തലച്ചോറ്#
ആമുഖം#
ഒരു VEX EXP ബ്രെയിൻ ഒരു പ്രോജക്റ്റിലെ എല്ലാ കോഡുകളും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുകയും കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. EXP റോബോട്ട് ബാറ്ററിയിൽ നിന്നുള്ള ഡാറ്റ വായിക്കുക, ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിക്കുക, ചേർത്ത SD കാർഡ് ആക്സസ് ചെയ്യുക, ബിൽറ്റ്-ഇൻ ടൈമർ ഉപയോഗിച്ച് സമയം ട്രാക്ക് ചെയ്യുക, 3-വയർ പോർട്ടുകളുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങളുമായി സംവദിക്കുക എന്നിവ ഉൾപ്പെടെ നിങ്ങളുടെ കോഡിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്ന അഞ്ച് പ്രധാന പ്രോപ്പർട്ടികൾ ഇത് നൽകുന്നു.
ലഭ്യമായ പ്രോപ്പർട്ടികളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് താഴെ കൊടുക്കുന്നു:
battery– വോൾട്ടേജ്, കറന്റ്, ചാർജ് ലെവൽ തുടങ്ങിയ EXP റോബോട്ട് ബാറ്ററിയെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങളിലേക്ക് ആക്സസ് നൽകുന്നു.button– EXP ബ്രെയിനിലെ ബട്ടൺ അമർത്തലുകൾ കണ്ടെത്താനും ബട്ടൺ ഇവന്റുകൾക്ക് ഫംഗ്ഷനുകൾ നൽകാനും അനുവദിക്കുന്നു.screen– EXP ബ്രെയിനിന്റെ ടച്ച്സ്ക്രീനുമായി വരയ്ക്കാനും പ്രിന്റ് ചെയ്യാനും സംവദിക്കാനും അനുവദിക്കുന്നു.sdcard– തലച്ചോറിലേക്ക് തിരുകിയ ഒരു SD കാർഡിൽ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്ന ഫയലുകൾ വായിക്കാനും എഴുതാനും പ്രാപ്തമാക്കുന്നു.timer– പ്രോജക്റ്റുകൾക്കിടയിൽ കഴിഞ്ഞുപോയ സമയം അളക്കുന്നതിനായി തലച്ചോറിന്റെ ആന്തരിക ടൈമറിലേക്ക് ആക്സസ് നൽകുന്നു.three_wire_port- EXP ബ്രെയിനിന്റെ 3-വയർ പോർട്ടുകളുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന 3-വയർ ഉപകരണങ്ങളിലേക്ക് ആക്സസ് നൽകുന്നു. ഓരോ പോർട്ടും ഒരു അക്ഷരം ഉപയോഗിച്ച് തിരിച്ചറിയുന്നു (aമുതൽhവരെ ).
ഈ പേജിൽ EXP ബ്രെയിൻ നാമത്തിന് ഉദാഹരണമായി brain ഉപയോഗിക്കുന്നു. ആവശ്യാനുസരണം നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കോൺഫിഗർ ചെയ്ത പേര് ഉപയോഗിച്ച് അത് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുക.
ലഭ്യമായ രീതികളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് താഴെ കൊടുക്കുന്നു:
program_stop– നിലവിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന പ്രോജക്റ്റ് ഉടനടി നിർത്തുന്നു.
കൺസ്ട്രക്ടർ - ഒരു EXP ബ്രെയിൻ സ്വമേധയാ ഇനീഷ്യലൈസ് ചെയ്യുക.
Brain– ഒരു EXP ബ്രെയിൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
കുറിപ്പ്: ഓരോ VEXcode EXP പ്രോജക്റ്റിന്റെയും തുടക്കത്തിൽ ഒരു ബ്രെയിൻ സ്വയമേവ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു.
പ്രോഗ്രാം_സ്റ്റോപ്പ്#
program_stop നിലവിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന പ്രോജക്റ്റ് ഉടനടി നിർത്തുന്നു.
Usage:
brain.program_stop()
പാരാമീറ്ററുകൾ |
വിവരണം |
|---|---|
ഈ രീതിക്ക് പാരാമീറ്ററുകൾ ഇല്ല. |
കൺസ്ട്രക്ടർ#
VEXcode-ന് പുറത്ത് ഒരു EXP ബ്രെയിൻ കോൺഫിഗർ ചെയ്യുന്നതിന് ആവശ്യമായ Brain ഒബ്ജക്റ്റുകൾ സ്വമേധയാ സൃഷ്ടിക്കാൻ കൺസ്ട്രക്ടറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
Brain#
Brain ഒരു ബ്രെയിൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
Usage:
Brain()
പാരാമീറ്ററുകൾ |
വിവരണം |
|---|---|
ഈ കൺസ്ട്രക്റ്ററിന് പാരാമീറ്ററുകൾ ഇല്ല. |
# Create a Brain
brain = Brain()