmēts ar konkrētiem koordinātu punktiem, kur atrodas mērķi, atzīmēti ar zaļiem punktiem.

Bloki#

Bloku klasteri:

  • Kreisākais (tikai 6 zilas): (-1700, 0)

  • Labējā malējā (tikai 6 sarkanas): (1700, 0)

  • Jaukts (2 sarkani, 2 zili no katra):

    • (-600, -600)

    • (-600, 600)

    • (600, 600)

    • (600, -600)

    • (0, 1200)

    • (0, -1200)

VEX spēles lauks, kurā redzamas lauka objektu, piemēram, bloku, koordinātas, kas atzīmētas ar zaļiem punktiem un apzīmētas ar XY pozīcijām.

Iekrāvēji#

Iekrāvēja pozīcijas:

  • (-1725, 1200)

  • (-1725, -1200)

  • (1725, 1200)

  • (1725.–1200. g.)

VEX lauka skats no augšas uz leju, kur četras ielādes vietas ir apzīmētas ar to XY koordinātām pie stūriem.