Блоки, специфичные для робота#
Введение#
Робот-герой Аксель оснащен двумя вариантами двигателей, датчиком искусственного интеллекта, оптическим датчиком, датчиком вращения и датчиком игровой системы позиционирования (GPS).
Все стандартные блоки VEXcode VR доступны для использования на игровой площадке V5 24-25 High Stakes.
Ниже приведён список всех доступных блоков, разработанных специально для роботов:
Трансмиссия – перемещение и поворот робота.
Действия
drive — Двигает робота вперед или назад бесконечно.
движение на — Перемещает робота вперед или назад на определенное расстояние.
поворот — Поворачивает робота влево или вправо навсегда.
поворот на — Поворачивает робота влево или вправо на определенное количество градусов.
поворот к заголовку — Поворачивает робота в определенном направлении.
поворот на вращение — Поворачивает робота на определенное вращение.
остановить движение — Останавливает движение робота.
Настройки
установить скорость движения — Указывает роботу, с какой скоростью двигаться.
установить скорость поворота — Указывает роботу, с какой скоростью нужно поворачивать.
установить направление движения — Изменяет текущее направление движения робота на новое.
установить вращение привода — Изменяет текущее вращение робота на новое вращение.
установить таймаут движения — Задает, сколько секунд робот будет пытаться завершить движение.
Ценности
движение завершено — Сообщает, завершил ли робот движение.
привод движется — Сообщает, движется ли робот.
направление движения — Сообщает текущее направление движения робота от 0 до 359,99 градусов.
вращение привода — Сообщает текущее вращение робота.
скорость движения — Сообщает, с какой скоростью движется робот.
Движение – Перемещение и отслеживание двигателей робота.
Действия
вращающий двигатель – Вращает двигатель вперед или назад бесконечно.
вращение двигателя на – Вращает двигатель на определенное расстояние в градусах или оборотах.
повернуть двигатель в нужное положение – Поворачивает двигатель в заданное положение.
остановить двигатель – Останавливает вращение двигателя.
Настройки
установить скорость вращения двигателя – Указывает двигателю, с какой скоростью он должен вращаться.
установить таймаут двигателя – Задает время, в течение которого двигатель будет пытаться завершить движение.
установить положение двигателя – Изменяет текущее положение двигателя на новое значение.
Ценности
двигатель завершил работу – Сообщает, завершил ли двигатель работу.
двигатель вращается – Сообщает, вращается ли двигатель.
положение двигателя – Сообщает текущее положение двигателя.
скорость вращения двигателя – Отображает скорость вращения двигателя в процентах от -100% до 100%.
AI Vision – Захват и анализ объектов с помощью датчика AI Vision.
Действия
получить данные объекта – Захватывает данные для конкретной сигнатуры, например, обнаруженной классификации ИИ.
Настройки
установить элемент объекта – Выбирает конкретный объект из списка.
Ценности
объект существует – Возвращает, была ли обнаружена какая-либо классификация.
объект равен – Возвращает значение, если классификация обнаружена.
количество объектов – Возвращает количество обнаруженных объектов.
свойство объекта – Возвращает такие подробности, как:
Использование датчиков – Задействуйте различные датчики робота.
Оптический
Оптический датчик обнаружил объект – Сообщает, обнаруживает ли датчик объект в пределах досягаемости.
Оптический датчик обнаруживает цвет – Сообщает, обнаруживает ли оптический датчик указанный цвет.
Оптическая яркость – Отображает яркость, обнаруженную оптическим датчиком.
Оптический оттенок – Сообщает оттенок, обнаруженный оптическим датчиком.
при оптическом датчике – Запускает прикрепленный стек блоков, когда оптический датчик обнаруживает или теряет объект.
Вращение
Установка положения датчика вращения – Устанавливает текущее положение датчика вращения на заданное значение.
Угол поворота датчика – Возвращает текущий угол датчика в диапазоне от 0 до 359,99 градусов.
Положение датчика вращения – Возвращает общее положение вращения в градусах или оборотах.
GPS
Позиция GPS – Возвращает координаты X или Y от датчика GPS.
Направление GPS – Возвращает направление, в котором в данный момент находится робот.
В примерах на этой странице используется начальная позиция по умолчанию в игровой зоне.
Трансмиссия#
Силовая установка управляет движением и поворотами VR-робота. Она позволяет ему двигаться вперед или назад, поворачивать влево или вправо, менять направление движения и отслеживать вращение.
Действия#
водить машину#
Блок привода перемещает робота вперед или назад бесконечно. Робот будет продолжать движение, пока ему не будет дано другое действие, например, поворот или остановка.
