V5 25-26 Terugduwen#

V5 Push Back was the VEX V5 Robotics Competition game for the 2025-2026 season.
To learn about the game’s rules, access the game manual here.

Het VEXcode VR Playground-venster toont de V5 25-26 Push Back Playground. Het laat zien hoe de Dex-robot rode en blauwe blokken in doelen duwt in het V5 25-26 Virtual Skills-veld.

Met de V5 25-26 Push Back Playground kun je proberen de meeste punten te behalen in de programmeervaardigheidsuitdaging van het seizoen.

Vakoverzicht#

De Playground heeft vier verschillende startlocaties die je kunt instellen met behulp van de checklist die verschijnt wanneer je de Playground voor het eerst opent.

VEX Robotics wedstrijdveld met selecteerbare startposities gelabeld A, B, C en D, waarbij de robot zich in de buurt van locatie C bevindt en een checklistinterface aan de linkerkant.

Op het speelveld liggen rode en blauwe blokken die punten opleveren als je ze in de doelen op het speelveld duwt.

Twee VEX Robotics wedstrijdspelelementen in de vorm van grote geometrische zeshoekige blokken, een rode en een blauwe, beide met het reliëf 'VEX'-logo op de voorkant.

Het veld maakt ook gebruik van de GPS-veldcode om de GPS-sensor van de robot te benutten. Ga naar GPS-coördinaten voor de coördinaten van belangrijke plaatsen of objecten op het veld.

Robotoverzicht#

De V5 25-26 Push Back Playground maakt gebruik van de VEX V5 Hero Bot, Dex.

GPS-coördinaten#

De GPS-sensor (Game Positioning System) levert (X, Y)-coördinaten en koers voor navigatie in de V5 25-26 Push Back Playground, waarbij de GPS-veldcode wordt gebruikt om de positie te bepalen.

De GPS-sensor meet vanuit het exacte midden van de robot, waarbij het midden van het veld is gedefinieerd als (0, 0).

(X, Y) Coördinaten van spelelementen#

De volgende afbeeldingen tonen een bovenaanzicht van het veld met de GPS-coördinaten van belangrijke spelelementen.

Doelen#

Doelingangen:

  • Langetermijndoelen:

    • (-620, 1200)

    • (620, 1200)

    • (-620, -1200)

    • (620, -1200)

  • Kerndoelen:

    • (-205, 200)

    • (-205, -200)

    • (205, 200)

    • (205, -200)

VEX-veld gelabeld met specifieke coördinatenpunten waar doelen zich bevinden, gemarkeerd met groene stippen.

Blokken#

Blokclusters:

  • Uiterst links (alleen 6 blauw): (-1700, 0)

  • Uiterst rechts (alleen 6 rood): (1700, 0)

  • Gemengd (2 rode, 2 blauwe van elk):

    • (-600, -600)

    • (-600, 600)

    • (600, 600)

    • (600, -600)

    • (0, 1200)

    • (0, -1200)

VEX-spelveld met coördinaten van veldobjecten zoals blokken, gemarkeerd met groene stippen en gelabeld met XY-posities.

Laders#

Laadposities:

  • (-1725, 1200)

  • (-1725, -1200)

  • (1725, 1200)

  • (1725, -1200)

Bovenaanzicht van het VEX-veld met de vier laadlocaties aangegeven met hun XY-coördinaten nabij de hoeken.