Roboto perkėlimas#

Moving Your Robot

Šiame vadove parodyta, kaip naudoti drive for bloką, kad robotas judėtų pirmyn ir atgal VEXcode V5 programoje. Projekto pabaigoje turėsite projektą, kuris varys jūsų robotą pirmyn, o tada atgal.

  1. Įsitikinkite, kad jūsų robotas sukonfigūruotas su pavara, kad įrankių rinkinyje matytumėte pavaros blokus. Jei dar nepridėjote, žr. Pavaros konfigūravimas.

Įrankių rinkinio ekrano kopija su atidaryta pavaros kategorija, kurioje rodomi jos važiavimo ir posūkio blokai.
  1. Pritvirtinkite du vairavimo blokelius po paleidimo blokeliu.

Dvi pavaros blokams, prijungtiems apačioje, paleidimo metu.#
kai pradėta
važiuoti [pirmyn v] per (200) [mm v] ▶
važiuoti [pirmyn v] per (200) [mm v] ▶
  1. Antrame bloke pakeiskite parametrą kryptis į atvirkštinė.

Ekrano kopija, kurioje matyti atidarytas antrojo bloko krypties išskleidžiamasis meniu, kuriame rodomos važiavimo pirmyn ir atgal parinktys.
  1. Įsitikinkite, kad jūsų robotas prijungtas prie „VEXcode“, tada pasirinkite Atsisiųsti, kad atsisiųstumėte projektą į smegenis.

„VEXcode“ įrankių juostos ekrano kopija su paryškintu mygtuku „Atsisiųsti“.
  1. Pasirinkite Vykdyti, kad paleistumėte projektą. Robotas važiuos pirmyn, o tada tokį patį atstumą nuvažiuos atbuline eiga.

„VEXcode“ įrankių juostos ekrano kopija su paryškintu mygtuku „Vykdyti“.