движение [вперёд v]
Параметры |
Описание |
|---|---|
направление |
Направление движения робота: вперед или назад. |
Пример
при запуске :: hat events
[Drive forward, then stop.]
движение [вперёд v]
ждать (2) секунд
остановить движение
стремление к#
Блок drive for перемещает робота вперед или назад на определенное расстояние. Проект будет ждать, пока робот не завершит движение, прежде чем запустится следующий блок в стеке.
движение [вперёд v] на (200) [мм v] ▶
Параметры |
Описание |
|---|---|
направление |
Направление движения робота: вперед или назад. |
расстояние |
Расстояние, которое проезжает робот. Это может быть целое число или десятичная дробь. |
единица |
Единица измерения расстояния: мм (миллиметры) или дюймы. |
и не ждите |
Выберите стрелку ( ▶ ), чтобы развернуть блок, например, и не ждите, чтобы следующий блок в стеке выполнился немедленно. |
Пример
при запуске :: hat events
[Drive forward.]
движение [вперёд v] на (500) [мм v] ▶
повернуть#
Блок turn бесконечно поворачивает робота влево или вправо. Робот будет продолжать поворачиваться, пока ему не будет дано другое действие, например, движение или остановка.
поворот [вправо v]
Параметры |
Описание |
|---|---|
направление |
Направление поворота робота: влево или вправо. |
Пример
при запуске :: hat events
[Turn right, then stop.]
поворот [вправо v]
ждать (2) секунд
остановить движение
поворот для#
Блок turn for поворачивает робота влево или вправо на определенное количество градусов. Поворот осуществляется относительно текущего положения робота. Проект будет ждать, пока робот не завершит поворот, прежде чем запустится следующий блок в стеке.
поворот [вправо v] на (90) градусов ▶
Параметры |
Описание |
|---|---|
направление |
Направление поворота робота: влево или вправо. |
угол |
Количество градусов, на которое поворачивается робот. Это может быть целое число или десятичная дробь. |
и не ждите |
Выберите стрелку ( ▶ ), чтобы развернуть блок, например, и не ждите, чтобы следующий блок в стеке выполнился немедленно. |
Пример
при запуске :: hat events
[Turn left, then turn around to the right.]
поворот [влево v] на (90) градусов ▶
поворот [вправо v] на (180) градусов ▶
перейти к заголовку#
Направление движения — это направление, в котором смотрит робот, измеряемое в градусах. Блок поворота по заданному направлению поворачивает робота в направлении от -359 до 359 градусов. Робот повернется по кратчайшему пути, чтобы достичь целевого направления.
Начальный курс — 0 градусов.
Проект будет ждать, пока робот не завершит вращение, прежде чем запустится следующий блок в стопке.
повернуть на курс (90) градусов ▶
Параметры |
Описание |
|---|---|
заголовок |
Направление движения робота должно составлять от -359 до 359 градусов. |
и не ждите |
Выберите стрелку ( ▶ ), чтобы развернуть блок, например, и не ждите, чтобы следующий блок в стеке выполнился немедленно. |
Пример
при запуске :: hat events
[Turn to face the cardinal directions.]
повернуть на курс (90) градусов ▶
ждать (2) секунд
повернуть на курс (180) градусов ▶
ждать (2) секунд
повернуть на курс (270) градусов ▶
ждать (2) секунд
повернуть на курс (0) градусов ▶
ждать (2) секунд
поворот к вращению#
Блок turn to rotation поворачивает робота на определённое направление.
Вращение — это угол поворота робота, измеряемый в градусах. В начале проекта значение вращения устанавливается равным 0 градусам. Вращение также можно установить с помощью блока set drive rotation.
Значения вращения являются абсолютными. Это означает, что направление поворота зависит от текущего вращения робота. Поворот вправо увеличивает вращение, а поворот влево уменьшает его.
Например, если робот начинает движение с 0 градусов, а затем вы поворачиваетесь на 720 градусов, он дважды повернется вправо. Если же вы повернетесь на 360 градусов, он один раз повернется влево, потому что 360 меньше 720.
Проект будет ждать, пока робот не завершит вращение, прежде чем запустится следующий блок в стопке.
повернуть к вращению на (90) градусов ▶
Параметры |
Описание |
|---|---|
вращение |
Величина поворота в градусах, на которую повернется робот. Это может быть целое число или десятичная дробь. |
и не ждите |
Выберите стрелку ( ▶ ), чтобы развернуть блок, например, и не ждите, чтобы следующий блок в стеке выполнился немедленно. |
Пример
при запуске :: hat events
[Turn left, then spin in a circle clockwise and face right.]
повернуть к вращению на (-90) градусов ▶
ждать (2) секунд
повернуть к вращению на (450) градусов ▶
прекратите водить#
Блок остановки движения останавливает движение робота.
