ভি৫ ২৪-২৫ উচ্চ বাজি#

V5 হাই স্টেকস ছিল ২০২৪-২০২৫ মৌসুমের VEX V5 রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার গেম।
গেমটির নিয়মকানুন জানতে, এখানে গেম ম্যানুয়ালটি দেখুন।

VEXcode VR প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো, যেখানে V5 24-25 হাই স্টেকস প্লেগ্রাউন্ড দেখানো হচ্ছে। এখানে একটি GPS-সক্ষম প্রতিযোগিতার মাঠে অ্যাক্সেল রোবটকে একটি হাত এবং পুশারের সাহায্যে রিংগুলি পরিচালনা করতে দেখা যাচ্ছে।

V5 24-25 হাই স্টেকস প্লেগ্রাউন্ড আপনাকে এই সিজনের প্রোগ্রামিং স্কিলস চ্যালেঞ্জে সর্বোচ্চ পয়েন্ট অর্জনের চেষ্টা করার সুযোগ দেয়।

ক্ষেত্রের সংক্ষিপ্ত বিবরণ#

প্লেগ্রাউন্ডের চারটি ভিন্ন শুরুর স্থান রয়েছে, যেগুলো প্লেগ্রাউন্ডের প্রি-ম্যাচ চেকলিস্ট ব্যবহার করে সেট করা যায়। এই চেকলিস্টটি আপনি প্রথমবার প্লেগ্রাউন্ডটি খোলার সময় দেখতে পাবেন।

একটি রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার মাঠ, যার বাম দিকে একটি প্রাক-ম্যাচ চেকলিস্ট রয়েছে। শুরুর স্থান "C"-তে সেট করা আছে, এবং নির্বাচনের জন্য A, B, C, ও D লেবেলযুক্ত বোতাম রয়েছে, আর শুরুর দিক হলো "পূর্ব"। মাঠে "A," "B," ও "D" লেবেল দেখা যাচ্ছে, যা নির্দিষ্ট গুরুত্বপূর্ণ স্থান নির্দেশ করছে। ম্যাচ শুরু করার জন্য "Begin Run" বোতামটি প্রস্তুত আছে।

প্রকল্পের শুরুতে রোবটটি কোন দিকে মুখ করে থাকবে, সেটাও আপনি নির্ধারণ করে দিতে পারেন।

V5 হাই স্টেকস প্লেগ্রাউন্ডের জন্য ম্যাচের আগে শুরুর দিক নির্বাচন।

খেলার মাঠে লাল এবং নীল রঙের রিং রয়েছে, যেগুলো খেলার মাঠ জুড়ে থাকা চলমান গোলপোস্টের উপর রাখলে পয়েন্ট পাওয়া যাবে।

ছবিতে একটি লাল, ডোনাট-আকৃতির মসৃণ আংটি দেখা যাচ্ছে, যার উপরিভাগে VEX লোগো খোদাই করা আছে। এই আংটিটি VEX রোবোটিক্স প্রতিযোগিতায় ব্যবহৃত একটি খেলার উপকরণ, যেখানে রোবটগুলো সাধারণত এটিকে প্রতিযোগিতার মাঠের নির্দিষ্ট গোলপোস্ট বা এলাকায় স্থাপন করে পয়েন্ট অর্জনের জন্য ব্যবহার করে। ছবিতে একটি নীল, ডোনাট-আকৃতির মসৃণ আংটি দেখা যাচ্ছে, যার উপরিভাগে VEX লোগো খোদাই করা আছে। এই আংটিটি VEX রোবোটিক্স প্রতিযোগিতায় ব্যবহৃত একটি খেলার উপকরণ, যেখানে রোবটগুলো সাধারণত এটিকে প্রতিযোগিতার মাঠের নির্দিষ্ট গোলপোস্ট বা এলাকায় স্থাপন করে পয়েন্ট অর্জনের জন্য ব্যবহার করে। ছবিটিতে VEX রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার একটি উপাদান দেখানো হয়েছে, যা মোবাইল গোল নামে পরিচিত। এটির একটি হলুদ ষড়ভুজাকার ভিত্তি রয়েছে, যার উপর VEX লোগো খোদাই করা আছে। এই ভিত্তিটি একটি উল্লম্ব খুঁটিকে ধরে রেখেছে, যার শীর্ষে একটি স্বতন্ত্র হলুদ শঙ্কু-সদৃশ কাঠামো রয়েছে।

মাঠটি রোবটের GPS সেন্সর ব্যবহার করার জন্য GPS ফিল্ড কোডও ব্যবহার করে। মাঠের গুরুত্বপূর্ণ স্থান বা বস্তুর স্থানাঙ্কের জন্য GPS স্থানাঙ্ক তে যান।

রোবটের সংক্ষিপ্ত বিবরণ#

V5 24-25 হাই স্টেকস প্লেগ্রাউন্ডে VEX V5 হিরো বট, অ্যাক্সেল ব্যবহার করা হয়।

জিপিএস স্থানাঙ্ক#

V5 24-25 হাই স্টেকস প্লেগ্রাউন্ডে নেভিগেশনের জন্য GPS (গেম পজিশনিং সিস্টেম) সেন্সরটি GPS ফিল্ড কোড ব্যবহার করে অবস্থান নির্ণয় করে (X, Y) স্থানাঙ্ক এবং দিকনির্দেশ প্রদান করে।

