V5 25-26 Tolja vissza#

A V5 Push Back volt a VEX V5 Robotics Competition játék a 2025-2026-os szezonban.
A játék szabályairól a játék kézikönyvében olvashatsz itt.

A VEXcode VR Játszótér ablaka, amely a V5 25-26 Tolató Játszóteret mutatja. A Dex Robot piros és kék blokkokat tol a célokba a V5 25-26 Virtuális Készségek mezőben.

A V5 25-26 Push Back Playgroundon megpróbálhatod a legtöbb pontot megszerezni a szezon programozási készségeket fejlesztő kihívásában.

Mezőáttekintés#

A Játszótérnek négy különböző kiindulópontja van, amelyeket a Játszótér mérkőzés előtti ellenőrzőlistájának segítségével állíthatsz be, amely a Játszótér első megnyitásakor jelenik meg.

VEX Robotics mérkőzésmező, amelyen A, B, C és D betűkkel jelölt választható kezdőpozíciók láthatók, a robot a C helyszín közelében helyezkedik el, bal oldalon pedig egy ellenőrzőlista felület látható.

Piros és kék blokkok vannak a játszótéren, amik pontokat érnek, ha a játszótéren lévő kapukba nyomjuk őket.

Két VEX Robotics versenyjáték elem, amelyek nagy geometrikus hatszögletű blokkok alakúak, egy piros és egy kék, mindegyik elöl a dombornyomott 'VEX' logóval.

A terep a GPS terepi kódot is használja a robot GPS-érzékelőjének kihasználásához. A terepen található fontos helyek vagy objektumok koordinátáit a GPS-koordináták menüpontban találod.

Robot áttekintése#

A V5 25-26 Push Back Playground a VEX V5 Hero Botot, Dex-t használja.

GPS-koordináták#

A GPS (játék-pozicionáló rendszer) érzékelő (X, Y) koordinátákat és irányt biztosít a V5 25-26 Push Back játszótéren való navigációhoz, a GPS terepi kód segítségével meghatározva a pozíciót.

A GPS-érzékelő a robot pontos közepétől mér, a mező középpontját a (0, 0) koordinátával definiálva.

A játék elemeinek (X, Y) koordinátái#

A következő képek a pálya felülnézeti nézetét mutatják, a fontos játékelemek GPS-koordinátáival.

Célok#

Kapubelépések:

  • Hosszú gólok:

    • (-620, 1200)

    • (620, 1200)

    • (-620, -1200)

    • (620, -1200)

  • Központi célok:

    • (-205, 200)

    • (-205, -200)

    • (205, 200)

    • (205, -200)

A VEX mező a célok helyét tartalmazó konkrét koordinátapontokkal van ellátva, zöld pontokkal jelölve.

Blokkok#

Blokk klaszterek:

  • Bal szélső (csak 6 kék): (-1700, 0)

  • Jobb szélső (csak 6 piros): (1700, 0)

  • Vegyes (2 piros, 2 kék mindegyikből):

    • (-600, -600)

    • (-600, 600)

    • (600, 600)

    • (600, -600)

    • (0, 1200)

    • (0, -1200)

VEX játékmező, amely a mező objektumainak, például blokkoknak a koordinátáit mutatja, zöld pontokkal jelölve és XY pozíciókkal felcímkézve.

Rakodók#

Rakodó pozíciók:

  • (-1725, 1200)

  • (-1725, -1200)

  • (1725, 1200)

  • (1725, -1200)

A VEX mező felülnézetből látható, a négy betöltőhely a sarkok közelében az XY koordinátáikkal jelölve.