Kontrole#
Ievads#
Vadība Python valodā ļauj norādīt robotam, kad gaidīt, kad atkārtot darbības, kā pieņemt lēmumus un kad beigt projektu.
Zemāk ir pieejamo vadības elementu saraksts, tostarp metodes un galvenie Python atslēgvārdi:
wait— Aptur projektu uz noteiktu laiku.for— Atkārto kodu katram elementam secībā.if— Palaiž kodu, ja nosacījums ir patiess.if/else— Izpilda atšķirīgu kodu atkarībā no nosacījuma.if/elif/else— Pārbauda vairākus nosacījumus pēc kārtas.while— Atkārto kodu, kamēr nosacījums ir patiess.break— Nekavējoties iziet no cikla.stop_program— Beidz darbojošos programmu.pass— Vietturis, ko izmanto, ja darbība nav nepieciešama.
pagaidiet#
wait ietur noteiktu pauzi pirms pāriešanas uz nākamo koda rindu.
Usage:wait(time, units)
Parametri |
Apraksts |
|---|---|
|
Gaidīšanas laiks, kas norādīts kā pozitīvs vesels skaitlis vai decimāldaļa. |
|
Vienība, kas attēlo gaidīšanas laiku: |
# Turn right for one second, then stop
drivetrain.turn(RIGHT)
wait(1, SECONDS)
drivetrain.stop()
priekš#
for atkārto darbību kopu noteiktu reižu skaitu. for var izmantot, lai cikliski pārskatītu vienumus sarakstos, kortežos, vārdnīcās, kopās, virknēs vai noteiktu ciklu skaitu ar range.
Lietojums:
for value in expression_list:
pass
Sastāvdaļas |
Apraksts |
|---|---|
|
Pagaidu mainīgais, kas saglabā pašreizējo elementu iterācijā. |
|
Elementu kopums, kas tiek cikliski apstrādāts (piemēram, saraksts, virkne, diapazons). |
# Move in a square path
for index in range(4):
drivetrain.drive_for(FORWARD, 100, MM)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
# Print each item in the list
colors = ["Red", "Green", "Blue"]
for color in colors:
brain.screen.print(color)
brain.screen.next_row()

ja#
if tiek palaists atkāpts koda bloks, ja nosacījums ir True.
Lietojums:
if condition:
pass
Sastāvdaļas |
Apraksts |
|---|---|
|
Izteiksme vai mainīgais, kas tiek pārbaudīts, izpildot priekšrakstu. Ja tas ir |
# Turn right when a button is pressed
while True:
if brain.buttonCheck.pressing():
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
wait(0.1, SECONDS)
ja/citādi#
if un else nosaka, kurš atkāptais koda bloks tiek palaists, pamatojoties uz to, vai nosacījums ir True vai False.
Lietojums:
if condition:
pass
else:
pass
Sastāvdaļas |
Apraksts |
|---|---|
|
Izteiksme vai mainīgais, kas tiek pārbaudīts, izpildot priekšrakstu. Ja tas ir |
# Turn right when a button is pressed, and remain still
# when the button is not pressed
while True:
if brain.buttonCheck.pressing():
drivetrain.turn(RIGHT)
else:
drivetrain.stop()
wait(0.1, SECONDS)
ja/elif/cits#
if/elif/else struktūra atlasa, kurš atkāptais koda bloks tiks palaists, pamatojoties uz nosacījumiem:
if, palaiž savu bloku, ja nosacījums irTrue.elifpārbauda papildu nosacījumus tikai tad, ja visi iepriekšējie nosacījumi irFalseVar izmantot vairākuselifapgalvojumus.elsepalaiž savu bloku tikai tad, ja neviens no iepriekšējiem nosacījumiem navTrue.
Lietojums:
if condition:
pass
elif condition:
pass
else:
pass
Sastāvdaļas |
Apraksts |
|---|---|
|
Izteiksme vai mainīgais, kas tiek pārbaudīts, kad izpildās priekšraksts. Pirmais nosacījums, kas ir |
# Turn depending on what button is pressed
while True:
if brain.buttonRight.pressing():
drivetrain.turn(RIGHT)
elif brain.buttonLeft.pressing():
drivetrain.turn(LEFT)
else:
drivetrain.stop()
wait(0.1, SECONDS)
kamēr#
while atkārtoti palaiž kodu, kamēr nosacījums ir TrueTo var izmantot arī kā “uz visiem laikiem”, izmantojot True kā nosacījumu, vai kā “gaidīt līdz”, pievienojot nosacījumam not , kā parādīts tālāk sniegtajos piemēros.
Lietojums:
while condition:
pass
Sastāvdaļas |
Apraksts |
|---|---|
|
Izteiksme vai mainīgais, kas tiek pārbaudīts pirms katras iterācijas. Ja tas ir |
# Keep the screen green while the robot is moving
drivetrain.drive_for(FORWARD, 200, MM, wait=False)
while drivetrain.is_moving():
brain.screen.clear_screen(Color.GREEN)
wait(50, MSEC)
brain.screen.clear_screen(Color.BLACK)
while True:
# Move in a square path forever
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150, MM)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
# Wait until a button is pressed to stop driving
drivetrain.drive(FORWARD)
while not brain.buttonCheck.pressing():
wait(50, MSEC)
drivetrain.stop()
pārtraukums#
break nekavējoties iziet no cikla. break var izmantot, lai izietu no cikliem, kas citādi veidotu mūžīgu ciklu.
# Stop turning after a button is pressed
while True:
drivetrain.turn(RIGHT)
if brain.buttonCheck.pressing():
break
drivetrain.stop()
brain.play_sound(SoundType.POWER_DOWN)
apturēšanas_programma#
program_stop beidz darbojošos projektu.
Usage:brain.program_stop()
Parametri |
Apraksts |
|---|---|
Šai metodei nav parametru. |
# Stop the project after a button is pressed
while True:
drivetrain.turn(RIGHT)
if brain.buttonCheck.pressing():
brain.program_stop()
brain.play_sound(SoundType.POWER_DOWN)
caurlaide#
pass daļa ir vietturis nākotnes kodam, un to var izmantot, lai izvairītos no kļūdām tukšos ciklos, nosacījumos un funkcijās.
if condition:
pass
def function():
pass