التنقل في VEXcode#
يشرح هذا الدرس الأساسيات الخاصة ببيئة عمل VEXcode IQ (الجيل الثاني)، بما في ذلك شريط الأدوات، وعناصر التحكم في التشغيل، وعلامات التبويب، وفئات الكتل. بنهاية الدرس، ستعرف وظيفة كل جزء من الشاشة.
تشير أيقونة المنصة في أعلى اليسار إلى منصة VEX التي تم إعداد مشروعك من أجلها.
حدد رمز الكرة الأرضية لتغيير لغة العرض.
حدد ملف لإنشاء مشروع جديد، أو فتح مشروع موجود أو مشروع مثال، أو حفظ مشروعك، أو عرض معلومات VEXcode مثل رقم الإصدار وسياسة الخصوصية.
حدد الأدوات للوصول إلى اختصارات لوحة المفاتيح، وتثبيت البرامج الثابتة، وتنزيل برامج التشغيل، وتغيير سمة ألوان Blockly، والحصول على رابط لمرجع API، أو ضبط إعدادات VEXcode.
حدد عرض لإضافة علامات تبويب، أو إعادة ضبط تخطيط علامات التبويب، أو التكبير والتصغير، أو إعادة ضبط مستوى التكبير في صندوق الأدوات.
حدد الدروس التعليمية لفتح قائمة الدروس التعليمية في علامة التبويب المساعدة.
حدد التصميمات لاختيار تصميم روبوت جاهز، مثل Flop أو Huey أو Clawbot.
اختر تراجع أو إعادة للتراجع أو التقدم خلال التغييرات الأخيرة.
حدد رقم الخانة لاختيار خانة المشروع التي تريد حفظها في الدماغ.
يظهر اسم مشروعك هنا. حدده لإعادة تسمية مشروعك وحفظه على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
اختر اتصال لتوصيل VEXcode بجهاز الدماغ الخاص بك.
اختر تنزيل لإرسال مشروعك إلى Brain، أو تشغيل لتشغيله، أو إيقاف لإيقافه.
اختر مشاركة لتنزيل ملف PDF لمشروعك لمشاركته، أو ملاحظات لإرسال ملاحظات إلى VEX.
تظهر علامتا التبويب الأجهزة والمساعدة هنا افتراضيًا عند بدء المشروع. ويمكن إضافة علامات تبويب إضافية باستخدام قائمة عرض.
تمثل الأيقونات الملونة على الجانب الأيسر من الشاشة الفئات، مما يساعدك على التنقل بين جميع العناصر التي يمكنك استخدامها في المشروع. ومع إضافة أجهزة إلى المشروع، ستظهر المزيد من الفئات هنا.
يؤدي تحديد فئة إلى عرض جميع الكتل الموجودة في تلك الفئة، في صندوق الأدوات المجاور لها، لتكون جاهزة للسحب إلى مشروعك.