остановить движение
Параметры |
Описание |
|---|---|
Этот блок не имеет параметров. |
Пример
при запуске :: hat events
[Drive forward, then stop.]
движение [вперёд v]
ждать [4] секунд
остановить движение
Настройки#
установить скорость вращения привода#
Блок установки скорости вращения определяет скорость движения робота. Более высокое значение в процентах увеличивает скорость движения, а более низкое — уменьшает.
Каждый проект начинается с того, что робот по умолчанию движется со скоростью, составляющей 50% от максимальной.
Примечание: Более высокая скорость приводит к более быстрому движению робота, но может снизить точность. Более низкая скорость приводит к более медленному движению робота, но может повысить точность.
установить скорость движения (50) [% v]
Параметры |
Описание |
|---|---|
скорость |
Скорость движения от 0% до 100%. |
единица |
Единица измерения скорости: % |
Пример
при запуске :: hat events
[Drive forward at the default velocity.]
движение [вперёд v] на (100) [мм v] ▶
ждать (1) секунд
[Move slower.]
установить скорость движения (20) [% v]
движение [вперёд v] на (100) [мм v] ▶
ждать (1) секунд
[Move faster.]
установить скорость движения (100) [% v]
движение [вперёд v] на (100) [мм v] ▶
ждать (1) секунд
установить скорость поворота#
Блок установка скорости поворота определяет скорость поворота робота. Более высокое значение в процентах ускоряет поворот, а более низкое — замедляет.
Каждый проект начинается с того, что робот по умолчанию вращается со скоростью, составляющей 50% от его обычной скорости.
Примечание: Более высокая скорость приводит к более быстрому повороту робота, но может быть менее точной. Более низкая скорость приводит к более медленному повороту робота, но может быть более точной.
установить скорость поворота (50) [% v]
Параметры |
Описание |
|---|---|
скорость |
Скорость поворота от 0% до 100%. |
единица |
Единица измерения скорости: % |
Пример
при запуске :: hat events
[Turn at default velocity.]
поворот [вправо v] на (100) градусов ▶
ждать (1) секунд
[Turn slower.]
установить скорость поворота (20)%
поворот [вправо v] на (100) градусов ▶
ждать (1) секунд
[Turn faster.]
установить скорость поворота (100)%
поворот [вправо v] на (100) градусов ▶
ждать (1) секунд
установить направление привода#
Направление движения — это угол, в котором смотрит робот, измеряемый в градусах. Блок set drive heading изменяет текущее направление движения робота на новое значение.
Например, если робот повернулся вправо, установка направления на 0 градусов делает это положение, в котором робот повернулся вправо, новым значением 0 градусов. Затем робот может поворачиваться в другие положения, основываясь на этом новом направлении.
установить курс движения (0) градусов
Параметры |
Описание |
|---|---|
заголовок |
Значение направления в градусах, которое необходимо задать для робота. |
Пример
при запуске :: hat events
[Turn to the left.]
установить курс движения (90) градусов
повернуть на курс (0) градусов ▶
установить вращение привода#
Вращение — это угол поворота робота, измеряемый в градусах. В начале проекта значение вращения устанавливается на 0 градусов. Блок set drive rotation изменяет текущее значение вращения робота на новое значение.
Например, если робот совершил два полных оборота вправо, значение его вращения составит 720 градусов. Установка значения вращения на 0 градусов сбросит это значение с 720 до 0 градусов. Затем робот сможет совершать повороты, исходя из этого нового значения.
установить вращение движения (0) градусов
Параметры |
Описание |
|---|---|
вращение |
Значение угла поворота в градусах, которое необходимо задать для робота. Это может быть целое число или десятичная дробь. |
Пример
при запуске :: hat events
[Spin counterclockwise two times.]
установить вращение движения (720) градусов
повернуть к вращению на (0) градусов ▶
установить тайм-аут диска#
Блок set drive timeout задает количество секунд, в течение которых робот будет пытаться завершить движение. Если робот не сможет завершить движение за это время, он прекратит попытки и перейдет к следующему блоку в стеке. Это предотвращает застревание робота на определенном этапе движения.
установить тайм-аут движения на (1) сек
Параметры |
Описание |
|---|---|
время |
Количество секунд, в течение которых робот может попытаться завершить движение. Это может быть целое число или десятичная дробь. |
Пример
при запуске :: hat events
[Drive forward for 1 second, then turn.]
установить тайм-аут движения на (1) сек
движение [вперёд v] на (25) [дюймы v] ▶
поворот [вправо v] на (90) градусов ▶
Ценности#
Поездка завершена#
Логический блок движение завершено сообщает, закончил ли робот движение. Это можно использовать для управления временем выполнения других действий в зависимости от движения робота.
