V5 26-27 Override#
V5 Override is the VEX V5 Robotics Competition game for the 2026-2027 season.
To learn about the game’s rules, access the game manual here.

Mit dem V5 26-27 Override Playground können Sie versuchen, in der Herausforderung „Autonome Programmierfähigkeiten“ der Saison die meisten Punkte zu erzielen.
Feldübersicht#
Der Spielplatz verfügt über vier verschiedene Startpositionen, die mithilfe der Checkliste vor dem Spiel auf dem Spielplatz festgelegt werden können.

Sie können außerdem die Ausrichtung des in die Roboterklaue vorinstallierten Stifts konfigurieren und festlegen, ob sich Gelb oder Rot an der Spitze des Stifts befindet.

Das Spielfeld umfasst fünf Arten von Spielelementen: RotBlauPin, BlauGelbPin, RotGelbPin, GelbPin und Pokal.
Das Spielfeld nutzt außerdem den GPS-Feldcode, um den GPS-Sensor des Roboters zu verwenden. Unter GPS-Koordinaten finden Sie die Koordinaten wichtiger Orte oder Objekte auf dem Spielfeld.
Roboterübersicht#
Der V5 26-27 Override Playground verwendet den VEX V5 Hero Bot, Flex.
GPS-Koordinaten#
Der GPS-Sensor (Game Positioning System) liefert (X, Y)-Koordinaten und die Fahrtrichtung für die Navigation im V5 26-27 Override Playground und verwendet den GPS-Feldcode zur Positionsbestimmung.
Der GPS-Sensor misst vom exakten Mittelpunkt des Roboters aus, wobei der Mittelpunkt des Spielfelds als (0, 0) definiert ist.
(X, Y)-Koordinaten der Spielelemente#
Die folgenden Bilder zeigen eine Draufsicht auf das Spielfeld mit den GPS-Koordinaten für wichtige Spielelemente.
Ziele#

Torpositionen:
Neutrale Tore:
(0, 0)
(-600, 1200)
(-1200, 600)
(1200, -600)
(600, -1200)
Ziele der Roten Allianz:
(-1200, -600)
(-600, -1200)
Ziele der Blauen Allianz:
(600, 1200)
(1200, 600)
Mittelstellung umschalten#
Das Spielfeld verfügt über vier Schalter, jeweils einen an jedem Rand. Die unten angegebenen GPS-Koordinaten beziehen sich auf den Mittelpunkt jedes Schalters, nicht auf dessen äußere Begrenzung.

Mittelpositionen umschalten:
(0, 1780) - Oberer Wandschalter
(1780, 0) - Umschalter für rechte Wand
(0, -1780) - Untere Wandumschaltung
(-1780, 0) - Linke Wand umschalten
Stifte und Becher#

Positionen von Stift und Becher:
(-600, 1745)
(600, 1745)
(-1200, 1200)
(1200, 1200)
(-1745, 600)
(-600, 600)
(0, 600)
(600, 600)
(1745, 600)
(-600, 0)
(600, 0)
(-1745, -600)
(-600, -600)
(0, -600)
(600, -600)
(1745, -600)
(-1200, -1200)
(1200, -1200)
(-600, -1745)
(600, -1745)
Lader#
Auf dem Override-Feld befinden sich vier Loader, jeweils einer neben jeder Allianzstation. Nur die beiden roten Loader sind in diesem autonomen Programmierübungsfeld nutzbar.
Laderpositionen:
Rote Lader:
(-1740, 1490)
(-1740, -1490)