Navigálás a VEXkódban#
Ez az oktatóanyag a VEXcode IQ (2. generáció) munkaterület alapjait ismerteti, beleértve az eszköztárat, a futtatásvezérlőket, a füleket és a blokkkategóriákat. A végére megismered a képernyő egyes részeinek funkcióit.
A bal felső sarokban található platform ikon azt a VEX platformot mutatja, amelyre a projekted be van állítva.
Válassza a földgömb ikont a megjelenítési nyelv módosításához.
Válassza a Fájl lehetőséget új projekt létrehozásához, meglévő vagy példaprojekt megnyitásához, a projekt mentéséhez, vagy a VEXcode adatainak, például a verziószám és az adatvédelmi szabályzat megtekintéséhez.
Az Eszközök menüpontot választva elérheted a billentyűparancsokat, telepíthetsz firmware-t, letölthetsz illesztőprogramokat, módosíthatod a Blockly színtémáját, lekérhetsz egy linket az API-referenciához, vagy módosíthatod a VEXcode beállításait.
A Nézet lehetőség kiválasztásával füleket adhatsz hozzá, visszaállíthatod a fülek elrendezését, vagy nagyíthatsz, kicsinyíthetsz, illetve visszaállíthatod a nagyítási szintet az eszköztárban.
Válaszd az Oktatóanyagok lehetőséget a Súgó lapon található oktatóanyagok listájának megnyitásához.
Válaszd a Builds lehetőséget egy előre elkészített robot-összeállítás kiválasztásához, például Flop, Huey vagy Clawbot.
A legutóbbi módosítások vissza- vagy előreléptetéséhez válassza a Visszavonás vagy az Újra végrehajtás lehetőséget.
Válaszd ki a Slot számot, hogy kiválaszd, melyik Brain projekthelyre szeretnéd menteni a fájlt.
Itt látható a projekt neve. Jelöld ki, ha át szeretnéd nevezni a projektet, és menteni szeretnéd a számítógépedre.
Válaszd a Kapcsolódás lehetőséget a VEXcode agyadhoz való csatlakoztatásához.
Válaszd a Letöltés lehetőséget a projekt Brainbe küldéséhez, a Futtatás lehetőséget a futtatásához, vagy a Leállítás lehetőséget a leállításához.
A Megosztás gombra kattintva letöltheted a projekted PDF-jét megosztás céljából, vagy a Visszajelzés gombra kattintva visszajelzést küldhetsz a VEX-nek.
Az Eszközök és a Súgó fülek alapértelmezés szerint itt jelennek meg a projekt elején. További fülek a Nézet menü segítségével adhatók hozzá.
A képernyő bal oldalán található színes ikonok a kategóriákat jelölik, amelyek segítenek eligazodni a projektben használható összes blokk között. Ahogy eszközöket adsz hozzá a projekthez, további kategóriák jelennek meg itt.
Egy kategória kiválasztásával az adott kategóriába tartozó összes blokkot megjelenítheted a mellette lévő eszköztárban, készen arra, hogy áthúzd őket a projektedbe.