Верно — Робот завершил движение.
Неверно — Робот всё ещё движется.
Этот блок работает совместно с блоками трансмиссии, имеющими параметр и не ожидая.
<движение завершено?>
Параметры |
Описание |
|---|---|
Этот блок не имеет параметров. |
Пример
при запуске :: hat events
[Start spinning when the drive is complete.]
движение [вперёд v] на (200) [мм v] ◀ и не ждать
ждать пока <движение завершено?>
поворот [вправо v] на (360) градусов ▶
привод движется#
Логический блок привод движется сообщает, движется ли робот. Это можно использовать для управления синхронизацией других действий в зависимости от движения робота.
Верно — Робот движется.
Неверно — Робот не движется.
Этот блок работает совместно с блоками трансмиссии, имеющими параметр и не ожидая.
<движение активно?>
Параметры |
Описание |
|---|---|
Этот блок не имеет параметров. |
Пример
при запуске :: hat events
[Print that the robot is moving while it is still driving.]
движение [вперёд v] на (200) [мм v] ◀ и не ждать
пока <движение активно?>
вывести [Still Moving...] ▶
ждать (0.1) секунд
очистить экран
конец
вывести [Done!] ▶
направление привода#
Направление движения — это то, в каком направлении смотрит робот, измеряемое в градусах. Блок регистрации направления движения сообщает, что направление находится в диапазоне от 0 до 359,99 градусов.
Начальный курс робота составляет 0 градусов.
(Курс движения в градусах)
Параметры |
Описание |
|---|---|
Этот блок не имеет параметров. |
Пример
при запуске :: hat events
[Display the heading after turning.]
поворот [вправо v] на (450) градусов ▶
вывести (Курс движения в градусах) на экран ◀ и перенести курсор на следующую строку
вращение привода#
Вращение — это угол поворота робота, измеряемый в градусах. В начале проекта значение вращения устанавливается равным 0 градусам. Блок отчёта о вращении привода сообщает текущее вращение робота.
Поворот вправо увеличивает угол поворота, а поворот влево уменьшает его. Например, два полных поворота вправо покажут угол поворота в 720 градусов.
(вращение движения в градусах)
Параметры |
Описание |
|---|---|
Этот блок не имеет параметров. |
Пример
при запуске :: hat events
[Display the rotation after turning.]
поворот [вправо v] на (450) градусов ▶
вывести (вращение движения в градусах) на экран ◀ и перенести курсор на следующую строку
скорость вращения привода#
Блок регистрации скорости движения сообщает, с какой скоростью движется робот.
(скорость движения в [% v])
Параметры |
Описание |
|---|---|
единица |
Единица измерения скорости: % |
Пример
при запуске :: hat events
[Display the velocity after driving.]
движение [вперёд v] на (200) [мм v] ▶
вывести (скорость движения в [% v]) на экран ◀ и перенести курсор на следующую строку
Движение#
Аксель использует двигатель стрелы для подъема и опускания стрелы, чтобы кольца можно было разместить рядом с колышками. Двигатель толкателя перемещает толкатель вниз по стреле, чтобы сдвинуть кольца с стрелы и надеть их на колышек.
Каждый двигатель имеет свои варианты направления движения. Названия направлений описывают, как данный двигатель перемещается по оси.
Действия#
вращающийся двигатель#
Блок вращающийся двигатель позволяет бесконечно вращать двигатель в одном из двух направлений. Двигатель будет продолжать вращаться до тех пор, пока ему не будет дано другое действие, например, изменение направления вращения или остановка.
вращать [ArmMotor v] [вверх v]
Параметры |
Описание |
|---|---|
мотор |
Для вращения используется двигатель ArmMotor или PusherMotor. |
направление |
Направление вращения двигателя:
|
Пример
при запуске
[Lift the Arm before moving to a Mobile Goal.]
вращать [ArmMotor v] [вверх v]
ждать (1) секунд
остановить [ArmMotor v]
вращающийся двигатель для#
Блок spin motor for stack запускает двигатель на определенное расстояние. Скорость вращения зависит от текущего положения двигателя. Проект будет ждать, пока двигатель не закончит вращение, прежде чем запустится следующий блок в стеке.
вращение [ArmMotor v] [вверх v] на (90) [градусы v] ▶
Параметры |
Описание |
|---|---|
мотор |
Для вращения используется двигатель ArmMotor или PusherMotor. |
направление |
Направление вращения двигателя:
|
расстояние |
Расстояние, на которое вращается двигатель. Градусы указываются целыми числами. Обороты могут указываться целыми числами или десятичными дробями. |
единица |
Единица измерения расстояния: градусы или обороты. |
и не ждите |
Выберите стрелку ( ▶ ), чтобы развернуть блок, например, и не ждите, чтобы следующий блок в стеке выполнился немедленно. |
Пример
при запуске
[Lift the Arm.]
