脑#
初始化大脑类#
Brain 是使用以下构造函数创建的:
brain
构造函数不使用任何参数。
// Create a new object "Brain" with the brain class.
brain Brain;
当引用大脑类方法和属性时,此“Brain”对象将在整个 API 文档的所有后续示例中使用。
大脑类有六个预定义属性:
类方法#
除了属性之外,Brain 类还提供了几种可以直接使用的方法。
播放声音()#
playSound(sound)
方法在 Brain 上播放声音。
参数 |
描述 |
---|---|
声音 |
有效的 soundType。 |
**返回:**无。
// Play a sound of type TADA.
Brain.playSound(tada);
播放音调()#
playTone(tone,volume,duration)
方法在 Brain 上播放声音。
参数 |
描述 |
---|---|
语气 |
要播放的音调。 |
体积 |
播放音调的音量,范围为 0 - 100。 |
期间 |
播放音调的时间(以毫秒为单位)。 |
**返回:**无。
// Play a tone on the Brain.
Brain.playTone(2, 50, 1000);
播放注释()#
该方法可以通过以下方式调用:
playNote(octave, note)
方法在 Brain 上播放给定八度的音符。
参数 |
描述 |
---|---|
八度 |
要使用的八度。 |
笔记 |
要播放的音符。 |
// Play a note on the Brain.
Brain.playNote(1, 4);
playNote(octave, note, duration)
方法在 Brain 上播放给定八度的音符,并等待给定的时间后返回。
参数 |
描述 |
---|---|
八度 |
要使用的八度。 |
笔记 |
要播放的音符。 |
期间 |
播放音符的持续时间(以毫秒为单位)。 |
// Play a note on the Brain.
Brain.playNote(1, 4, 200);
声音关闭()#
Brain.soundOff()
方法停止正在播放的任何声音。
**返回:**无。