V5 25-26 Push Back#

V5 Push Back was the VEX V5 Robotics Competition game for the 2025-2026 season.
To learn about the game’s rules, access the game manual here.

Das VEXcode VR-Spielplatzfenster zeigt den V5 25-26 Push Back Playground. Es zeigt den Dex-Roboter, der rote und blaue Blöcke in Ziele im V5 25-26 Virtual Skills-Feld schiebt.

Mit dem V5 25-26 Push Back Playground können Sie versuchen, in der Programmierfähigkeiten-Herausforderung der Saison die meisten Punkte zu erzielen.

Feldübersicht#

Der Spielplatz verfügt über vier verschiedene Startpositionen, die mithilfe der Checkliste vor dem Spiel des Spielplatzes festgelegt werden können. Diese Checkliste wird beim ersten Öffnen des Spielplatzes angezeigt.

VEX Robotics-Spielfeld mit auswählbaren Startpositionen A, B, C und D, wobei der Roboter in der Nähe von Position C platziert ist und sich links eine Checklisten-Oberfläche befindet.

Auf dem Spielplatz befinden sich rote und blaue Blöcke, die Punkte bringen, wenn sie in die Tore auf dem Spielplatz geschoben werden.

Zwei Spielelemente des VEX Robotics-Wettbewerbs in Form großer geometrischer sechseckiger Blöcke, einer rot und einer blau, jeweils mit dem geprägten 'VEX'-Logo auf der Vorderseite.

Das Spielfeld nutzt außerdem den GPS-Feldcode, um den GPS-Sensor des Roboters zu verwenden. Unter GPS-Koordinaten finden Sie die Koordinaten wichtiger Orte oder Objekte auf dem Spielfeld.

Roboterübersicht#

Der V5 25-26 Push Back Playground verwendet den VEX V5 Hero Bot, Dex.

GPS-Koordinaten#

Der GPS-Sensor (Game Positioning System) liefert (X, Y)-Koordinaten und die Fahrtrichtung für die Navigation im V5 25-26 Push Back Playground und verwendet den GPS-Feldcode zur Positionsbestimmung.

Der GPS-Sensor misst vom exakten Mittelpunkt des Roboters aus, wobei der Mittelpunkt des Spielfelds als (0, 0) definiert ist.

(X, Y)-Koordinaten der Spielelemente#

Die folgenden Bilder zeigen eine Draufsicht auf das Spielfeld mit den GPS-Koordinaten für wichtige Spielelemente.

Ziele#

Toreingänge:

  • Langfristige Ziele:

    • (-620, 1200)

    • (620, 1200)

    • (-620, -1200)

    • (620, -1200)

  • Zentrale Ziele:

    • (-205, 200)

    • (-205, -200)

    • (205, 200)

    • (205, -200)

VEX-Feld mit spezifischen Koordinatenpunkten, an denen sich Ziele befinden, markiert mit grünen Punkten.

Blöcke#

Blockcluster:

  • Ganz links (nur 6 Blau): (-1700, 0)

  • Ganz rechts (nur 6 Rot): (1700, 0)

  • Gemischt (je 2 rote und 2 blaue):

    • (-600, -600)

    • (-600, 600)

    • (600, 600)

    • (600, -600)

    • (0, 1200)

    • (0, -1200)

VEX-Spielfeld mit Koordinaten von Feldobjekten wie Blöcken, die mit grünen Punkten markiert und mit XY-Positionen beschriftet sind.

Lader#

Laderpositionen:

  • (-1725, 1200)

  • (-1725, -1200)

  • (1725, 1200)

  • (1725, -1200)

Draufsicht auf das VEX-Feld mit den vier Laderstandorten, die in der Nähe der Ecken mit ihren XY-Koordinaten beschriftet sind.