вращение [ArmMotor v] [вверх v] на [200] [градусы v] ▶
поверните двигатель в нужное положение#
Блок spin motor to position вращает двигатель до заданного положения.
Положение двигателя — это расстояние, на которое он повернулся, измеряемое в градусах или оборотах. Один оборот равен 360 градусам. В начале проекта положение двигателя устанавливается на 0 градусов. Положение двигателя также можно установить с помощью блока установить положение двигателя.
Значения положения являются абсолютными. Это означает, что направление вращения зависит от текущего положения двигателя.
Например, если двигатель начинает вращаться с 0 градусов и достигает положения 720 градусов, он совершит два оборота вперед. Если же он затем достигнет положения 360 градусов, он совершит один оборот в обратном направлении, поскольку 360 меньше 720.
вращать [ArmMotor v] в положение (90) [градусы v] ▶
Параметры |
Описание |
|---|---|
мотор |
Для вращения используется двигатель ArmMotor или PusherMotor. |
позиция |
Значение положения, до которого будет вращаться двигатель. Градусы указываются целыми числами. Обороты могут указываться целыми числами или десятичными дробями. |
единица |
Единица измерения положения: градусы или обороты. |
и не ждите |
Выберите стрелку ( ▶ ), чтобы развернуть блок, например, и не ждите, чтобы следующий блок в стеке выполнился немедленно. |
Пример
при запуске
[Lift the Arm.]
вращать [ArmMotor v] в положение [350] [градусы v] ▶
остановить двигатель#
Блок остановки двигателя останавливает выбранный двигатель.
остановить [ArmMotor v]
Параметры |
Описание |
|---|---|
мотор |
Остановить нужно двигатель: двигатель манипулятора или двигатель толкателя. |
Пример
при запуске
вращать [ArmMotor v] [вверх v]
ждать (1) секунд
остановить [ArmMotor v]
Настройки#
установить скорость двигателя#
Блок установки скорости вращения двигателя определяет скорость вращения двигателя. Более высокое значение в процентах приводит к более быстрому вращению двигателя, а более низкое — к более медленному.
Каждый проект начинается с того, что по умолчанию каждый двигатель вращается со скоростью, составляющей 50% от обычной.
Примечание: Более высокая скорость вращения двигателя приводит к его более быстрому вращению, но может снизить точность. Более низкая скорость вращения двигателя приводит к его более медленному вращению, но может повысить точность.
установить скорость [ArmMotor v] на [50] [% v]
Параметры |
Описание |
|---|---|
мотор |
Двигатель, определяющий скорость: Двигатель манипулятора или Двигатель толкателя. |
скорость |
Скорость вращения двигателя. Проценты обозначаются целыми числами от 0% до 100%. |
единица |
Единица измерения скорости: %. |
Пример
при запуске
установить скорость [ArmMotor v] на [100] [% v]
вращение [ArmMotor v] [вверх v] на [200] [градусы v] ▶
установить тайм-аут двигателя#
Блок set motor timeout в стеке задает время, в течение которого двигатель будет пытаться завершить движение. Если двигатель не сможет завершить движение за это время, он прекратит попытки и перейдет к следующему блоку в стеке. Это предотвращает застревание двигателя на определенном этапе движения.
установить таймаут [ArmMotor v] [1] секунд
Параметры |
Описание |
|---|---|
мотор |
Для установки тайм-аута используется двигатель: ArmMotor или PusherMotor. |
время |
Количество секунд, в течение которых двигатель может попытаться завершить движение. Это может быть целое число или десятичная дробь. |
Пример
при запуске
установить таймаут [ArmMotor v] [1] секунд
вращение [ArmMotor v] [вверх v] на [5] [обороты v] ▶
Позиция#
положение двигателя#
Положение двигателя — это расстояние, на которое он повернулся, измеряемое в градусах или оборотах. Один оборот равен 360 градусам. Блок регистрации положения двигателя сообщает о текущем положении двигателя.
В начале проекта положение двигателя устанавливается на 0 градусов. Если двигатель вращается на один полный оборот вперед, положение будет равно 360 градусам или 1 обороту. Если двигатель вращается в другом направлении, положение будет отрицательным.
