V5 25-26 Atstūmimas#
„V5 Push Back“ buvo „VEX V5“ robotikos varžybų žaidimas 2025–2026 m. sezonui.
Norėdami sužinoti apie žaidimo taisykles, apsilankykite žaidimo vadove čia.

„V5 25-26 Push Back Playground“ leidžia pabandyti surinkti kuo daugiau taškų sezono programavimo įgūdžių iššūkyje.
Lauko apžvalga#
Žaidimų aikštelėje yra keturios skirtingos pradinės vietos, kurias galima nustatyti naudojant žaidimų aikštelės prieš rungtynes pateiktą kontrolinį sąrašą, kuris pasirodys pirmą kartą atidarius žaidimų aikštelę.

Žaidimų aikštelėje yra raudonų ir mėlynų kaladėlių, kurios pelnys taškus, kai bus įstumtos į žaidimų aikštelės vartus.

Lauke taip pat naudojamas GPS lauko kodas, kad būtų galima naudoti roboto GPS jutiklį. Eikite į GPS koordinatės, jei norite gauti svarbių vietų ar objektų lauke koordinates.
Roboto apžvalga#
„V5 25-26 Push Back Playground“ naudoja „VEX V5 Hero Bot“, Dex.
GPS koordinatės#
GPS (žaidimo padėties nustatymo sistemos) jutiklis pateikia (X, Y) koordinates ir kryptį navigacijai V5 25-26 stūmimo aikštelėje, naudodamas GPS lauko kodą padėčiai nustatyti.
GPS jutiklis matuoja nuo tikslaus roboto centro, o lauko centras apibrėžiamas kaip (0, 0).
Žaidimo elementų (X, Y) koordinatės#
Šiuose paveikslėliuose parodytas lauko vaizdas iš viršaus su svarbių žaidimo elementų GPS koordinatėmis.
Įvarčiai#
Įvarčių įvarčiai:
Ilgi tikslai:
(-620, 1200)
(620, 1200)
(-620, -1200)
(620, -1200)
Pagrindiniai tikslai:
(-205, 200)
(-205, -200)
(205, 200)
(205, -200)

Blokai#
Blokų klasteriai:
Kairiausias (tik 6 mėlyni): (-1700, 0)
Dešinysis (tik 6 raudoni): (1700, 0)
Mišrus (po 2 raudonus, po 2 mėlynus):
(-600, -600)
(-600, 600)
(600, 600)
(600, -600)
(0, 1200)
(0, -1200)

Krautuvai#
Krautuvo padėtys:
(-1725, 1200)
(-1725, -1200)
(1725, 1200)
(1725, –1200)
