Kontrol#
giriiş#
Python’da kontrol özelliği, robota ne zaman beklemesi gerektiğini, ne zaman eylemleri tekrarlaması gerektiğini, nasıl kararlar alması gerektiğini ve projeyi ne zaman sonlandırması gerektiğini söylemenizi sağlar.
Aşağıda, yöntemler ve temel Python anahtar kelimeleri de dahil olmak üzere mevcut kontrollerin bir listesi bulunmaktadır:
wait— Projeyi belirli bir süre için duraklatır.for— Bir dizideki her öğe için kodu tekrarlar.if— Bir koşul doğruysa kodu çalıştırır.if/else— Bir koşula bağlı olarak farklı kod çalıştırır.if/elif/else— Birden fazla koşulu sırayla kontrol eder.while— Bir koşul doğru olduğu sürece kodu tekrarlar.break— Döngüyü hemen sonlandırır.stop_program— Çalışmakta olan programı sonlandırır.pass— Herhangi bir işlem gerekmediğinde kullanılan yer tutucu.
Beklemek#
wait , bir sonraki kod satırına geçmeden önce belirli bir süre bekler.
Usage:wait(time, units)
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
|
Bekleme süresi, pozitif bir tam sayı veya ondalık sayı olarak. |
|
Bekleme süresini temsil eden birim: |
# Turn right for one second, then stop
drivetrain.turn(RIGHT)
wait(1, SECONDS)
drivetrain.stop()
için#
for bir dizi eylemi belirli sayıda tekrarlar. for , listelerdeki, demetlerdeki, sözlüklerdeki, kümelerdeki, dizelerdeki öğeler arasında veya range ile belirtilen sayıda döngü için döngü yapmak için kullanılabilir.
Kullanım:
for value in expression_list:
pass
Bileşenler |
Tanım |
|---|---|
|
Döngüdeki geçerli öğeyi saklayan geçici bir değişken. |
|
Döngüde kullanılan öğelerin koleksiyonu (örneğin, liste, dize, aralık). |
# Move in a square path
for index in range(4):
drivetrain.drive_for(FORWARD, 100, MM)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
# Print each item in the list
colors = ["Red", "Green", "Blue"]
for color in colors:
brain.screen.print(color)
brain.screen.next_row()

eğer#
if koşul doğruysa girintili kod bloğunu çalıştırır True.
Kullanım:
if condition:
pass
Bileşenler |
Tanım |
|---|---|
|
İfade çalıştırıldığında kontrol edilen bir ifade veya değişken. Eğer değeri |
# Turn right when a button is pressed
while True:
if brain.buttonCheck.pressing():
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
wait(0.1, SECONDS)
eğer/aksi takdirde#
if ve else koşulun True veya False olmasına bağlı olarak hangi girintili kod bloğunun çalışacağını belirleyin.
Kullanım:
if condition:
pass
else:
pass
Bileşenler |
Tanım |
|---|---|
|
İfade çalıştırıldığında kontrol edilen bir ifade veya değişken. Eğer değeri |
# Turn right when a button is pressed, and remain still
# when the button is not pressed
while True:
if brain.buttonCheck.pressing():
drivetrain.turn(RIGHT)
else:
drivetrain.stop()
wait(0.1, SECONDS)
eğer/elif/else#
if/elif/else yapısı, koşullara bağlı olarak hangi girintili kod bloğunun çalışacağını seçer:
ifkoşul doğruysa bloğunu çalıştırırTrue.elifyalnızca önceki tüm koşullarFalseise ek koşulları kontrol eder. Birden fazlaelififadesi kullanılabilir.elsebloğunu yalnızca önceki koşullardan hiçbiri doğru değilse çalıştırırTrue.
Kullanım:
if condition:
pass
elif condition:
pass
else:
pass
Bileşenler |
Tanım |
|---|---|
|
İfade çalıştırıldığında kontrol edilen bir ifade veya değişken. |
# Turn depending on what button is pressed
while True:
if brain.buttonRight.pressing():
drivetrain.turn(RIGHT)
elif brain.buttonLeft.pressing():
drivetrain.turn(LEFT)
else:
drivetrain.stop()
wait(0.1, SECONDS)
sırasında#
while repeatedly runs code as long as the condition is True. It can also be used like a “forever” by using True as the condition, or a “wait until” by adding not to the condition, as shown in the examples below.
Kullanım:
while condition:
pass
Bileşenler |
Tanım |
|---|---|
|
Her yinelemeden önce kontrol edilen bir ifade veya değişken. Eğer değeri |
# Keep the screen green while the robot is moving
drivetrain.drive_for(FORWARD, 200, MM, wait=False)
while drivetrain.is_moving():
brain.screen.clear_screen(Color.GREEN)
wait(50, MSEC)
brain.screen.clear_screen(Color.BLACK)
while True:
# Move in a square path forever
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150, MM)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
# Wait until a button is pressed to stop driving
drivetrain.drive(FORWARD)
while not brain.buttonCheck.pressing():
wait(50, MSEC)
drivetrain.stop()
kırmak#
break bir döngüyü hemen sonlandırır. break aksi takdirde sonsuza kadar sürecek olan döngülerden çıkmak için kullanılabilir.
# Stop turning after a button is pressed
while True:
drivetrain.turn(RIGHT)
if brain.buttonCheck.pressing():
break
drivetrain.stop()
brain.play_sound(SoundType.POWER_DOWN)
programı durdur#
program_stop çalışan bir projeyi sonlandırır.
Usage:brain.program_stop()
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Bu yöntemin parametresi yoktur. |
# Stop the project after a button is pressed
while True:
drivetrain.turn(RIGHT)
if brain.buttonCheck.pressing():
brain.program_stop()
brain.play_sound(SoundType.POWER_DOWN)
geçmek#
pass , gelecekteki kod için bir yer tutucudur ve boş döngülerde, koşullu ifadelerde ve fonksiyonlarda hataları önlemek için kullanılabilir.
if condition:
pass
def function():
pass