脳#
導入#
VEX EXP Brainは、プロジェクト内のすべてのコードを実行および管理します。EXP Robot Batteryからのデータ読み取り、ボタンの使用、挿入されたSDカードへのアクセス、内蔵タイマーによる時間計測、3-Wireポートに接続されたデバイスとの連携など、コード内で使用できる5つの主要な機能を提供します。
以下は利用可能な物件の一覧です。
battery– EXP ロボット バッテリーの電圧、電流、充電レベルなどの情報へのアクセスを提供します。button– EXP Brain 上でボタンの押下を検出し、ボタンイベントに機能を割り当てることができます。screen– EXP Brain のタッチスクリーンで描画、印刷、操作を行うことができます。sdcard– Brainに挿入されたSDカードに保存されているファイルの読み書きを可能にします。timer– プロジェクト中の経過時間を計測するために、Brain の内部タイマーへのアクセスを提供します。three_wire_port- EXP Brain の 3 線ポートに接続された 3 線デバイスへのアクセスを提供します。各ポートは文字 (a~h) で識別されます。
このページでは、EXP Brain 名の例として brain を使用しています。必要に応じて、ご自身で設定した名前に置き換えてください。
利用可能なメソッドの一覧は以下のとおりです。
program_stop– 現在実行中のプロジェクトを即座に停止します。
コンストラクタ – EXP Brainを手動で初期化します。
Brain– EXP Brain を作成します。
注: 各VEXcode EXPプロジェクトの開始時に、脳が自動的に作成されます。
プログラム停止#
program_stop は、現在実行中のプロジェクトを即座に停止します。
Usage:
brain.program_stop()
パラメータ |
説明 |
|---|---|
このメソッドにはパラメータがありません。 |
コンストラクタ#
コンストラクタは、VEXcode の外部で EXP Brain を構成するために必要な Brain オブジェクトを手動で作成するために使用されます。
Brain#
Brain 脳を作成します。
Usage:
Brain()
パラメータ |
説明 |
|---|---|
このコンストラクタにはパラメータがありません。 |
# Create a Brain
brain = Brain()