(положение [ArmMotor v] в [градусы v])
Параметры |
Описание |
|---|---|
мотор |
Двигатель, передающий информацию о положении: Двигатель манипулятора или Двигатель толкателя. |
единица |
Единица измерения положения двигателя: градусы или обороты. |
установить положение двигателя#
Положение двигателя — это расстояние, на которое он повернулся, измеряемое в градусах или оборотах. Один оборот равен 360 градусам. Блок установка положения двигателя изменяет текущее положение двигателя на новое значение.
Например, если двигатель повернулся на 180 градусов, установка положения на 0 градусов сбросит это положение со 180 до 0 градусов. Затем двигатель сможет вращаться в положениях, соответствующих этому новому значению.
установить положение [ArmMotor v] (0) [градусы v]
Параметры |
Описание |
|---|---|
мотор |
Двигатель для установки положения: Двигатель манипулятора или Двигатель толкателя. |
позиция |
Значение положения, которое необходимо установить для двигателя. Градусы указываются целыми числами. Повороты могут указываться целыми числами или десятичными дробями. |
единица |
Единица измерения положения: градусы или обороты. |
Ценности#
двигатель готов#
Логический блок двигатель завершил работу сообщает, закончил ли двигатель движение. Это можно использовать для управления временем выполнения других действий в зависимости от движения двигателя.
Верно — Двигатель завершил движение.
Неверно — Двигатель всё ещё вращается.
Этот блок работает совместно со следующими блоками Motion, имеющими параметр и не ожидающими: вращение двигателя в течение и вращение двигателя в положение.
<[ArmMotor v] завершён?>
Параметры |
Описание |
|---|---|
мотор |
Для определения завершения движения используется следующий двигатель: двигатель манипулятора или двигатель толкателя. |
Двигатель вращается#
Логический блок двигатель вращается сообщает, вращается ли двигатель. Это можно использовать для управления временем выполнения других действий в зависимости от движения двигателя.
Верно — Мотор вращается.
Неверно — Двигатель не вращается.
Этот блок работает совместно со следующими блоками Motion, имеющими параметр и не ожидающими: вращение двигателя в течение и вращение двигателя в положение.
<[ArmMotor v] вращается?>
Параметры |
Описание |
|---|---|
мотор |
Для определения того, вращается ли устройство, используется двигатель ArmMotor или PusherMotor. |
скорость двигателя#
Блок регистрации скорости вращения двигателя отображает скорость вращения двигателя в процентах от -100% до 100%.
(скорость [ArmMotor v] в [% v] :: custom-motion)
Параметры |
Описание |
|---|---|
мотор |
Для передачи данных о скорости используется двигатель: ArmMotor или PusherMotor. |
единица |
Единица измерения скорости вращения двигателя: %. |
ИИ-зрение#
Действия#
получить данные объекта#
Блок получить данные об объекте фильтрует данные из кадра датчика AI Vision, сводя их к единой сигнатуре — сохраненному описанию того, что датчик может распознать, например, игрового элемента на поле.
В наборе данных хранятся объекты, упорядоченные по ширине от наибольшего к наименьшему, начиная с индекса 0. Доступ к свойствам каждого объекта осуществляется с помощью блока Свойство объекта AI Vision. Если соответствующие объекты не обнаружены, возвращается пустой набор данных.
получить данные [AI Classifications v] из [AIVision v]
Параметр |
Описание |
|---|---|
подпись |
Фильтрует набор данных, чтобы включить только данные заданной сигнатуры. Доступные сигнатуры:
|
Пример
при запуске
[Spin the Arm Motor up so that the AI Vision Sensor is not blocked.]
вращение [ArmMotor v] [вверх v] на [270] [градусы v] ▶
получить данные [AI Classifications v] из [AIVision v]
[Check if any AI Classifications were detected in the last snapshot.]
если <объект [AIVision v] существует?> то
[Only if an AI Classification is detected, then print data from the largest AI Classification.]
вывести [Largest object's width:] ▶
вывести (объект [AIVision v] [ширина v]) ◀ и перенести курсор на следующую строку
конец
Настройки#
установить элемент объекта#
Блок set object item задает, какой элемент из набора данных следует использовать.
установить элемент объекта [AIVision v] [1]
Параметры |
Описание |
|---|---|
элемент |
Номер элемента в наборе данных, который следует использовать. |
Пример
при запуске
[Spin the Arm Motor up so that the AI Vision Sensor is not blocked.]
вращение [ArmMotor v] [вверх v] на [270] [градусы v] ▶
получить данные [AI Classifications v] из [AIVision v]
[Check if any AI Classifications were detected in the last snapshot.]
если <объект [AIVision v] существует?> то
[If any AI Classification is detected, check if any of them are a Mobile Goal.]
