ভি৫ ২৬-২৭ ওভাররাইড#

V5 ওভাররাইড হল ২০২৬-২০২৭ মৌসুমের VEX V5 রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার গেম।
গেমের নিয়মকানুন জানতে, এখানে গেম ম্যানুয়ালটি দেখুন।

VEXcode VR প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি V5 26-27 ওভাররাইড প্লেগ্রাউন্ড দেখাচ্ছে। এটি V5 26-27 ভার্চুয়াল স্কিলস ফিল্ডে ফ্লেক্স রোবটকে দেখাচ্ছে।

V5 26-27 ওভাররাইড প্লেগ্রাউন্ড আপনাকে এই সিজনের অটোনোমাস কোডিং স্কিলস চ্যালেঞ্জে সর্বোচ্চ পয়েন্ট অর্জনের চেষ্টা করার সুযোগ দেয়।

ক্ষেত্রের সংক্ষিপ্ত বিবরণ#

প্লেগ্রাউন্ডের চারটি ভিন্ন শুরুর স্থান রয়েছে, যেগুলো প্লেগ্রাউন্ডের প্রি-ম্যাচ চেকলিস্ট ব্যবহার করে সেট করা যায়।

ওভাররাইড প্লেগ্রাউন্ড প্রি-ম্যাচ চেকলিস্ট, যেখানে শুরুর চারটি অবস্থানের বিকল্প দেখানো হচ্ছে।

এছাড়াও আপনি রোবটের নখরে আগে থেকে লোড করা পিনটির অভিমুখ এবং পিনটির শীর্ষে হলুদ নাকি লাল রঙ থাকবে, তা নির্ধারণ করতে পারেন।

ওভাররাইড প্লেগ্রাউন্ড প্রি-ম্যাচ চেকলিস্ট, যা শুরুর দিক নির্বাচনের বিকল্পগুলি দেখাচ্ছে।

এই মাঠে পাঁচ ধরনের খেলার উপাদান রয়েছে: লাল-নীল পিন, নীল-হলুদ পিন, লাল-হলুদ পিন, হলুদ পিন এবং কাপ।

V5 26-27 ওভাররাইড প্লেগ্রাউন্ডের একটি RedBluePin গেম এলিমেন্ট। V5 26-27 ওভাররাইড প্লেগ্রাউন্ডের একটি BlueYellowPin গেম এলিমেন্ট। V5 26-27 ওভাররাইড প্লেগ্রাউন্ডের একটি RedYellowPin গেম এলিমেন্ট। V5 26-27 ওভাররাইড প্লেগ্রাউন্ডের একটি YellowPin গেম এলিমেন্ট। V5 26-27 ওভাররাইড প্লেগ্রাউন্ডের একটি কাপ গেম এলিমেন্ট।

মাঠটি রোবটের GPS সেন্সর ব্যবহার করার জন্য GPS ফিল্ড কোডও ব্যবহার করে। মাঠের গুরুত্বপূর্ণ স্থান বা বস্তুর স্থানাঙ্কের জন্য GPS স্থানাঙ্ক এ যান।

রোবটের সংক্ষিপ্ত বিবরণ#

V5 26-27 ওভাররাইড প্লেগ্রাউন্ডটি VEX V5 হিরো বট, ফ্লেক্স ব্যবহার করে।

জিপিএস স্থানাঙ্ক#

V5 26-27 ওভাররাইড প্লেগ্রাউন্ডে নেভিগেশনের জন্য GPS (গেম পজিশনিং সিস্টেম) সেন্সরটি GPS ফিল্ড কোড ব্যবহার করে অবস্থান নির্ণয় করে (X, Y) স্থানাঙ্ক এবং দিকনির্দেশ প্রদান করে।

জিপিএস সেন্সরটি রোবটের ঠিক কেন্দ্র থেকে পরিমাপ করে, যেখানে ক্ষেত্রের কেন্দ্রকে (0, 0) হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে।

গেমের উপাদানগুলির (X, Y) স্থানাঙ্ক#

নিচের ছবিগুলোতে মাঠের উপর থেকে দেখা দৃশ্য এবং খেলার গুরুত্বপূর্ণ উপাদানগুলোর জিপিএস স্থানাঙ্ক দেখানো হয়েছে।

লক্ষ্য#

ওভাররাইড ফিল্ডের উপর থেকে দেখা দৃশ্য যেখানে সবুজ বিন্দু দিয়ে সমস্ত গোলের GPS স্থানাঙ্ক চিহ্নিত করা হয়েছে।

গোলের অবস্থান:

  • নিরপেক্ষ লক্ষ্য:

    • (0, 0)

    • (-৬০০, ১২০০)

    • (-১২০০, ৬০০)

    • (১২০০, -৬০০)

    • (৬০০, -১২০০)

  • রেড অ্যালায়েন্সের লক্ষ্য:

    • (-১২০০, -৬০০)

    • (-৬০০, -১২০০)

  • ব্লু অ্যালায়েন্সের লক্ষ্য:

    • (৬০০, ১২০০)

    • (১২০০, ৬০০)

টগল কেন্দ্র#

মাঠটিতে চারটি টগল রয়েছে, প্রতিটি প্রান্তে একটি করে। নিচের জিপিএস স্থানাঙ্কগুলো প্রতিটি টগলের কেন্দ্রবিন্দু নির্দেশ করে, এর বাইরের সীমানা নয়।

ওভাররাইড ফিল্ডের উপর থেকে দেখা দৃশ্য যেখানে সবুজ বিন্দুগুলি চারটি টগল কেন্দ্রের GPS স্থানাঙ্ক চিহ্নিত করছে।

কেন্দ্রের অবস্থান পরিবর্তন করুন:

  • (0, 1780) - উপরের দেয়াল টগল

  • (১৭৮০, ০) - ডান দেয়াল টগল

  • (0, -1780) - নীচের দেয়াল টগল

  • (-১৭৮০, ০) - বাম দেয়াল টগল

পিন এবং কাপ#

ওভাররাইড ফিল্ডের উপর থেকে নিচের দৃশ্য যেখানে সবুজ বিন্দুগুলি সমস্ত পিন এবং কাপের GPS স্থানাঙ্ক চিহ্নিত করছে।

পিন এবং কাপের অবস্থান:

  • (-৬০০, ১৭৪৫)

  • (৬০০, ১৭৪৫)

  • (-১২০০, ১২০০)

  • (১২০০, ১২০০)

  • (-১৭৪৫, ৬০০)

  • (-৬০০, ৬০০)

  • (০, ৬০০)

  • (৬০০, ৬০০)

  • (১৭৪৫, ৬০০)

  • (-৬০০, ০)

  • (৬০০, ০)

  • (-১৭৪৫, -৬০০)

  • (-৬০০, -৬০০)

  • (০, -৬০০)

  • (৬০০, -৬০০)

  • (১৭৪৫, -৬০০)

  • (-১২০০, -১২০০)

  • (১২০০, -১২০০)

  • (-৬০০, -১৭৪৫)

  • (৬০০, -১৭৪৫)

লোডার#

ওভাররাইড ফিল্ডে চারটি লোডার রয়েছে, প্রতিটি অ্যালায়েন্স স্টেশনের পাশে একটি করে। এই অটোনোমাস কোডিং স্কিলস প্লেগ্রাউন্ডে শুধুমাত্র লাল রঙের দুটি লোডার ব্যবহারযোগ্য।

লোডারের অবস্থান:

  • লাল লোডার:

    • (-১৭৪০, ১৪৯০)

    • (-১৭৪০, -১৪৯০)