Konsolė#
Įvadas#
„VEXcode GO“ konsolė rodoma „VEXcode“ konsolės skirtuke. Konsolės metodai gali rodyti tekstą, skaičius ir kintamųjų reikšmes, kol projektas vykdomas. Jie taip pat gali perkelti konsolės žymeklį į naują eilutę, išvalyti konsolę, nuskaityti vartotojo įvestį, nustatyti teksto, spausdinamo pakeitus spalvą, spalvą ir stebėti kintamuosius arba jutiklių reikšmes „VEXcode“ skirtuke „Monitorius“.
Žemiau pateikiamas visų metodų sąrašas:
Veiksmai – išvesti tekstą arba išvalyti konsolę.
print— Konsolėje rodo tekstą, skaičius arba kintamųjų reikšmes.new_line— Perkelia konsolės žymeklį į kitos eilutės pradžią.clear— Išvalo visas konsolės eilutes.
Getter – nuskaito vartotojo įvestį.
input— Laukia vartotojo įvesties ir grąžina atsakymą kaip tekstą.
Mutator – formatuoti spausdintą tekstą.
set_print_color— Nustato konsolėje spausdinamo teksto spalvą.
Stebėjimas – stebėkite jutiklio arba kintamojo reikšmę projekto metu VEXcode skirtuke „Stebėjimas“.
monitor_sensor– Į skirtuką „Monitorius“ įtraukia vieną ar daugiau jutiklio reikšmių.monitor_variable– Į skirtuką „Monitorius“ įtraukia vieną ar daugiau iš anksto apibrėžtų kintamųjų.
Veiksmai#
print#
print konsolėje rodo tekstą, skaičius arba kintamųjų reikšmes, naudodama dabartinę žymeklio padėtį.
Naudokite pasirinktinį eilutės formatavimą, jei norite, kad atspausdintame pranešime būtų jūsų projekto reikšmės, pvz., rezultatas, laikmatis arba jutiklio rodmuo. Daugiau informacijos rasite puslapyje Eilutės formatavimas.
Naudokite new_line, jei norite, kad kita spausdinama reikšmė prasidėtų naujoje eilutėje.
Usage:
console.print(value, precision)
Parametrai |
Aprašymas |
|---|---|
|
Tekstas, skaičius arba kintamojo reikšmė, kuri bus rodoma konsolėje. |
|
Pasirinktinai. Dešimtainių vietų skaičius, rodomas spausdinant skaičių. Numatytoji reikšmė yra |
def main():
# Display a message in the Console
console.print("Hello, robot!")
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

def main():
# Display 1/3 with two decimals
console.print(1 / 3, precision=2)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

new_line#
new_line perkelia žymeklį į 1 stulpelį kitoje konsolės eilutėje. Kita atspausdinta reikšmė bus rodoma toje eilutėje.
Naudokite šį metodą, kai norite, kad kita spausdinama reikšmė prasidėtų naujoje eilutėje.
Usage:
console.new_line()
Parametrai |
Aprašymas |
|---|---|
Šis metodas neturi parametrų. |
def main():
# Print on two lines
console.print("Row 1")
console.new_line()
console.print("Row 2")
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

clear#
clear išvalo visas eilutes iš konsolės.
Usage:
console.clear()
Parametrai |
Aprašymas |
|---|---|
Šis metodas neturi parametrų. |
def main():
# Display text, then clear it after two seconds
console.print("This will disappear...")
wait(2, SECONDS)
console.clear()
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
Getteris#
input#
input laukia, kol vartotojas įves atsakymą, tada grąžina tą atsakymą kaip tekstą.
Projektas pristabdomas ties input() , kol konsolėje įvedamas atsakymas.
Funkcijos input() grąžinama reikšmė visada yra tekstas. Norėdami naudoti atsakymą kaip skaičių, pirmiausia konvertuokite jį naudodami int() arba float().
Usage:
input()
Parametrai |
Aprašymas |
|---|---|
Šis metodas neturi parametrų. |
# Ask for a name, then print a greeting
answer = input("What's your name?")
console.print("Hello, " + answer)
# Ask for a number, then use it in math
answer = input("Enter a number:")
number = float(answer)
console.print(number + 1)
Mutatorius#
set_print_color#
set_print_color nustato teksto, kuris bus spausdinamas konsolėje panaudojus šį metodą, spalvą. Projekto pradžioje konsolės teksto spalva nustatoma į BLUE.
Usage:
console.set_print_color(color)
Parametrai |
Aprašymas |
|---|---|
|
Konsolėje spausdinamo teksto spalva:
|
def main():
# Print text in different colors
console.print("Default text color")
console.new_line()
console.set_print_color(RED)
console.print("Red text color")
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

Monitorius#
monitor_sensor#
monitor_sensor prideda vieną ar daugiau jutiklio verčių į „VEXcode“ skirtuką „Monitorius“. Tai leidžia stebėti jutiklio verčių pokyčius projekto vykdymo metu.
Pateikite kiekvieno jutiklio reikšmę kaip eilutę.
Usage:
monitor_sensor(“sensor”)
monitor_sensor(“sensor1”, “sensor2”)
Parametrai |
Aprašymas |
|---|---|
|
Jutiklio reikšmė, kurią reikia stebėti, pateikiama kaip eilutė. Norėdami stebėti daugiau nei vieną jutiklio reikšmę, kiekvieną jutiklio reikšmę atskirkite kableliu. Parinktys apima:
|
# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
# Monitor the rotation in the Monitor tab
monitor_sensor("drivetrain.get_rotation")
drivetrain.turn_for(RIGHT, 450)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
# Monitor the rotation and heading in the Monitor tab
monitor_sensor("drivetrain.get_rotation", "drivetrain.get_heading")
drivetrain.turn_for(RIGHT, 450)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
monitor_variable#
monitor_variable prideda vieną ar daugiau iš anksto apibrėžtų kintamųjų į „VEXcode“ skirtuką „Monitor“. Tai leidžia stebėti kintamojo reikšmės pasikeitimą projekto vykdymo metu.
Kad monitor_variable sėkmingai stebėtų kintamuosius, jie turi būti globalūs. Kiekvieno kintamojo pavadinimą pateikite kaip eilutę.
Usage:
monitor_variable(“variable”)
monitor_variable(“variable1”, “variable2”)
Parametrai |
Aprašymas |
|---|---|
|
Iš anksto apibrėžto stebimo globalaus kintamojo pavadinimas, pateiktas kaip eilutė. Norėdami stebėti daugiau nei vieną kintamąjį, atskirkite kiekvieno kintamojo pavadinimą kableliu. |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
# Monitor the amount of loops
global loops
monitor_variable("loops")
# Drive in a square 3 times
for loops in range(12):
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90, DEGREES)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150, MM)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
actions = 0
# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
# Monitor the amount of loops and actions
global loops, actions
monitor_variable("loops", "actions")
# Drive in a square 3 times
for loops in range(12):
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90, DEGREES)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150, MM)
actions = actions + 2
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)