если <объект [AIVision v] — [MobileGoal v]?> то
вывести [Mobile Goal is detected.] ▶
иначе
вывести [Mobile Goal is not detected.] ▶
конец
конец
Ценности#
объект существует#
Блок object exists возвращает логическое значение, указывающее, обнаружен ли какой-либо объект в наборе данных.
Истина – Набор данных содержит обнаруженный объект.
Ложь – Набор данных не содержит обнаруженных объектов.
<объект [AIVision v] существует?>
Параметры |
Описание |
|---|---|
Этот блок не имеет параметров. |
Пример
при запуске
[Spin the Arm Motor up so that the AI Vision Sensor is not blocked.]
вращение [ArmMotor v] [вверх v] на [270] [градусы v] ▶
получить данные [AI Classifications v] из [AIVision v]
[Check if any AI Classifications were detected in the last snapshot.]
если <объект [AIVision v] существует?> то
вывести (количество объектов [AIVision v]) ◀ и перенести курсор на следующую строку
конец
объект#
Блок AI Vision object is возвращает логическое значение, указывающее, соответствует ли обнаруженный объект определенной классификации.
Истина – Элемент в наборе данных представляет собой конкретный объект.
Ложь – Элемент в наборе данных не является конкретным объектом.
<объект [AIVision v] — [MobileGoal v]?>
Параметр |
Описание |
|---|---|
объект |
С каким объектом сравнивать этот элемент:
|
Пример
при запуске
[Spin the Arm Motor up so that the AI Vision Sensor is not blocked.]
вращение [ArmMotor v] [вверх v] на [270] [градусы v] ▶
получить данные [AI Classifications v] из [AIVision v]
[Check if any AI Classifications were detected in the last snapshot.]
если <объект [AIVision v] существует?> то
[If any AI Classification is detected, check if any of them are a Mobile Goal.]
если <объект [AIVision v] — [MobileGoal v]?> то
вывести [Mobile Goal is detected.] ▶
иначе
вывести [Mobile Goal is not detected.] ▶
конец
конец
количество объектов#
Блок подсчета объектов возвращает количество обнаруженных объектов в наборе данных в виде целого числа.
(количество объектов [AIVision])
Параметры |
Описание |
|---|---|
Этот блок не имеет параметров. |
Пример
при запуске
[Spin the Arm Motor up so that the AI Vision Sensor is not blocked.]
вращение [ArmMotor v] [вверх v] на [270] [градусы v] ▶
получить данные [AI Classifications v] из [AIVision v]
[Check if any AI Classifications were detected in the last snapshot.]
если <объект [AIVision v] существует?> то
вывести (количество объектов [AIVision v]) ◀ и перенести курсор на следующую строку
конец
свойство объекта#
Каждый объект (показан ниже) содержит шесть свойств, которые сохраняются после использования блока получить данные объекта.
(объект [AIVision v] [ширина v])
Все значения свойств описывают положение и размер обнаруженного объекта в поле зрения датчика AI Vision в момент использования блока получить данные об объекте. Эти значения измеряются в пикселях, исходя из разрешения датчика 320 на 240 пикселей.
Параметр |
Описание |
|---|---|
свойство |
Какое свойство обнаруженного объекта использовать: |
ширина#
Свойство width отображает ширину обнаруженного объекта в пикселях в виде целого числа от 1 до 320.
(объект [AIVision v] [ширина v])
Пример
при запуске
[Spin the Arm Motor up so that the AI Vision Sensor is not blocked.]
вращение [ArmMotor v] [вверх v] на [270] [градусы v] ▶
получить данные [AI Classifications v] из [AIVision v]
[Check if any AI Classifications were detected in the last snapshot.]
если <объект [AIVision v] существует?> то
[Only if an AI Classification is detected, then print data from the largest AI Classification.]
вывести [Largest object's width:] ▶
вывести (объект [AIVision v] [ширина v]) ◀ и перенести курсор на следующую строку
конец
высота#
Свойство height отображает высоту обнаруженного объекта в пикселях в виде целого числа от 1 до 240.
(объект [AIVision v] [высота v])
центрX#
Свойство centerX отображает x-координату центра обнаруженного объекта в пикселях в виде целого числа от 0 до 320.
(объект [AIVision v] [centerX v])
центрY#
Свойство centerY отображает y-координату центра обнаруженного объекта в пикселях в виде целого числа от 0 до 240.
(объект [AIVision v] [centerY v])
originX#
Свойство originX отображает координату x верхнего левого угла ограничивающего прямоугольника обнаруженного объекта в пикселях в виде целого числа от 0 до 320.
(объект [AIVision v] [originX v])
происхождениеY#
Свойство originY отображает Y-координату верхнего левого угла ограничивающего прямоугольника обнаруженного объекта в пикселях в виде целого числа от 0 до 240.