জিপিএস সেন্সরটি রোবটের ঠিক কেন্দ্র থেকে পরিমাপ করে, যেখানে ক্ষেত্রের কেন্দ্রকে (0, 0) হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে।

গেমের উপাদানগুলির (X, Y) স্থানাঙ্ক#

নিচের ছবিগুলোতে মাঠের উপর থেকে দেখা দৃশ্য এবং খেলার গুরুত্বপূর্ণ উপাদানগুলোর জিপিএস স্থানাঙ্ক দেখানো হয়েছে।

দেয়ালের খুঁটি#

মাঠের বাম এবং ডান দিকে দেয়ালের খুঁটিগুলো যথাক্রমে (-1750, 0) এবং (1750, 0) স্থানাঙ্কে অবস্থিত।

একটি VEX রোবোটিক্স ফিল্ড যার ওয়াল স্টেকের দুটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে স্থানাঙ্ক চিহ্নিত করা আছে: (-1750, 0) এবং (1750, 0)। এই বিন্দুগুলো সবুজ বিন্দু এবং লেবেল দিয়ে হাইলাইট করা হয়েছে। ফিল্ডটি বিভিন্ন খেলার উপাদান দিয়ে সাজানো, যার মধ্যে রয়েছে লাল এবং নীল রিং, সেইসাথে ষড়ভুজাকার হলুদ গোল।

মাঠের কোণ#

কোণার চিহ্নিতকারী অবস্থান:

  • (-১৭০০, ১৭০০)

  • (১৭০০, ১৭০০)

  • (-১৭০০, -১৭০০)

  • (১৭০০, -১৭০০)

একটি VEX রোবোটিক্স ফিল্ড যার চারটি নির্দিষ্ট কোণার স্থানাঙ্ক চিহ্নিত করা আছে: (-1700, 1700), (1700, 1700), (-1700, -1700), এবং (1700, -1700)। এই স্থানাঙ্কগুলি বৃত্তাকার মার্কার এবং লেবেল দিয়ে হাইলাইট করা হয়েছে, যা ফিল্ডের চারটি কোণার সাথে সঙ্গতিপূর্ণ।

মই পোস্ট#

মই পোস্টের অবস্থান:

  • (০, ৬০০)

  • (৬০০, ০)

  • (০, -৬০০)

  • (-৬০০, ০)

একটি VEX রোবোটিক্স ফিল্ড যার কেন্দ্রে একটি হীরার আকৃতির কাঠামো রয়েছে। হীরার শীর্ষবিন্দুগুলিতে চারটি নির্দিষ্ট স্থানাঙ্ক চিহ্নিত করা হয়েছে: (0, 600), (600, 0), (0, -600), এবং (-600, 0)।

লাল বলয়#

লাল বলয়ের অবস্থানসমূহ:

  • কেন্দ্র: (0, 0)

  • নিচের অর্ধেক (বাম থেকে ডানে):

    • (-১৫০০, -১২০০)

    • (-১২০০, -১৫০০)

    • (-১২০০, -১২০০)

    • (-৬০০, -১২০০)

    • (-৬০০, -৬০০)

    • (০, -১৫০০)

    • (৬০০, -৬০০)

    • (৬০০, -১২০০)

  • উপরের অর্ধেক (বাম থেকে ডানে):

    • (-১৫০০, ১২০০)

    • (-১২০০, ১৫০০)

    • (-১২০০, ১২০০)

    • (-৬০০, ১২০০)

    • (-৬০০, ৬০০)

    • (০, ১৫০০)

    • (৬০০, ১২০০)

    • (৬০০, ৬০০)

একটি VEX রোবোটিক্স ক্ষেত্র যেখানে কেন্দ্রীয় হীরার আকৃতির কাঠামোটি হাইলাইট করা হয়েছে। এই মানচিত্রটি ক্ষেত্রের কেবল 23টি লাল রিংয়ের স্থানাঙ্ক দেখায়।

নীল আংটি#

মাঠের ডান দিকে নীল রিংগুলো নিম্নলিখিত স্থানে অবস্থিত:

  • (১২০০, -১৫০০)

  • (১২০০, -১২০০)

  • (১৫০০, -১২০০)

  • (১৫০০, ১২০০)

  • (১২০০, ১২০০)

  • (১২০০, ১৫০০)

একটি VEX রোবোটিক্স ফিল্ড যেখানে বিভিন্ন স্থানে লাল এবং নীল রিং স্থাপন করা আছে। এই মানচিত্রটি ফিল্ডের শুধুমাত্র ১০টি নীল রিংয়ের স্থানাঙ্ক দেখাচ্ছে।

মোবাইল গোলস#

মোবাইল গোলের অবস্থান:

  • বাম দিক:

    • (-১২০০, -৬০০)

    • (-১২০০, ৬০০)

  • ডান দিক:

    • (১৫০০, ৬০০)

    • (১২০০, ০)

    • (১৫০০, -৬০০)

একটি VEX রোবোটিক্স ফিল্ড যেখানে লাল এবং নীল রিং স্থাপন করা আছে। এই মানচিত্রটি মাঠের শুধুমাত্র ৫টি মোবাইল গোলের স্থানাঙ্ক দেখায়।