Konfigurowanie kontrolera#
Ten samouczek przeprowadzi Cię przez proces konfiguracji kontrolera w VEXcode EXP. Na koniec dodasz kontroler i przypiszesz mu akcje.
Wybierz kartę Urządzenia.
Wybierz Dodaj urządzenie.
Wybierz Kontroler.
Wyświetlane są przyciski i joysticki kontrolera, oznaczone nazwami. Jeśli skonfigurowano układ napędowy i/lub silnik, można przypisać im tutaj elementy sterujące. Te skonfigurowane akcje działają tylko w trakcie projektu, gdy blok Włączanie/wyłączanie kontrolera ma je włączone.
Wybierz przycisk, aby wybrać parę przycisków, która będzie sterować silnikiem – jeden przycisk do przodu, a drugi do tyłu. Jeśli skonfigurowano wiele silników, obie pary przycisków można wybrać jednocześnie.
Jeśli masz skonfigurowany układ napędowy, wybór joysticka powoduje przełączanie między różnymi schematami sterowania.
Lewy Arcade — Lewy joystick steruje ruchem układu napędowego do przodu i do tyłu, a także jego skręcaniem.
Prawy Arcade — Prawy joystick steruje ruchem układu napędowego do przodu i do tyłu, a także jego skręcaniem.
Split Arcade — Ruchy w górę i w dół lewego joysticka sterują ruchem układu napędowego do przodu i do tyłu, natomiast ruchy w lewo i w prawo prawego joysticka sterują skręcaniem.
Napęd czołgu — Ruchy góra/dół lewego joysticka sterują lewą stroną układu napędowego, a ruchy góra/dół prawego joysticka sterują prawą stroną, niezależnie.
Wybierz Gotowe, aby dodać kontroler do robota.
Kontroler pojawi się teraz na liście urządzeń.
Kategoria Kontroler będzie teraz wyświetlana w skrzynce z narzędziami, gdzie znajdą się jej bloki.