(объект [AIVision v] [originY v])
Ощущение#
Оптический#
Оптическая система обнаружила объект.#
Логический блок Оптический датчик обнаружил объект сообщает, обнаружил ли оптический датчик объект в пределах досягаемости.
Верно — Оптический датчик обнаруживает объект.
Ложь — Оптический датчик не обнаруживает объект.
<[FrontOptical v] обнаружил объект?>
Параметры |
Описание |
|---|---|
Этот блок не имеет параметров. |
Оптический датчик определяет цвет.#
Логический блок Оптический датчик определяет цвет сообщает, обнаружил ли оптический датчик указанный цвет, исходя из обнаруженного значения оттенка.
Верно – Датчик определяет указанный цвет.
Ложь – Датчик не обнаруживает указанный цвет.
Примечание: Оптический датчик ищет диапазоны оттенков, соответствующие указанному цвету. Для определения конкретных диапазонов оттенков см. блок Оптический оттенок.
<[FrontOptical v] определяет [красный v]?>
Параметры |
Описание |
|---|---|
цвет |
Какой цвет искать:
|
Оптическая яркость#
Блок отображения оптической яркости показывает, сколько света отражается обратно к оптическому датчику, в процентах от 0% до 100%.
Более высокий процент означает, что больше света отражается обратно к оптическому датчику. Более низкий процент означает, что отражается меньше света.
(яркость [FrontOptical v] в %)
Параметры |
Описание |
|---|---|
Этот блок не имеет параметров. |
Оптический оттенок#
Блок регистрации оптического оттенка отображает оттенок, обнаруженный оптическим датчиком, в виде числа от 0 до 359 градусов.
Оттенок — это способ описания цвета с помощью чисел на цветовом круге.

(оттенок [FrontOptical v] в градусах)
Параметры |
Описание |
|---|---|
Этот блок не имеет параметров. |
когда оптический#
Блок when Optical запускает прикрепленный к нему набор блоков всякий раз, когда оптический датчик обнаруживает или теряет объект.
когда [FrontOptical v] [обнаруживает v] объект :: hat events
Параметры |
Описание |
|---|---|
состояние |
Когда будет запущен прикрепленный стек блоков: detects запускается, когда обнаруживается необнаруженный объект, а loses запускается, когда обнаруженный объект перестает обнаруживаться. |
Вращение#
установить положение датчика вращения#
Блок Установка положения датчика вращения задает текущее положение датчика вращения в градусах.
установить положение [PusherRotation v] [0] градусов
Параметры |
Описание |
|---|---|
позиция |
Положение, в которое следует установить датчик вращения. |
Примеры
при запуске
[Make lower Pusher position the new 0 degrees rotation position.]
вращение [PusherMotor v] [ниже v] на [270] [градусы v] ▶
установить положение [PusherRotation v] [0] градусов
Угол поворота датчика#
Блок Угол поворота датчика возвращает текущий угол датчика в диапазоне от 0 до 359,99 градусов.
(угол [PusherRotation v] в градусах)
Параметры |
Описание |
|---|---|
Этот блок не имеет параметров. |
Примеры
при запуске
[Make lower Pusher position the new 0 degrees rotation position.]
вращение [PusherMotor v] [ниже v] на [270] [градусы v] ▶
вывести (угол [PusherRotation v] в градусах) ▶
Положение датчика вращения#
Блок Положение датчика вращения возвращает общее положение вращения в градусах или оборотах.
(положение [PusherRotation v] в [градусы v] :: custom-sensing)
Параметры |
Описание |
|---|---|
единицы |
Единица измерения вращения: градусы или обороты. |
Примеры
при запуске
[Make lower Pusher position the new 0 degrees rotation position.]
вращение [PusherMotor v] [ниже v] на [270] [градусы v] ▶
вывести (положение [PusherRotation v] в [градусы v] :: custom-sensing) ▶
GPS#
GPS-координаты#
Блок GPS-позиционирования возвращает смещение положения точки отсчета поворота робота относительно центра поля, полученное с помощью GPS-датчика (Game Positioning System™).
([GPS v] позиция [X v] в [мм v])
Параметры |
Описание |
|---|---|
ось |
Какую ось следует указать:
|
единицы |
Единица измерения положения: мм или дюймы. |
Направление GPS#
Блок GPS-направление возвращает текущее направление движения робота, основанное на показаниях датчика GPS (Game Positioning System™) из полевого кода VEX GPS в диапазоне от 0,00 до 359,99 градусов.
([GPS v] курс в градусах)
Параметры |
Описание |
|---|---|
Этот блок не имеет параметров. |