Vezérlő konfigurálása#
Ez az oktatóanyag végigvezet egy vezérlő konfigurálásán a VEXcode IQ-ban (2. generáció). A végére hozzáadtál egy vezérlőt, és hozzárendelted a műveleteket.
Válaszd ki az Eszközök fület.
Válassza az Eszköz hozzáadása lehetőséget.
Válassza a Vezérlő lehetőséget.
A vezérlő gombjai és joystickjai névvel jelölve jelennek meg. Ha van konfigurálva hajtáslánc és/vagy motor, itt rendelhet hozzájuk vezérlőket. Ezek a konfigurált műveletek csak akkor futnak a projekt során, ha a controller enable/disable blokk engedélyezve van.
Válasszon ki egy gombot annak kiválasztásához, hogy melyik gombpár vezérelje a motort – az egyik gomb az előremenetet, a másik a hátramenetet vezérli. Ha több motor van konfigurálva, mindkét gombpár egyszerre kiválasztható.
Ha konfigurált hajtásláncot, egy joystick kiválasztásával válthat a különböző vezérlési sémák között. Ha még nem adott hozzá ilyet, lásd a Hajtáslánc konfigurálása című részt.
Bal oldali játékterem — A bal oldali joystick a hajtáslánc előre és hátra mozgását, valamint a forgását is vezérli.
Jobb oldali árkád — A jobb oldali joystick a hajtáslánc előre és hátra mozgását, valamint a forgatását is vezérli.
Osztott játékterem — Az egyik joystick a hajtáslánc előre és hátra mozgását, míg a másik joystick a kanyarodást vezérli.
Tankmeghajtás – A bal joystick a hajtáslánc bal oldalát, a jobb joystick pedig a jobb oldalt vezérli, függetlenül egymástól.
Válaszd a Kész lehetőséget a vezérlő robothoz való hozzáadásához.
A vezérlő most megjelenik az eszközök listájában.
A Vezérlő kategória most megjelenik az eszköztárban, a blokkjaival együtt.