दिमाग#

परिचय#

VEX EXP ब्रेन प्रोजेक्ट में मौजूद सभी कोड को चलाता और प्रबंधित करता है। यह पाँच मुख्य सुविधाएँ प्रदान करता है जिनका उपयोग आप अपने कोड में कर सकते हैं, जिनमें EXP रोबोट बैटरी से डेटा पढ़ना, बटनों का उपयोग करना, डाली गई SD कार्ड तक पहुँच प्राप्त करना, अंतर्निर्मित टाइमर के साथ समय ट्रैक करना और 3-वायर पोर्ट से जुड़े उपकरणों के साथ इंटरैक्ट करना शामिल है।

नीचे उपलब्ध संपत्तियों की सूची दी गई है:

  • battery – एक्सपी रोबोट बैटरी के बारे में जानकारी प्रदान करता है, जैसे वोल्टेज, करंट और चार्ज स्तर।

  • button – EXP ब्रेन पर बटन प्रेस का पता लगाने और बटन इवेंट्स को फ़ंक्शन असाइन करने की अनुमति देता है।

  • screen – EXP ब्रेन के टचस्क्रीन के साथ ड्राइंग, प्रिंटिंग और इंटरैक्ट करने की अनुमति देता है।

  • sdcard – ब्रेन में डाली गई एसडी कार्ड पर संग्रहीत फ़ाइलों से पढ़ने और लिखने को सक्षम बनाता है।

  • timer – परियोजनाओं के दौरान बीते समय को मापने के लिए मस्तिष्क के आंतरिक टाइमर तक पहुंच प्रदान करता है।

  • three_wire_port - EXP ब्रेन के 3-वायर पोर्ट से जुड़े 3-वायर डिवाइसों तक पहुंच प्रदान करता है। प्रत्येक पोर्ट को एक अक्षर (a से h ) द्वारा पहचाना जाता है।

इस पृष्ठ पर EXP ब्रेन नाम के उदाहरण के रूप में brain का उपयोग किया गया है। आवश्यकतानुसार इसे अपने स्वयं के कॉन्फ़िगर किए गए नाम से बदलें।

नीचे उपलब्ध विधियों की सूची दी गई है:

  • program_stop – वर्तमान में चल रहे प्रोजेक्ट को तुरंत रोक देता है।

कंस्ट्रक्टर – EXP ब्रेन को मैन्युअल रूप से आरंभ करें।

  • Brain – एक EXP ब्रेन बनाता है.

नोट: प्रत्येक VEXcode EXP प्रोजेक्ट की शुरुआत में एक ब्रेन स्वचालित रूप से बनाया जाता है।

प्रोग्राम_स्टॉप#

program_stop वर्तमान में चल रहे प्रोजेक्ट को तुरंत रोक देता है।

Usage:
brain.program_stop()

पैरामीटर

विवरण

इस विधि के कोई मानदंड नहीं हैं।

निर्माता#

कंस्ट्रक्टर का उपयोग मैन्युअल रूप से Brain ऑब्जेक्ट बनाने के लिए किया जाता है, जो VEXcode के बाहर EXP ब्रेन को कॉन्फ़िगर करने के लिए आवश्यक हैं।

Brain#

Brain एक ब्रेन बनाता है।

Usage:
Brain()

पैरामीटर

विवरण

इस कंस्ट्रक्टर में कोई पैरामीटर नहीं है।

# Create a Brain
brain = Brain()